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Titre : Tabaijana Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Öwerdieck, Sylvia, Illustrateur Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chargez vos caisses de provisions sur le bateau et fuyez avant que l'île disparaisse dans la mer !
Chaque joueur ne pouvant déplacer que ses propres caisses ou une pile les comprenant, la coopération devient plus que présente.
Le jeu est conçu pour des enfants à partir de 8 ans. Il existe même une variante à partir de 5 ans. Mais la subtilité des règles le rend tout à fait adapté à un public adulte qui pourra éventuellement compliquer le challenge en se donnant un objectif plus ambitieux.Contenu : - 1 plan de jeu
- 20 caisses (4 de chacune 5 couleurs)
- 1 bateau
- 2 désTabaijana [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Öwerdieck, Sylvia, Illustrateur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chargez vos caisses de provisions sur le bateau et fuyez avant que l'île disparaisse dans la mer !
Chaque joueur ne pouvant déplacer que ses propres caisses ou une pile les comprenant, la coopération devient plus que présente.
Le jeu est conçu pour des enfants à partir de 8 ans. Il existe même une variante à partir de 5 ans. Mais la subtilité des règles le rend tout à fait adapté à un public adulte qui pourra éventuellement compliquer le challenge en se donnant un objectif plus ambitieux.Contenu : - 1 plan de jeu
- 20 caisses (4 de chacune 5 couleurs)
- 1 bateau
- 2 désExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRA A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3303 Disponible
Titre : Taboo junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brian Hersh, Auteur Editeur : MB Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Ambiance Détective Jeux familiaux Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Marquer le plus de points possible en devinant correctement un maximum de mots. Règles du jeu : voir lien Contenu : 1 plan de jeu
1 sablier
2 pions
1 distributeur de cartes
208 cartes
1 alarme
1 règle du jeuEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/tabju_rg.pdf Taboo junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Brian Hersh, Auteur . - MB, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Ambiance Détective Jeux familiaux Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Marquer le plus de points possible en devinant correctement un maximum de mots. Règles du jeu : voir lien Contenu : 1 plan de jeu
1 sablier
2 pions
1 distributeur de cartes
208 cartes
1 alarme
1 règle du jeuEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/tabju_rg.pdf Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HER ALPHA JEUX Jeux projet Alpha Jeux S J845 Disponible Documents numériques
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515_2010_05_6_17_51_54.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Tactic Elastic Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Benoît Remy, Auteur Editeur : Art of games Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Enlacer, tirer mais surtout... ne pas casser!
DEux roues, une pour le pilier et une pour l'élastique à jouer.
Plus la partie avance et plus c'est tendu!
Jusqu'où serez-vous capable de pousser les limites sans le faire sauter ou même le casser!?
Jeu multi générationnel, grosse ambiance garantie!Contenu : - 1 plateau de jeu avec 5 piliers colorés (rouge, orange, vert, bleu, jaune)
- 2 petite roues en bois
- 1 sachet d'élastiques colorés (rouges, verts, bleus, jaunes)
- 1 plateau de pénalité
- 4 marqueurs de points (jaune, bleu, rouge, vert)
- 2 feuillets de règlesTactic Elastic [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Benoît Remy, Auteur . - Art of games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Enlacer, tirer mais surtout... ne pas casser!
DEux roues, une pour le pilier et une pour l'élastique à jouer.
Plus la partie avance et plus c'est tendu!
Jusqu'où serez-vous capable de pousser les limites sans le faire sauter ou même le casser!?
Jeu multi générationnel, grosse ambiance garantie!Contenu : - 1 plateau de jeu avec 5 piliers colorés (rouge, orange, vert, bleu, jaune)
- 2 petite roues en bois
- 1 sachet d'élastiques colorés (rouges, verts, bleus, jaunes)
- 1 plateau de pénalité
- 4 marqueurs de points (jaune, bleu, rouge, vert)
- 2 feuillets de règlesExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Takla Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roland Preuss, Auteur Editeur : Steffen Spiele Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Takla - Construction de pont ingénieuse pour gerbeurs verticaux et transversaux
TAKLA est un objet de jeu fascinant. L'instruction de la règle pour les joueurs semble simple : "Construisez un pont flottant à partir de blocs de bois qui s'étend de votre ligne de départ à la balle rouge sur le poteau du milieu." L'exécution fait transpirer les constructeurs et est une leçon ludique sur les lois de statique. Étant donné que l'arche du pont ne doit être soutenue nulle part sur son chemin vers le milieu, des contrepoids judicieusement placés sont l'alpha et l'oméga.
Plus la ligne de départ est éloignée du manche central et plus le cric est haut, plus le défi est grand. Grâce au niveau de difficulté librement sélectionnable, le niveau de jeu peut être parfaitement adapté au niveau des joueurs.
Lors du jeu chronométré, le premier joueur qui touche la balle avec son pont gagne.
La deuxième variante consiste à atteindre l'objectif avec le moins de cailloux possible.
TAKLA a un caractère très demandé. Une fois le jeu sur la table, tout le monde veut commencer à construire tout de suite ! Malgré la règle simple, de nouvelles et étonnantes constructions de ponts sont constamment créées dans la lutte contre les lois incorruptibles de la gravité. Et chaque effondrement nous rend plus intelligents...Contenu :
- 1 Terrain de jeu 5 pièces en bois
- 124 blocs de construction
- 1 Boîte de rangement en bois
Takla [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roland Preuss, Auteur . - Steffen Spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Takla - Construction de pont ingénieuse pour gerbeurs verticaux et transversaux
TAKLA est un objet de jeu fascinant. L'instruction de la règle pour les joueurs semble simple : "Construisez un pont flottant à partir de blocs de bois qui s'étend de votre ligne de départ à la balle rouge sur le poteau du milieu." L'exécution fait transpirer les constructeurs et est une leçon ludique sur les lois de statique. Étant donné que l'arche du pont ne doit être soutenue nulle part sur son chemin vers le milieu, des contrepoids judicieusement placés sont l'alpha et l'oméga.
Plus la ligne de départ est éloignée du manche central et plus le cric est haut, plus le défi est grand. Grâce au niveau de difficulté librement sélectionnable, le niveau de jeu peut être parfaitement adapté au niveau des joueurs.
Lors du jeu chronométré, le premier joueur qui touche la balle avec son pont gagne.
La deuxième variante consiste à atteindre l'objectif avec le moins de cailloux possible.
TAKLA a un caractère très demandé. Une fois le jeu sur la table, tout le monde veut commencer à construire tout de suite ! Malgré la règle simple, de nouvelles et étonnantes constructions de ponts sont constamment créées dans la lutte contre les lois incorruptibles de la gravité. Et chaque effondrement nous rend plus intelligents...Contenu :
- 1 Terrain de jeu 5 pièces en bois
- 124 blocs de construction
- 1 Boîte de rangement en bois
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TAK A404 Jeu d'adresse --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3501 Disponible Tam Tam Chrono
Titre : Tam Tam Chrono Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Carquefou : AB Ludis Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Principe du jeu : Tam Tam Chrono, c'est 31 mots et leurs 31 illustrations répartis sur 62 cartes. Entre 2 cartes, il y a toujours une paire commune! Le but des différents jeux proposés est de retrouver le plus vite possible les paires entre les différentes cartes. Contenu : - 62 cartes (31 mots, 31 illustrations)
- 1 sablier de 30 secondesTam Tam Chrono [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Carquefou : AB Ludis, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Principe du jeu : Tam Tam Chrono, c'est 31 mots et leurs 31 illustrations répartis sur 62 cartes. Entre 2 cartes, il y a toujours une paire commune! Le but des différents jeux proposés est de retrouver le plus vite possible les paires entre les différentes cartes. Contenu : - 62 cartes (31 mots, 31 illustrations)
- 1 sablier de 30 secondesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TAM A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2240 Disponible Tam Tam MultiMax niveau 1
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkThe Vivaqua game
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