Bonjour
Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (203)
![](./images/expand_all.gif)
![](./images/collapse_all.gif)
D-Start
Titre : D-Start Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 201 jeu de rôle ( jeu symbolique) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Réunissez vos amis, incarnez un personnage et préparez-vous à vivre des aventures extraordinaires.
Un véritable jeu de rôle accessible à tous. Que vous soyez débutant ou confirmé, ouvrez la boîte D-Start et jouez directement à l'une des dix aventures proposées.Contenu : - 1 livret de règles
- 1 paravent
- 10 livrets d'aventures
- 45 dés spéciaux à 6 faces
- 50 fiches de personnages recto-verso
- 10 fiches de santé à découper
- 3 fiches planD-Start [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 201 jeu de rôle ( jeu symbolique) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Réunissez vos amis, incarnez un personnage et préparez-vous à vivre des aventures extraordinaires.
Un véritable jeu de rôle accessible à tous. Que vous soyez débutant ou confirmé, ouvrez la boîte D-Start et jouez directement à l'une des dix aventures proposées.Contenu : - 1 livret de règles
- 1 paravent
- 10 livrets d'aventures
- 45 dés spéciaux à 6 faces
- 50 fiches de personnages recto-verso
- 10 fiches de santé à découper
- 3 fiches planExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité STA A201 Jeu de rôle --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2391 Disponible
Titre : Super Cats Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Naïade, Illustrateur Editeur : Grenoble [France] : Grrre Games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La silhouette métallique d'un robot-chien géant plane sur les gamelles. Dans la pénombre moite de leur niche, les canidés ont mis au point un plan machiavélique pour faire patte basse sur les usines de croquettes. C'était sans compter sur une poignée de félins héroïques! Il est l'heure de rassembler une équipe! Courage, Super Cats!
Les estomacs de chacun comptent sur vous!Contenu : - 30 cartes Chat
- 6 cartes activation (de 0 à 5)
- 12 cartes RoboDog
- 1 carte SilverCatSuper Cats [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Naïade, Illustrateur . - Grenoble [France] : Grrre Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La silhouette métallique d'un robot-chien géant plane sur les gamelles. Dans la pénombre moite de leur niche, les canidés ont mis au point un plan machiavélique pour faire patte basse sur les usines de croquettes. C'était sans compter sur une poignée de félins héroïques! Il est l'heure de rassembler une équipe! Courage, Super Cats!
Les estomacs de chacun comptent sur vous!Contenu : - 30 cartes Chat
- 6 cartes activation (de 0 à 5)
- 12 cartes RoboDog
- 1 carte SilverCatExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : TAGS Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Spartaco Albertarelli, Auteur Editeur : HeidelBÄR Games Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tags, c’est un plateau de jeu de 4 lignes et 5 colonnes.
Au sommet de chaque colonne, on posera un Tag Thème, placé au hasard. En tête de chaque ligne, un Tag Lettre, pioché également aléatoirement. Sur chaque case de la grille va venir se placer une bille noire, blanche ou bleu, encore au hasard, décidément. Mais l’aléatoire s’arrête là. À son tour, le joueur déclenche le sablier puis doit annoncer des mots commençant par l’une des lettres et correspondant au thème d’une colonne. Il prend alors la bille se trouvant à l’intersection des deux. Et il continue jusqu’à la fin du sablier. Le plateau est alors tourné vers le joueur suivant.
Chaque bille ramassée rapporte, à la fin de la manche, 1, 2 ou 3 points, selon sa couleur. Si vous prenez la dernière bille d’une colonne ou d’une ligne, vous ramassez, en plus, le tag correspondant. Quand tout le plateau est vide de billes et de tags, la manche prend fin. Chaque joueur additionne ses points, tags et billes et avance sur la piste de score. On refait alors une nouvelle manche. Quand tous les participants ont été une fois premier joueur, celui qui a le plus de points est le vainqueur !
Le jeu peut se jouer de 4 à 12 joueurs par équipe.Contenu : 1 livret de règles
240 cartes
4 bols en plastique
1 sablier
20 billes de verre
1 insert permettant de jouer dans la boîte
1 plateau de jeu
4 marqueurs en plastique
1 piste de score
20 pions
1 marqueur premier joueurTAGS [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Spartaco Albertarelli, Auteur . - HeidelBÄR Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tags, c’est un plateau de jeu de 4 lignes et 5 colonnes.
Au sommet de chaque colonne, on posera un Tag Thème, placé au hasard. En tête de chaque ligne, un Tag Lettre, pioché également aléatoirement. Sur chaque case de la grille va venir se placer une bille noire, blanche ou bleu, encore au hasard, décidément. Mais l’aléatoire s’arrête là. À son tour, le joueur déclenche le sablier puis doit annoncer des mots commençant par l’une des lettres et correspondant au thème d’une colonne. Il prend alors la bille se trouvant à l’intersection des deux. Et il continue jusqu’à la fin du sablier. Le plateau est alors tourné vers le joueur suivant.
Chaque bille ramassée rapporte, à la fin de la manche, 1, 2 ou 3 points, selon sa couleur. Si vous prenez la dernière bille d’une colonne ou d’une ligne, vous ramassez, en plus, le tag correspondant. Quand tout le plateau est vide de billes et de tags, la manche prend fin. Chaque joueur additionne ses points, tags et billes et avance sur la piste de score. On refait alors une nouvelle manche. Quand tous les participants ont été une fois premier joueur, celui qui a le plus de points est le vainqueur !
Le jeu peut se jouer de 4 à 12 joueurs par équipe.Contenu : 1 livret de règles
240 cartes
4 bols en plastique
1 sablier
20 billes de verre
1 insert permettant de jouer dans la boîte
1 plateau de jeu
4 marqueurs en plastique
1 piste de score
20 pions
1 marqueur premier joueurExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALB A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2630 Exclu du prêt
Titre : Taluva Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marcel-André Casasola, Auteur ; Manuel Casasola, Illustrateur Editeur : Ferti Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Taluva, ne cherchez pas un thème quelconque. Le jeu est pas mal abstrait mais qu’est-ce qu’il tourne bien. Chaque joueur à son tour doit placer une tuile volcan (prise dans une pioche) et construire au moins un bâtiment (s’il ne sait pas construire, il a perdu).
Évidemment, comme cela, ça a l’air super simple! En réalité, chaque bâtiment (il y en a 3 types) doit être construit en suivant des règles bien définies (mais pas compliquées). Du coup, on essaie de se développer et d’empêcher ses adversaires à faire de même.Contenu :
- 48 tuiles
- 80 huttes
- 12 temples
- 8 tours
- 1 règle du jeuTaluva [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marcel-André Casasola, Auteur ; Manuel Casasola, Illustrateur . - Ferti, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Taluva, ne cherchez pas un thème quelconque. Le jeu est pas mal abstrait mais qu’est-ce qu’il tourne bien. Chaque joueur à son tour doit placer une tuile volcan (prise dans une pioche) et construire au moins un bâtiment (s’il ne sait pas construire, il a perdu).
Évidemment, comme cela, ça a l’air super simple! En réalité, chaque bâtiment (il y en a 3 types) doit être construit en suivant des règles bien définies (mais pas compliquées). Du coup, on essaie de se développer et d’empêcher ses adversaires à faire de même.Contenu :
- 48 tuiles
- 80 huttes
- 12 temples
- 8 tours
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAS A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2533 Disponible
Titre : Targui Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andreas Steiger, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Chez les Touaregs, les hommes se couvrent le visage. Ces hommes du désert, on les appelle les Targuis. Les femmes, les Targuias, occupent une place primordiale au sein de cette société basée sur le matriarcat. Les Touaregs se regroupent par familles avec à leur tête un "amenokal” ou une "tamenokalt” (signifiant noble). Dans Targui, vous incarnez les chefs de deux tribus touarègues et échangez des biens locaux (du sel, des dattes) ou importés (du poivre) contre de l’or et divers bénéfices. Vous enrichissez et faites ainsi grandir votre tribu. Chaque tour vous apporte son lot de nouvelles marchandises, de nouveaux avantages, mais gare aux pillages et à la concurrence : seul celui qui a le plus de points gagne la partie. Contenu : - 80 cartes de jeu
- 8 jetons Or
- 6 pions Targui
- 4 marqueurs Tribu
- 1 pion Pillard
- 30 jetons Marchandises
- 1 amulette Premier joueur
- 15 jetons Points de VictoireTargui [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Andreas Steiger, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Chez les Touaregs, les hommes se couvrent le visage. Ces hommes du désert, on les appelle les Targuis. Les femmes, les Targuias, occupent une place primordiale au sein de cette société basée sur le matriarcat. Les Touaregs se regroupent par familles avec à leur tête un "amenokal” ou une "tamenokalt” (signifiant noble). Dans Targui, vous incarnez les chefs de deux tribus touarègues et échangez des biens locaux (du sel, des dattes) ou importés (du poivre) contre de l’or et divers bénéfices. Vous enrichissez et faites ainsi grandir votre tribu. Chaque tour vous apporte son lot de nouvelles marchandises, de nouveaux avantages, mais gare aux pillages et à la concurrence : seul celui qui a le plus de points gagne la partie. Contenu : - 80 cartes de jeu
- 8 jetons Or
- 6 pions Targui
- 4 marqueurs Tribu
- 1 pion Pillard
- 30 jetons Marchandises
- 1 amulette Premier joueur
- 15 jetons Points de VictoireExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité STE A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2803 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkThe castles of Burgundy_the card game
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink