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Titre : Jungle ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Romain Guyard, Illustrateur Editeur : Orgelet : Janod ISBN/ISSN/EAN : 13006787 Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Choisis ton animal préféré, lance le dé et grimpe aux échelles !! Elles te mèneront au sommet. Mais attention aux chutes d’eau qui te feront perdre du terrain. Que le meilleur gagne ! Le but du jeu est d’être le premier à arriver en haut de la pyramide en se servant des échelles pour aller plus vite et en évitant les cascades d’eau qui font redescendre les joueurs. Contenu : - 4 plateaux
- 4 pions en bois
- 1 dé
- 1 règle de jeuJungle ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Romain Guyard, Illustrateur . - Orgelet : Janod, [s.d.].
ISSN : 13006787
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Choisis ton animal préféré, lance le dé et grimpe aux échelles !! Elles te mèneront au sommet. Mais attention aux chutes d’eau qui te feront perdre du terrain. Que le meilleur gagne ! Le but du jeu est d’être le premier à arriver en haut de la pyramide en se servant des échelles pour aller plus vite et en évitant les cascades d’eau qui font redescendre les joueurs. Contenu : - 4 plateaux
- 4 pions en bois
- 1 dé
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GUY A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2282 Disponible Jurassic Park : Danger
Titre : Jurassic Park : Danger Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 50 Principe du jeu : Accrochez-vous et tentez de vous échapper de l'île aux dinosaures !
Un joueur contrôle le T-Rex, le Dilophosaurus et le Velociraptor, qui rôdent dans la jungle pour attaquer les humains. Les autres joueurs contrôlent une équipe de personnages humains, qui s'efforcent de remettre le parc en service et de s'échapper vers l'héliport avant qu'il ne soit trop tard !
Lorsqu'un personnage humain est éliminé par les dinosaures, ce joueur humain revient immédiatement en jeu avec un tout nouveau personnage humain. Si les joueurs humains parviennent à mettre un certain nombre de personnages humains en sécurité, les humains gagnent. Mais si le joueur dinosaure peut éliminer trois personnages humains, les dinosaures gagnent.Contenu : - 110 Cartes
- 11 fiches inviduelles
- 19 tuiles île
- 5 contour d'île
- 10 pions humain
- 3 pions Dinosaure
- 13 tuiles clôture électrique
- 3 tuiles bâtiment
- 15 jetons
- 1 tuile hélicoptère
- 1 dé
- 1 règle de jeuJurassic Park : Danger [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 50 Principe du jeu : Accrochez-vous et tentez de vous échapper de l'île aux dinosaures !
Un joueur contrôle le T-Rex, le Dilophosaurus et le Velociraptor, qui rôdent dans la jungle pour attaquer les humains. Les autres joueurs contrôlent une équipe de personnages humains, qui s'efforcent de remettre le parc en service et de s'échapper vers l'héliport avant qu'il ne soit trop tard !
Lorsqu'un personnage humain est éliminé par les dinosaures, ce joueur humain revient immédiatement en jeu avec un tout nouveau personnage humain. Si les joueurs humains parviennent à mettre un certain nombre de personnages humains en sécurité, les humains gagnent. Mais si le joueur dinosaure peut éliminer trois personnages humains, les dinosaures gagnent.Contenu : - 110 Cartes
- 11 fiches inviduelles
- 19 tuiles île
- 5 contour d'île
- 10 pions humain
- 3 pions Dinosaure
- 13 tuiles clôture électrique
- 3 tuiles bâtiment
- 15 jetons
- 1 tuile hélicoptère
- 1 dé
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JUR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3003 Disponible
Titre : Kam-kam Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Chieko Stehr, Auteur ; Richard Stehr, Auteur ; Tim Armstrong, Auteur Editeur : Auzou Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Superpose les cartes transparentes et essaie d'aligner 3 fois le même animal pour gagner un jeton! Collectionne ainsi les 5 animaux typiques de l'ile de Madagascar : le lémurien, le fossa, le crocodile, le papillon-comète et le boa. Kam-kam le caméléon t'aidera en prenant la forme de l'animal que tu veux! Contenu : - 48 transparents
- 25 jetons
- 1 règle du jeuKam-kam [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Chieko Stehr, Auteur ; Richard Stehr, Auteur ; Tim Armstrong, Auteur . - Auzou, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Superpose les cartes transparentes et essaie d'aligner 3 fois le même animal pour gagner un jeton! Collectionne ainsi les 5 animaux typiques de l'ile de Madagascar : le lémurien, le fossa, le crocodile, le papillon-comète et le boa. Kam-kam le caméléon t'aidera en prenant la forme de l'animal que tu veux! Contenu : - 48 transparents
- 25 jetons
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité STE A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2757 Disponible
Titre : Kameloot Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cédric NH, Auteur ; Frédéric Boulle, Auteur ; Mathieu Roussel, Auteur Editeur : Blue orange Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Une taverne, des marchands motivés et des objets magiques ! C’est tout ce dont vous avez besoin pour devenir le marchand plus riche de Kameloot.
Oui mais quelle taverne choisir : la taverne du Hibou, où paladins et magiciens côtoient de riches marchands OU la taverne du Chat noir, repaire de bandits et sorciers manigançant de mauvais coups ? Entrez dans la taverne adéquate, complétez les collections d’objets magiques et revendez-les avec l’aide d’autres marchands. Attention aux retournements de vestes, dans les tavernes il n’y a pas de pitié !
Kameloot est un jeu de collection semi-coopératif, avec une mécanique propice aux fortes interactions et une ambiance très très très opportuniste !Contenu : - 96 cartes Objet Magique
- 6 jetons Taverne (1 face Hibou - 1 face Chat noir)
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.vindjeu.eu/2021/07/13/kameloot/ Kameloot [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cédric NH, Auteur ; Frédéric Boulle, Auteur ; Mathieu Roussel, Auteur . - Blue orange, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Une taverne, des marchands motivés et des objets magiques ! C’est tout ce dont vous avez besoin pour devenir le marchand plus riche de Kameloot.
Oui mais quelle taverne choisir : la taverne du Hibou, où paladins et magiciens côtoient de riches marchands OU la taverne du Chat noir, repaire de bandits et sorciers manigançant de mauvais coups ? Entrez dans la taverne adéquate, complétez les collections d’objets magiques et revendez-les avec l’aide d’autres marchands. Attention aux retournements de vestes, dans les tavernes il n’y a pas de pitié !
Kameloot est un jeu de collection semi-coopératif, avec une mécanique propice aux fortes interactions et une ambiance très très très opportuniste !Contenu : - 96 cartes Objet Magique
- 6 jetons Taverne (1 face Hibou - 1 face Chat noir)
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.vindjeu.eu/2021/07/13/kameloot/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité NHC A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3457 Disponible
Titre : Karak Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Petr Miksa, Auteur ; Roman Hladik, Auteur Editeur : Albi Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Partez à l'aventure en famille dans ce dungeon crawler où petits et grands pourront régler leurs comptes au détour de chaque couloir :
Chaque joueur incarne un héro plein d'audaces explorant courageusement un donjon labyrinthique parsemé de pièges. Pas à pas, de pièces sombres en couloirs obscures, ils dévoileront progressivement les dédales du donjon. La modularité du jeu engendre un nouveau donjon totalement différent à chaque partie ! Au détour d'un couloir, les aventuriers affronteront des monstres sanguinaires, découvriront des armes légendaires et devront rivaliser d'astuces pour amasser un maximum de trésors. Le joueur le plus riche sera déclaré vainqueur : le champion de Karak !Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Idéal pour découvrir les jeux avec personnages, combats et explorations
MR:
NVDH:
Contenu : - 80 plaquettes de catacombes
- 6 pions de héros avec 6 supports
- 6 cartes de héros
- 5 plateaux d'inventaire
- 30 jetons de vies
- 1 sachet noir
- 43 jetons de monstres
- 10 jetons de coffres
- 2 dés
- 1 jeton malédiction
- 1 règle du jeuKarak [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Petr Miksa, Auteur ; Roman Hladik, Auteur . - Albi, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Partez à l'aventure en famille dans ce dungeon crawler où petits et grands pourront régler leurs comptes au détour de chaque couloir :
Chaque joueur incarne un héro plein d'audaces explorant courageusement un donjon labyrinthique parsemé de pièges. Pas à pas, de pièces sombres en couloirs obscures, ils dévoileront progressivement les dédales du donjon. La modularité du jeu engendre un nouveau donjon totalement différent à chaque partie ! Au détour d'un couloir, les aventuriers affronteront des monstres sanguinaires, découvriront des armes légendaires et devront rivaliser d'astuces pour amasser un maximum de trésors. Le joueur le plus riche sera déclaré vainqueur : le champion de Karak !Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Idéal pour découvrir les jeux avec personnages, combats et explorations
MR:
NVDH:
Contenu : - 80 plaquettes de catacombes
- 6 pions de héros avec 6 supports
- 6 cartes de héros
- 5 plateaux d'inventaire
- 30 jetons de vies
- 1 sachet noir
- 43 jetons de monstres
- 10 jetons de coffres
- 2 dés
- 1 jeton malédiction
- 1 règle du jeu PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink