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Titre : Mysterix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Sanders, Auteur Editeur : Paris : Djeco Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans ce jeu de cartes, il faut être particulièrement observateur pour être le premier à identifier un intrus parmi des éléments similaires .
Cet intrus peut être: un chien parmi les vêtements, un poisson parmi les légumes, etcContenu : - 54 cartes
- les règles du jeu (français - neerlandais)
RESERVE :
- 8 cartes de règles du jeu en 8 autres langues dont l'anglaisMysterix [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alex Sanders, Auteur . - Paris : Djeco, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans ce jeu de cartes, il faut être particulièrement observateur pour être le premier à identifier un intrus parmi des éléments similaires .
Cet intrus peut être: un chien parmi les vêtements, un poisson parmi les légumes, etcContenu : - 54 cartes
- les règles du jeu (français - neerlandais)
RESERVE :
- 8 cartes de règles du jeu en 8 autres langues dont l'anglaisExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SAN A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3380 Disponible
Titre : Ni oui ni non Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Mega bleu Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le but du jeu est de faire dire OUI ou NON à votre adversaire, et éviter de le dire vous-même! Analyse pédagogique : Ce jeu oblige à rester attentif, à trouver des parades pour les réponses. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 55 cartes "enfant"
- 55 cartes "adulte"
-1 sonnette -
- 6 pions
- 1 distributeur de cartes
- 1 règle
RESERVE :
- 6 Cartes (ni adulte ni enfant)En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1038 Ni oui ni non [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Mega bleu, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le but du jeu est de faire dire OUI ou NON à votre adversaire, et éviter de le dire vous-même! Analyse pédagogique : Ce jeu oblige à rester attentif, à trouver des parades pour les réponses. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 55 cartes "enfant"
- 55 cartes "adulte"
-1 sonnette -
- 6 pions
- 1 distributeur de cartes
- 1 règle
RESERVE :
- 6 Cartes (ni adulte ni enfant)En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1038 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité NIO A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1007 Disponible
Titre : Nidavellir Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Serge Laget, Auteur ; Jean-Marie Minguez, Auteur Editeur : Blackrock Autre Editeur : Grenoble [France] : Grrre Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Nidavellir, les joueurs et joueuses incarnent des Elvalands envoyés par le Roi des Nains sur les routes du royaume afin de former une armée capable de battre le dragon Fafnir Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : moyen
Mise en place du jeu : moyen
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 118 cartes :
* 87 cartes nains
* 5 cartes distinction
* 5 cartes offrande royale
* 21 cartes héros
- 3 enseignes de taverne
- 5 plateaux individuels
- 3 marqueurs échange de gemmes
- 6 gemmes
- 60 pièces
- 1 trésor royal (support)
- 4 porte-cartes
- 1 feuille de scote plastifiée
- 1 marqueur effaçable
- 1 règle du jeuNidavellir [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Serge Laget, Auteur ; Jean-Marie Minguez, Auteur . - Blackrock : Grenoble [France] : Grrre Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Nidavellir, les joueurs et joueuses incarnent des Elvalands envoyés par le Roi des Nains sur les routes du royaume afin de former une armée capable de battre le dragon Fafnir Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : moyen
Mise en place du jeu : moyen
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 118 cartes :
* 87 cartes nains
* 5 cartes distinction
* 5 cartes offrande royale
* 21 cartes héros
- 3 enseignes de taverne
- 5 plateaux individuels
- 3 marqueurs échange de gemmes
- 6 gemmes
- 60 pièces
- 1 trésor royal (support)
- 4 porte-cartes
- 1 feuille de scote plastifiée
- 1 marqueur effaçable
- 1 règle du jeuNiets aan te geven
Titre : Niets aan te geven Autre titre : Rien à déclarer ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : MB Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : A l'origine, "Rien à déclarer" s'appelle "Contreband". Le titre original plante un peu plus le décor : l'objectif est de faire passer en douce diverses marchandises sans se faire attraper par le douanier... En bluffant évidemment ! Et comme dans la vraie vie, si vous vous faîtes repérer, vous payez !
Contenu : - 1 planche de jeu
- 56 cartes
- de l'argent
- 1 livret d'instructionNiets aan te geven ; Rien à déclarer ? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - MB, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : A l'origine, "Rien à déclarer" s'appelle "Contreband". Le titre original plante un peu plus le décor : l'objectif est de faire passer en douce diverses marchandises sans se faire attraper par le douanier... En bluffant évidemment ! Et comme dans la vraie vie, si vous vous faîtes repérer, vous payez !
Contenu : - 1 planche de jeu
- 56 cartes
- de l'argent
- 1 livret d'instructionExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité NIE A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3109 Disponible
Titre : Nom d'un renard! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mélanie Grandgirard, Illustrateur Editeur : Game Factory Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le poulailler est en émoi: on a volé l’œuf doré! Incarnez une poule détective et partez à la recherche d'indices pour démasquer le renard coupable! Votre scanner ultra sophistiqué vous sera très utile pour retirer les innocents de votre liste de suspects et d'ainsi retrouver le filou qui tente de filer.
Dans ce jeu coopératif, parviendrez-vous à récolter assez rapidement les indices nécessaires à la capture du voleur avant que celui-ci ne se soit échappé?Contenu : - 16 cartes avec des suspects
- 16 cartes avec des voleurs (dos rouge)
- 12 plaquettes d'indice
- 4 pions détectives (chapeaux)
- 3 dés
- 1 figurine de renard
- 1 scanneur de renard
- 1 plateau de jeu
- 1 règle de jeuNom d'un renard! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Mélanie Grandgirard, Illustrateur . - Game Factory, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le poulailler est en émoi: on a volé l’œuf doré! Incarnez une poule détective et partez à la recherche d'indices pour démasquer le renard coupable! Votre scanner ultra sophistiqué vous sera très utile pour retirer les innocents de votre liste de suspects et d'ainsi retrouver le filou qui tente de filer.
Dans ce jeu coopératif, parviendrez-vous à récolter assez rapidement les indices nécessaires à la capture du voleur avant que celui-ci ne se soit échappé?Contenu : - 16 cartes avec des suspects
- 16 cartes avec des voleurs (dos rouge)
- 12 plaquettes d'indice
- 4 pions détectives (chapeaux)
- 3 dés
- 1 figurine de renard
- 1 scanneur de renard
- 1 plateau de jeu
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRA A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2266 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPatarev le jeu
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