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421
Titre : 421 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 20 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le 421, appelé aussi le 4 21 et prononcé « quatre vingt-et-un », est un jeu populaire qui se joue encore au comptoir de nombreux bars. Contenu : - 3 dés
- 8 jetons rouges
- 9 jetons jaunes421 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 20 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le 421, appelé aussi le 4 21 et prononcé « quatre vingt-et-un », est un jeu populaire qui se joue encore au comptoir de nombreux bars. Contenu : - 3 dés
- 8 jetons rouges
- 9 jetons jaunesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 421 A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2849 Disponible
Titre : L'Assemblée Des Vilains Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe des Pallières, Auteur ; Hervé Marly, Auteur Editeur : Lui-même Autre Editeur : Guyancourt : Asmodée Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 6 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Incarnez votre Grand Méchant Disney préféré ou...son acolyte. Contenu : - 1 livret d'initiation
- 1 règle de jeu
- 18 cartes Personnage ( 9 Grands Méchants Disney, 9 Acolytes)
- 12 cartes Alignement (9 Loyal, 3 Traître)
- 7 cartes spéciales (1 Couronne, 5 Marques de Griffe, 1 Corde)
- 2 cartes Aide de jeuL'Assemblée Des Vilains [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Philippe des Pallières, Auteur ; Hervé Marly, Auteur . - Lui-même : Guyancourt : Asmodée, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 6 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Incarnez votre Grand Méchant Disney préféré ou...son acolyte. Contenu : - 1 livret d'initiation
- 1 règle de jeu
- 18 cartes Personnage ( 9 Grands Méchants Disney, 9 Acolytes)
- 12 cartes Alignement (9 Loyal, 3 Traître)
- 7 cartes spéciales (1 Couronne, 5 Marques de Griffe, 1 Corde)
- 2 cartes Aide de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DES A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3143 Disponible
Titre : Association 10 dés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thierry Saeys, Auteur ; Yves Hirschfeld, Auteur ; Vincent Joassin, Illustrateur Editeur : Bruxelles : Act in games Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Si je vous dis "jaune - ciel - chaud" , vous pensez à quoi ? "Soleil" ? Banco, vous avez compris comment fonctionne le jeu ! A chaque tour, on lance 10 dés. Sur ces dés, des mots. Le but, c'est de trouver une idée qui naîtra de l'association de plusieurs de ces mots. Et une idée, ce peut être ce que vous voulez : un objet, un personnage, un lieu, un titre.../ Aucune limite ! Tout est permis... ou presque ! Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
24 dés
2 pions
1 sac lance-désEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/search?q=association+10+d%C3%A9s Association 10 dés [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thierry Saeys, Auteur ; Yves Hirschfeld, Auteur ; Vincent Joassin, Illustrateur . - Bruxelles : Act in games, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Si je vous dis "jaune - ciel - chaud" , vous pensez à quoi ? "Soleil" ? Banco, vous avez compris comment fonctionne le jeu ! A chaque tour, on lance 10 dés. Sur ces dés, des mots. Le but, c'est de trouver une idée qui naîtra de l'association de plusieurs de ces mots. Et une idée, ce peut être ce que vous voulez : un objet, un personnage, un lieu, un titre.../ Aucune limite ! Tout est permis... ou presque ! Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
24 dés
2 pions
1 sac lance-désEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/search?q=association+10+d%C3%A9s Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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Règles Association 10 désAdobe Acrobat PDFBabel
Titre : Babel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Erzi Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Ce beau jeu en bois surdimensionné invite les joueurs à manipuler ensemble un crochet qu’ils introduisent à distance dans les larges fentes de cinq quilles. Les quilles sont préalablement disposées sur une surface circulaire de 5 m de diamètre dans laquelle personne ne peut entrer. Avec patience et douceur, les joueurs, en tenant des cordes et en guidant, grâce à elles, le crochet soulèvent la quille « crochetée » et la déposent sur un point central. Au fil du jeu, ils forment ainsi une tour verticale avec les cinq quilles. Selon les variantes, ils jouent en silence, parfois avec les yeux clos, parfois encore en couchant une des quilles sur trois autres juxtaposées. Contenu : - Un crochet en bois muni de ses 13 cordes
- 6 blocs en boisBabel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Erzi, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Ce beau jeu en bois surdimensionné invite les joueurs à manipuler ensemble un crochet qu’ils introduisent à distance dans les larges fentes de cinq quilles. Les quilles sont préalablement disposées sur une surface circulaire de 5 m de diamètre dans laquelle personne ne peut entrer. Avec patience et douceur, les joueurs, en tenant des cordes et en guidant, grâce à elles, le crochet soulèvent la quille « crochetée » et la déposent sur un point central. Au fil du jeu, ils forment ainsi une tour verticale avec les cinq quilles. Selon les variantes, ils jouent en silence, parfois avec les yeux clos, parfois encore en couchant une des quilles sur trois autres juxtaposées. Contenu : - Un crochet en bois muni de ses 13 cordes
- 6 blocs en boisExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAB ALPHA JEUX --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2327 Disponible BAB JEU GEANT --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2324 Disponible Badaboule
Titre : Badaboule Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Mega bleu Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Contrôle, stratégie et un peu de chance. Ce sont les ingrédients de Badaboule. Dépose les boules blanches sur les les colorées sans qu'aucune ne tombe !
Chaque joueur reçoit 5 boules blanches. À chaque tour, il faut déposer une boule blanche sur les boules colorées. Au plus il y a de boules, au plus c'est compliqué ! En effet, entres les boules colorées, il y a des espaces dans lesquels les boules blanches peuvent tomber.
Garde ton sang froid et dépose les boules prudemment sinon... Badaboule !
Celui qui fait tomber les boules blanches doit récupérer toutes les boules. Celui qui se débarrasse de toutes ses boules blanches en premier à gagné !Contenu : - 1 base
- 1 bras
- 1 crochet
- 4 bâtonnets
- 2 plateforme de suspension (grand modèle et petit modèle)
- 7 suspentes
- 24 boules blanches
- 14 boules de couleurs
- 1 règle du jeu
RESERVE :
- 1 base
- 1 bras
- 4 bâtonnets (en bois)
- 2 plateforme de suspension (grand modèle et petit modèle)
- 7 suspentes
- 24 boules blanches
- 14 boules de couleurs
- 1 règle du jeuBadaboule [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Mega bleu, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Contrôle, stratégie et un peu de chance. Ce sont les ingrédients de Badaboule. Dépose les boules blanches sur les les colorées sans qu'aucune ne tombe !
Chaque joueur reçoit 5 boules blanches. À chaque tour, il faut déposer une boule blanche sur les boules colorées. Au plus il y a de boules, au plus c'est compliqué ! En effet, entres les boules colorées, il y a des espaces dans lesquels les boules blanches peuvent tomber.
Garde ton sang froid et dépose les boules prudemment sinon... Badaboule !
Celui qui fait tomber les boules blanches doit récupérer toutes les boules. Celui qui se débarrasse de toutes ses boules blanches en premier à gagné !Contenu : - 1 base
- 1 bras
- 1 crochet
- 4 bâtonnets
- 2 plateforme de suspension (grand modèle et petit modèle)
- 7 suspentes
- 24 boules blanches
- 14 boules de couleurs
- 1 règle du jeu
RESERVE :
- 1 base
- 1 bras
- 4 bâtonnets (en bois)
- 2 plateforme de suspension (grand modèle et petit modèle)
- 7 suspentes
- 24 boules blanches
- 14 boules de couleurs
- 1 règle du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Baguette magique Harry Potter
PermalinkBateau pirate de luxe
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