Bonjour
Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (77)
![](./images/expand_all.gif)
![](./images/collapse_all.gif)
Titre : Hive Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : John Yianni, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 9 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de stratégie dont l'objectif est d'encercler l'abeille adverse avec ses propres insectes et ceux de son adversaire.Chaque joueur pose à son tour un insecte en connexion avec les autres (mais qui ne doit pas être en contact avec un insecte adverse) ou déplace un de ses insectes (chaque insecte ayant un mode de déplacement différent) Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 2
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : Dans chaque couleur :
- 1 abeille
- 2 scarabées
- 2 araignées
- 3 fourmis
- 3 sauterelles
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=6299 Hive [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / John Yianni, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 9 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de stratégie dont l'objectif est d'encercler l'abeille adverse avec ses propres insectes et ceux de son adversaire.Chaque joueur pose à son tour un insecte en connexion avec les autres (mais qui ne doit pas être en contact avec un insecte adverse) ou déplace un de ses insectes (chaque insecte ayant un mode de déplacement différent) Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 2
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : Dans chaque couleur :
- 1 abeille
- 2 scarabées
- 2 araignées
- 3 fourmis
- 3 sauterelles
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=6299
Titre : Jaipur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Pauchon, Auteur ; Vincent Dutrait, Auteur Editeur : Buc : Space cowboys Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes l'un des 2 marchands les plus puissants de la ville. Mais cela ne vous suffit pas, car le seul marchand aux deux sceaux d'excellence aura le privilège d'être invité à la cour du Maharaja. Il vous faut donc vous mesurer à votre concurrent direct en achetant, troquant et vendant à des meilleurs prix que lui, tout en gardant un œil sur vos chameaux respectifs. Contenu : - 55 cartes (marchandises et chameaux)
- 38 jetons "marchandises"
- 1 jeton "chameau"
- 18 jetons "bonus"
- 3 "sceaux d'excellence"
- 2 règles de jeuJaipur [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sébastien Pauchon, Auteur ; Vincent Dutrait, Auteur . - Buc : Space cowboys, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes l'un des 2 marchands les plus puissants de la ville. Mais cela ne vous suffit pas, car le seul marchand aux deux sceaux d'excellence aura le privilège d'être invité à la cour du Maharaja. Il vous faut donc vous mesurer à votre concurrent direct en achetant, troquant et vendant à des meilleurs prix que lui, tout en gardant un œil sur vos chameaux respectifs. Contenu : - 55 cartes (marchandises et chameaux)
- 38 jetons "marchandises"
- 1 jeton "chameau"
- 18 jetons "bonus"
- 3 "sceaux d'excellence"
- 2 règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAU A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2490 Disponible
Titre : Jeu de cochons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Moffat, Auteur Editeur : Winning moves Autre Editeur : Hasbro Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Lancez les cochons et analyser comment ils tombent. En fonction de leur position, vous allez récolter plus ou moins de points. Vous pouvez soit encaisser vos gains, soit poursuivre en relançant les cochons...Mais attention de ne pas tout perdre! Contenu : boîtier contenant :
- 2 cochons,
- 2 crayons
- 1 carnet de notes
- 1 règle du jeu.Jeu de cochons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Moffat, Auteur . - Winning moves : Hasbro, [s.d.].
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Lancez les cochons et analyser comment ils tombent. En fonction de leur position, vous allez récolter plus ou moins de points. Vous pouvez soit encaisser vos gains, soit poursuivre en relançant les cochons...Mais attention de ne pas tout perdre! Contenu : boîtier contenant :
- 2 cochons,
- 2 crayons
- 1 carnet de notes
- 1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MOF A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2459 Disponible Jeu d'échec
Titre : Jeu d'échec Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Cayro Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le jeu d’échecs oppose deux joueurs de part et d’autre d’un tablier appelé échiquier composé de soixante-quatre cases claires et sombres nommées les cases blanches et les cases noires. Contenu : - 16 pions clairs
- 16 pions foncés
- un plateau de jeu
- Une règle de jeu
RESERVE :
1 Pion noir 3cm
3 Pion noir 3,4cm
2 Cheval noir 4cm
1 Cheval noir 2,6cm
2 Fou noir 4,5cm
1 Reine noir 5,5cm
1 Roi noir 6,3cm
1 Roi noir 6,8cm
4 Pion blanc 3,4cm
1 Cheval blanc 4cm
2 Fou blanc 4,5cm
1 Tour blanche 3,5cm
1 Roi blanc 6,3cmJeu d'échec [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Cayro, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le jeu d’échecs oppose deux joueurs de part et d’autre d’un tablier appelé échiquier composé de soixante-quatre cases claires et sombres nommées les cases blanches et les cases noires. Contenu : - 16 pions clairs
- 16 pions foncés
- un plateau de jeu
- Une règle de jeu
RESERVE :
1 Pion noir 3cm
3 Pion noir 3,4cm
2 Cheval noir 4cm
1 Cheval noir 2,6cm
2 Fou noir 4,5cm
1 Reine noir 5,5cm
1 Roi noir 6,3cm
1 Roi noir 6,8cm
4 Pion blanc 3,4cm
1 Cheval blanc 4cm
2 Fou blanc 4,5cm
1 Tour blanche 3,5cm
1 Roi blanc 6,3cmExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JEU A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2281 Disponible JEU A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3037 Disponible Jeu d'échecs
Titre : Jeu d'échecs Autre titre : Houtenschaakspel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Longfield Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Principe du jeu : Le premier objectif, pour jouer une partie d'échec, est le choix entre l'occupation ou le Contrôle du Centre. L'un ou l'autre ou les deux selon la stratégie que le joueur désire développer. Du Centre, les pièces contrôlent un maximum de cases et d'espace. Contenu : - 1 échiquier incrusté de bois
- 32 pièces (16 blancs + 16 noirs)
- 1 règle de jeuJeu d'échecs ; Houtenschaakspel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Longfield, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Principe du jeu : Le premier objectif, pour jouer une partie d'échec, est le choix entre l'occupation ou le Contrôle du Centre. L'un ou l'autre ou les deux selon la stratégie que le joueur désire développer. Du Centre, les pièces contrôlent un maximum de cases et d'espace. Contenu : - 1 échiquier incrusté de bois
- 32 pièces (16 blancs + 16 noirs)
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JEU A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J445 Disponible PermalinkJurassic Snack
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkLost cities : le duel
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink