Titre : |
Yahtzee |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Hasbro |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
7 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Le Yam’s, ou le « Yahtzee » a vu le jour au Canada en 1954. Son origine est liée à l’histoire d’un couple qui, pour passer le temps sur leur yacht, faisait découvrir à leurs visiteurs un jeu de dés qu’ils ont inventé : le « Yacht Game ».
Les règles sont très variables et de nombreuses variantes existent dans l'établissement de la feuille de score et dans le décompte des points. Cependant la logique de probabilité se doit d'être respectée (par exemple, une petite suite ne peut pas être de 5 dés vu que la grande suite se compose également de 5 dés). Il est conseillé aux joueurs de s'entendre au début de la partie. Les explications ci-dessous constituent un exemple de jeu courant.
Chaque joueur lance les dés lorsque vient son tour. Son but est, à l'aide des cinq dés, de réaliser une figure (5 dés identiques, une paire, un triplet...). Pour réaliser cette figure, il a le droit à trois jets de dés par tour et il est à chaque jet libre de les relancer tous ou juste ceux de son choix.
Le gagnant est celui qui a fait le plus de points, certaines figures donnant des points supplémentaires si elles sont réussies.
Le tableau de score est généralement divisé en deux parties. Cependant, certaines versions acceptent une troisième partie, celle nommée partie intermédiaire.
Le nombre maximal de points est de 390. |
Contenu : |
- 1 x YAHTZEE Shaker - 5 x dés - 80 x cartes de pointage - 1 x règles |
Yahtzee [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Hasbro, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
7 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Le Yam’s, ou le « Yahtzee » a vu le jour au Canada en 1954. Son origine est liée à l’histoire d’un couple qui, pour passer le temps sur leur yacht, faisait découvrir à leurs visiteurs un jeu de dés qu’ils ont inventé : le « Yacht Game ».
Les règles sont très variables et de nombreuses variantes existent dans l'établissement de la feuille de score et dans le décompte des points. Cependant la logique de probabilité se doit d'être respectée (par exemple, une petite suite ne peut pas être de 5 dés vu que la grande suite se compose également de 5 dés). Il est conseillé aux joueurs de s'entendre au début de la partie. Les explications ci-dessous constituent un exemple de jeu courant.
Chaque joueur lance les dés lorsque vient son tour. Son but est, à l'aide des cinq dés, de réaliser une figure (5 dés identiques, une paire, un triplet...). Pour réaliser cette figure, il a le droit à trois jets de dés par tour et il est à chaque jet libre de les relancer tous ou juste ceux de son choix.
Le gagnant est celui qui a fait le plus de points, certaines figures donnant des points supplémentaires si elles sont réussies.
Le tableau de score est généralement divisé en deux parties. Cependant, certaines versions acceptent une troisième partie, celle nommée partie intermédiaire.
Le nombre maximal de points est de 390. |
Contenu : |
- 1 x YAHTZEE Shaker - 5 x dés - 80 x cartes de pointage - 1 x règles |
| ![Yahtzee vignette](./getimage.php?url_image=¬icecode=&entity_id=&vigurl=https%3A%2F%2Fwww.ludos.brussels%2Fvignettenotice%2FludospeculoosDB%2F01220122606386_c2_photo_oYToxOntzOjU6ImNvbG9yIjtzOjU6IndoaXRlIjt9_jeux_de_societe_mb_yahtzee_2014_01_17_12_28_43.jpg) |