Bonjour
Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (312)
![](./images/expand_all.gif)
![](./images/collapse_all.gif)
Titre : Boomerang : Europe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Scott Almes, Auteur ; Kerry Aitken, Illustrateur Editeur : Matagot Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Boomerang : l'Europe est un jeu de "draft-and-write". Il présente un mélange unique de collection de décors et de dessin de cartes, avec la convivialité d'un jeu de roll-and-write. Dessinez des lieux de tout le continent européen tout en collectant des ensembles d'activités et en dégustant des plats délicieux pour gagner le plus de points possible.
Boomerang : Europe est un jeu autonome de la famille des Boomerang qui se joue de la même manière que le Boomerang original, mais avec des règles différentes et de nouvelles façons de marquer des points.
Contenu : - 28 cartes
- 4 crayons
- 1 carnet de scoreBoomerang : Europe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Scott Almes, Auteur ; Kerry Aitken, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Boomerang : l'Europe est un jeu de "draft-and-write". Il présente un mélange unique de collection de décors et de dessin de cartes, avec la convivialité d'un jeu de roll-and-write. Dessinez des lieux de tout le continent européen tout en collectant des ensembles d'activités et en dégustant des plats délicieux pour gagner le plus de points possible.
Boomerang : Europe est un jeu autonome de la famille des Boomerang qui se joue de la même manière que le Boomerang original, mais avec des règles différentes et de nouvelles façons de marquer des points.
Contenu : - 28 cartes
- 4 crayons
- 1 carnet de scoreExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALM A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2859 Disponible
Titre : Booum ! Autre titre : Booum! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alexandre Emerit, Auteur ; Timo Grubing, Illustrateur Editeur : Bad Rodach : Haba Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Gagné par la fièvre de l’or, tout le monde s’empare d’un bâton de dynamite et le jette dans la mine.Soyez bons observateurs et très rapides... c’est le seul moyen de repartir les mains pleines ! Contenu : - 1 mine d’or (partie inférieure de la boîte avec 2 inserts)
- 4 personnages avec coffre
- 4 bâtons de dynamite
- 4 dépôts
- 1 montre (= compte-tours)
- 82 rochers
- 35 pépites d’or licites
- 35 pépites d’or illicites
- 4 tuiles spéciales (1 chauve-souris, 1 serpent, 1 rat, 1 fantôme)
- 4 tuiles d’action (1 pioche, 1 dynamite, 1 revolver, 1 étoile de shérif)
- 1 règle du jeuBooum ! ; Booum! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alexandre Emerit, Auteur ; Timo Grubing, Illustrateur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Gagné par la fièvre de l’or, tout le monde s’empare d’un bâton de dynamite et le jette dans la mine.Soyez bons observateurs et très rapides... c’est le seul moyen de repartir les mains pleines ! Contenu : - 1 mine d’or (partie inférieure de la boîte avec 2 inserts)
- 4 personnages avec coffre
- 4 bâtons de dynamite
- 4 dépôts
- 1 montre (= compte-tours)
- 82 rochers
- 35 pépites d’or licites
- 35 pépites d’or illicites
- 4 tuiles spéciales (1 chauve-souris, 1 serpent, 1 rat, 1 fantôme)
- 4 tuiles d’action (1 pioche, 1 dynamite, 1 revolver, 1 étoile de shérif)
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité EME A404 Jeu d'adresse --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2741 Disponible Bourricot
Titre : Bourricot Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : MB Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les enfants doivent placer un maximum d'objets sur le dos du bourricot en évitant de le faire ruer. Il faut y accrocher sa pelle, son chapeau et encore plein d'autres objets. Mais jusqu'à quand cela tiendra-t-il ? Si un joueur déclenche une ruade, il est éliminé tandis que les autres joueurs continuent. Contenu : 1 règle de jeu
1 âne
1 socle
13 objetsBourricot [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - MB, [s.d.].
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les enfants doivent placer un maximum d'objets sur le dos du bourricot en évitant de le faire ruer. Il faut y accrocher sa pelle, son chapeau et encore plein d'autres objets. Mais jusqu'à quand cela tiendra-t-il ? Si un joueur déclenche une ruade, il est éliminé tandis que les autres joueurs continuent. Contenu : 1 règle de jeu
1 âne
1 socle
13 objetsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOU A404 Jeu d'adresse --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3034 Disponible Brainbox "voyage autour du monde"
Titre : Brainbox "voyage autour du monde" Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : The Green Board Game Co Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de mémoire et de connaissance sur les pays du monde où le(s) joueurs doivent, dans un temps déterminé, observer une carte image représentant géographiquement un pays ainsi qu'une série de détails typique du pays (drapeau, plats, animaux...etc). Ensuite la carte est cachée et des questions sont posées en fonction du/des chiffre(s) indiqués par le dé. Contenu : - 71 cartes
- 1 sablier
- 1 dé 8 faces
- la règle du jeuBrainbox "voyage autour du monde" [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - The Green Board Game Co, [s.d.].
Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de mémoire et de connaissance sur les pays du monde où le(s) joueurs doivent, dans un temps déterminé, observer une carte image représentant géographiquement un pays ainsi qu'une série de détails typique du pays (drapeau, plats, animaux...etc). Ensuite la carte est cachée et des questions sont posées en fonction du/des chiffre(s) indiqués par le dé. Contenu : - 71 cartes
- 1 sablier
- 1 dé 8 faces
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA A408 Jeu questionnaire --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2504 Disponible
Titre : C'est pour ma pomme Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Philippe Mars, Auteur ; Valery Fourcade, Auteur Editeur : Guyancourt : Asmodée Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les chenilles aimeraient bien se faire une petite place à l’intérieur de cette pomme appétissante. Mais elles devront prendre garde aux oiseaux qui vont tout faire pour les en empêcher !
Chaque joueur utilise des cartes actions pour attraper des chenilles grâce aux oiseaux. Il réussit à chaque fois que la couleur de son oiseau correspond à celle de la chenille. Le gagnant est le joueur qui a attrapé le plus de chenilles. Mais attention, dès que 3 chenilles atteignent la pomme, ce sont les chenilles qui gagnent et tous les joueurs perdent. Certaines cartes offrent des actions spéciales aux joueurs. Par exemple, la carte papillon permet à une chenille de se transformer en papillon et de s’échapper du jeu.
Observation et coopération sont au menu de ce jeu aux illustrations et au thème frais et printanier.Contenu : - 26 cartes
- 7 cartes de règles
- 15 tuilesC'est pour ma pomme [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jean-Philippe Mars, Auteur ; Valery Fourcade, Auteur . - Guyancourt : Asmodée, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les chenilles aimeraient bien se faire une petite place à l’intérieur de cette pomme appétissante. Mais elles devront prendre garde aux oiseaux qui vont tout faire pour les en empêcher !
Chaque joueur utilise des cartes actions pour attraper des chenilles grâce aux oiseaux. Il réussit à chaque fois que la couleur de son oiseau correspond à celle de la chenille. Le gagnant est le joueur qui a attrapé le plus de chenilles. Mais attention, dès que 3 chenilles atteignent la pomme, ce sont les chenilles qui gagnent et tous les joueurs perdent. Certaines cartes offrent des actions spéciales aux joueurs. Par exemple, la carte papillon permet à une chenille de se transformer en papillon et de s’échapper du jeu.
Observation et coopération sont au menu de ce jeu aux illustrations et au thème frais et printanier.Contenu : - 26 cartes
- 7 cartes de règles
- 15 tuilesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAR A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2693 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink