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Hop la puce / Florent Toscano
Titre : Hop la puce Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Florent Toscano, Auteur Editeur : Jeux Opla Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les puces sont éparpillées sur la table, les cartes distribuées aux joueurs, les anneaux posés au milieu…
Le but du jeu ? Regroupe dans un des deux anneaux, les puces figurant sur nos cartes, en surveillant le jeu des adversaires pour aller les embêter.
Comment ? En faisant sauter les puces avec votre lanceur ! Tactique, observation, coups bas, précision et doigté devront être de la partie si vous voulez la gagner !
C’est parti…Hop..la puce !Contenu : - 15 puces en buis
- 2 anneaux en hêtre
- 4 lanceurs en buis
- 12 Cartes
- 1 carte goodiesHop la puce [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Florent Toscano, Auteur . - Jeux Opla, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les puces sont éparpillées sur la table, les cartes distribuées aux joueurs, les anneaux posés au milieu…
Le but du jeu ? Regroupe dans un des deux anneaux, les puces figurant sur nos cartes, en surveillant le jeu des adversaires pour aller les embêter.
Comment ? En faisant sauter les puces avec votre lanceur ! Tactique, observation, coups bas, précision et doigté devront être de la partie si vous voulez la gagner !
C’est parti…Hop..la puce !Contenu : - 15 puces en buis
- 2 anneaux en hêtre
- 4 lanceurs en buis
- 12 Cartes
- 1 carte goodiesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TOS A404 Jeu d'adresse --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2867 Disponible Hula-hoo / Jacques Zeimet
Titre : Hula-hoo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur Editeur : Drei Hasen in der abendsonne Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le but est de se débarrasser de toutes ses cartes ; ou de faire abandonner tous les autres joueurs. Chaque joueur commence avec cinq cartes en main, plus cinq cartes ouvertes devant lui. Lorsque c'est son tour, il peut choisir de jouer une de ses cartes ouvertes ou une de sa main.
Le premier joueur à atteindre 77 points remporte la partie.Contenu : - 84 cartes
- 1 règleHula-hoo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Zeimet, Auteur . - Drei Hasen in der abendsonne, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le but est de se débarrasser de toutes ses cartes ; ou de faire abandonner tous les autres joueurs. Chaque joueur commence avec cinq cartes en main, plus cinq cartes ouvertes devant lui. Lorsque c'est son tour, il peut choisir de jouer une de ses cartes ouvertes ou une de sa main.
Le premier joueur à atteindre 77 points remporte la partie.Contenu : - 84 cartes
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZEI A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3335 Sorti jusqu'au 10/09/2024 I Know Junior
Titre : I Know Junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Tactic Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 9 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Réponds aux questions et accomplis les différentes tâches : dessiner, lire, et bien d’autres choses. Dans ce jeu unique et d’une grande variété conçu pour les 5 à 9 ans, les joueurs peuvent demander des indices et coopérer ! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 400 cartes questions
- 5 pions géants : bleu, blanc, rouge, vert et jaune
- 1 bloc-Notes
- 1 crayon
- 1 règle du jeuI Know Junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Tactic, [s.d.].
Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 9 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Réponds aux questions et accomplis les différentes tâches : dessiner, lire, et bien d’autres choses. Dans ce jeu unique et d’une grande variété conçu pour les 5 à 9 ans, les joueurs peuvent demander des indices et coopérer ! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 400 cartes questions
- 5 pions géants : bleu, blanc, rouge, vert et jaune
- 1 bloc-Notes
- 1 crayon
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité IKN A408 Jeu questionnaire --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2754 Disponible Ice Cool / Brian Gomez
Titre : Ice Cool Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brian Gomez, Auteur ; Reinis Pëtersons, Auteur Editeur : Brain Games Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Ice Cool est un jeu de pichenettes où vous propulsez des manchots à travers des couloirs de glace pour attraper les poissons. Avec un peu de dextérité, vous parviendrez à leur faire passer les portes, prendre des courbes et sauter. Mais attention, un des joueurs est le gardien des poissons et doit tenter d'attraper les manchots dans leur course folle! Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Super jeu de pichnettes
MR:
NVDH:
Contenu : - 5 boites en carton épais
- 4 manchots en plastique
- 53 cartes
- 16 jetons de poisson en boisIce Cool [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Brian Gomez, Auteur ; Reinis Pëtersons, Auteur . - Brain Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Ice Cool est un jeu de pichenettes où vous propulsez des manchots à travers des couloirs de glace pour attraper les poissons. Avec un peu de dextérité, vous parviendrez à leur faire passer les portes, prendre des courbes et sauter. Mais attention, un des joueurs est le gardien des poissons et doit tenter d'attraper les manchots dans leur course folle! Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Super jeu de pichnettes
MR:
NVDH:
Contenu : - 5 boites en carton épais
- 4 manchots en plastique
- 53 cartes
- 16 jetons de poisson en boisIce Cool 2 / Brian Gomez
Titre : Ice Cool 2 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brian Gomez, Auteur ; Reinis Pëtersons, Illustrateur Editeur : Brain Games Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Ice Cool 2, est une extension indépendante de Ice Cool. De nouvelles cartes poissons avec de nouveaux bonus, de nouveaux challenges et la possibilité de combiner les deux boites pour encore plus de FUN! Ainsi faisant, jouez jusqu' à 8 joueurs avec de nouveaux modes de jeu, et de multiples combinaisons de terrains.
Ice Cool est un jeu qui renouvelle les jeux de pichenettes. Lors de chaque manche, un des joueurs prend le rôle de surveillant de couloir dont le but est d'attraper les autres manchots qui eux doivent attraper les poissons qui pendent aux portes.
Les joueurs gagnent des points de victoire pour attraper les autres joueurs ou pour récupérer des poissons. Lorsque le surveillant a attrapé tous les manchots ou qu'un des manchots a attrapé les 3 poissons de sa couleur, la manche est terminée. Dans chaque partie, chacun jouera une fois le rôle de surveillant.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Super jeu de pichnettes
MR:
NVDH:
Contenu : - 5 boites en cartons épais
- 4 manchots en plastique
- 62 cartes
- 16 jetons de poisson en plastiqueIce Cool 2 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Brian Gomez, Auteur ; Reinis Pëtersons, Illustrateur . - Brain Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Ice Cool 2, est une extension indépendante de Ice Cool. De nouvelles cartes poissons avec de nouveaux bonus, de nouveaux challenges et la possibilité de combiner les deux boites pour encore plus de FUN! Ainsi faisant, jouez jusqu' à 8 joueurs avec de nouveaux modes de jeu, et de multiples combinaisons de terrains.
Ice Cool est un jeu qui renouvelle les jeux de pichenettes. Lors de chaque manche, un des joueurs prend le rôle de surveillant de couloir dont le but est d'attraper les autres manchots qui eux doivent attraper les poissons qui pendent aux portes.
Les joueurs gagnent des points de victoire pour attraper les autres joueurs ou pour récupérer des poissons. Lorsque le surveillant a attrapé tous les manchots ou qu'un des manchots a attrapé les 3 poissons de sa couleur, la manche est terminée. Dans chaque partie, chacun jouera une fois le rôle de surveillant.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Super jeu de pichnettes
MR:
NVDH:
Contenu : - 5 boites en cartons épais
- 4 manchots en plastique
- 62 cartes
- 16 jetons de poisson en plastiqueImhotep / Phil Walker-Harding
PermalinkPermalinkIsle of Skye / Alexander Pfister
PermalinkJean le chanceux / Peter Wichmann
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PermalinkJeu de cochons / David Moffat
PermalinkLe jeu du code de la route
PermalinkLe jeu descendants
PermalinkJeu d'échec
PermalinkLe joueur de flûte / Agnès Largeaud
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