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Titre : Le royaume de Carottia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Malte Kühle, Auteur Editeur : Castelmore Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les approvisionnements en carottes se font rares... Maître lapin doit braver la nature pour récolter suffisamment de carotte et nourrir la colonie. Le temps lui manque. Les sentiers sont longs. Et les oiseaux tournent au-dessus de lui à la recherche d'une proie facile. Venez au secours de mâitre lapin! Collaborez dans une folle course contre la montre afin qu'il puisse nourir sa famille. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR: Jeu sans enjeux, il faut juste récupérer 20 carottes. Trop compliqué pour un public jeune [4-6 ans] mais pas adapté niveau thème aux plus âgés.
NVDH: Règles mal fichues et incohérentes, le labyrinthe n'est pas dans le jeu mais dans la lecture des règles. Pas d'obligations, tout est optionnel à part l'objectif de fin. Temps trop réduit pour construire le labyrinthe, très frustrant et ne sert pas à grand chose. Les "malus" n'en sont pas. Tu passes plus ton temps à installer le jeu qu'à jouer [et l'installation est courte, c'est dire].
Contenu : - 40 tuiles
- 6 dés spéciaux
- 6 jetons oiseau
- 30 jetons carottes
- 6 cartes personnalité
- 27 cartes quête
- 2 jeton flèche
- 1 figurine maitre lapin
- 3 sabliers
- 1 règle du jeu
Le royaume de Carottia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Malte Kühle, Auteur . - Castelmore, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les approvisionnements en carottes se font rares... Maître lapin doit braver la nature pour récolter suffisamment de carotte et nourrir la colonie. Le temps lui manque. Les sentiers sont longs. Et les oiseaux tournent au-dessus de lui à la recherche d'une proie facile. Venez au secours de mâitre lapin! Collaborez dans une folle course contre la montre afin qu'il puisse nourir sa famille. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR: Jeu sans enjeux, il faut juste récupérer 20 carottes. Trop compliqué pour un public jeune [4-6 ans] mais pas adapté niveau thème aux plus âgés.
NVDH: Règles mal fichues et incohérentes, le labyrinthe n'est pas dans le jeu mais dans la lecture des règles. Pas d'obligations, tout est optionnel à part l'objectif de fin. Temps trop réduit pour construire le labyrinthe, très frustrant et ne sert pas à grand chose. Les "malus" n'en sont pas. Tu passes plus ton temps à installer le jeu qu'à jouer [et l'installation est courte, c'est dire].
Contenu : - 40 tuiles
- 6 dés spéciaux
- 6 jetons oiseau
- 30 jetons carottes
- 6 cartes personnalité
- 27 cartes quête
- 2 jeton flèche
- 1 figurine maitre lapin
- 3 sabliers
- 1 règle du jeu
Rubik's race
Titre : Rubik's race Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Toronto [Canada] : Spin Master LTD Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Un jeu de rapidité pour deux joueurs, qui fera fonctionner à toute vitesse vos doigts et votre cerveau. Dans ce face-à-face avec votre adversaire, qui découvrira en premier le modèle des 9 cases de couleur? Contenu : - 3 éléments noirs (plateau)
- 48 tuiles de couleur
- 1 boite transparente (avec 9 dés à l'intérieur)
- 1 règle du jeuRubik's race [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Toronto [Canada] : Spin Master LTD, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Un jeu de rapidité pour deux joueurs, qui fera fonctionner à toute vitesse vos doigts et votre cerveau. Dans ce face-à-face avec votre adversaire, qui découvrira en premier le modèle des 9 cases de couleur? Contenu : - 3 éléments noirs (plateau)
- 48 tuiles de couleur
- 1 boite transparente (avec 9 dés à l'intérieur)
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RUB A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3169 Disponible
Titre : Sagrada Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Daryl Andrews, Auteur ; Adrian Adamescu, Auteur Editeur : Matagot Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Vous êtes un artiste en concurrence avec d’autres artistes pour créer le plus beau vitrail de la Sagrada Familia. Vos pièces de verre sont représentées par des dés, qui ont une couleur et une nuance - indiquées par les valeurs sur les dés (plus la valeur est faible, plus la nuance est claire).
À chaque tour, les joueurs se relaient à partir d’un pool de dés et placent ces dés sur leur fenêtre. Les joueurs doivent les placer dans les limites de couleur et d’ombre sur leur carte de fenêtre sans ne jamais avoir des dés adjacents de la même couleur ou valeur.
Après 10 rounds, les joueurs marquent des points en fonction d’objectifs publics et privés - l’artisan le mieux noté est le gagnant !Contenu : - 4 plateaux « Joueur »
- 1 grande tuile rectangulaire (recto/verso) « Manche/Score »
- 24 jetons « Faveur »
- 4 jetons « Marqueur de score »
- 18 dés rouges
- 18 dés jaunes
- 18 dés verts
- 18 dés bleus
- 18 dés violets
- 1 sac en tissu noir
- 24 cartes carrées « Motif de vitrail »
- 13 cartes outils, 5 cartes objectif privé, 10 cartes objectif public, 1 carte publicitaire (29 cartes rectangulaires) en français
- 13 cartes outils, 5 cartes objectif privé, 10 cartes objectif public, 1 carte publicitaire (29 cartes rectangulaires) en neerlandais
- 2 livrets de règles (Fr, Nl)
RESERVE :
1 Carte félicitation FR
1 Carte félicitation NL
12 Motifs vitrailEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/sagrada Sagrada [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Daryl Andrews, Auteur ; Adrian Adamescu, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Vous êtes un artiste en concurrence avec d’autres artistes pour créer le plus beau vitrail de la Sagrada Familia. Vos pièces de verre sont représentées par des dés, qui ont une couleur et une nuance - indiquées par les valeurs sur les dés (plus la valeur est faible, plus la nuance est claire).
À chaque tour, les joueurs se relaient à partir d’un pool de dés et placent ces dés sur leur fenêtre. Les joueurs doivent les placer dans les limites de couleur et d’ombre sur leur carte de fenêtre sans ne jamais avoir des dés adjacents de la même couleur ou valeur.
Après 10 rounds, les joueurs marquent des points en fonction d’objectifs publics et privés - l’artisan le mieux noté est le gagnant !Contenu : - 4 plateaux « Joueur »
- 1 grande tuile rectangulaire (recto/verso) « Manche/Score »
- 24 jetons « Faveur »
- 4 jetons « Marqueur de score »
- 18 dés rouges
- 18 dés jaunes
- 18 dés verts
- 18 dés bleus
- 18 dés violets
- 1 sac en tissu noir
- 24 cartes carrées « Motif de vitrail »
- 13 cartes outils, 5 cartes objectif privé, 10 cartes objectif public, 1 carte publicitaire (29 cartes rectangulaires) en français
- 13 cartes outils, 5 cartes objectif privé, 10 cartes objectif public, 1 carte publicitaire (29 cartes rectangulaires) en neerlandais
- 2 livrets de règles (Fr, Nl)
RESERVE :
1 Carte félicitation FR
1 Carte félicitation NL
12 Motifs vitrailEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/sagrada Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AND A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2447 Disponible
Titre : Santorini Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gordon Hamilton, Auteur ; David Forest, Illustrateur ; Lina Cossette, Illustrateur Editeur : Roxley Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans le jeu Santorini, Votre objectif est de placer l’un de vos deux ouvriers au sommet d’un bâtiment de trois étages.
À chaque tour, vous devez en déplacer un et construire sur l’une des cases adjacentes un élément d’immeuble. Regardez une ville s’élever rapidement sur le plateau, à l’image de l’île de Santorin !
Pour empêcher un joueur d’atteindre le troisième palier, on peut placer un dôme bleu dessus. Les 25 cases du plateau, les trois degrés possibles de construction permettent un nombre incroyable de stratégies. Les parties peuvent se multiplier sans jamais se ressembler ! Vous pourrez faire appel aux faveurs divines pour modifier en profondeur votre façon de jouer. 30 Dieux sont disponibles.
Contemplez la cité de Santorini s’élever tout autour de vous, voyez ces dômes bleus vous contraindre à de nouvelles tactiques, jouez des heures, à deux, à trois ou même à quatre ! Un jeu qui mélange le plaisir de la stratégie à celui de la construction, c’est Santorini !Contenu : - 72 blocs de construction en plastique
- 1 piédestal en 3 dimensions
- 30 cartes de Dieux
- 1 plateau de jeu
- 6 figurines d’ouvrier
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/santorini Santorini [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gordon Hamilton, Auteur ; David Forest, Illustrateur ; Lina Cossette, Illustrateur . - Roxley Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans le jeu Santorini, Votre objectif est de placer l’un de vos deux ouvriers au sommet d’un bâtiment de trois étages.
À chaque tour, vous devez en déplacer un et construire sur l’une des cases adjacentes un élément d’immeuble. Regardez une ville s’élever rapidement sur le plateau, à l’image de l’île de Santorin !
Pour empêcher un joueur d’atteindre le troisième palier, on peut placer un dôme bleu dessus. Les 25 cases du plateau, les trois degrés possibles de construction permettent un nombre incroyable de stratégies. Les parties peuvent se multiplier sans jamais se ressembler ! Vous pourrez faire appel aux faveurs divines pour modifier en profondeur votre façon de jouer. 30 Dieux sont disponibles.
Contemplez la cité de Santorini s’élever tout autour de vous, voyez ces dômes bleus vous contraindre à de nouvelles tactiques, jouez des heures, à deux, à trois ou même à quatre ! Un jeu qui mélange le plaisir de la stratégie à celui de la construction, c’est Santorini !Contenu : - 72 blocs de construction en plastique
- 1 piédestal en 3 dimensions
- 30 cartes de Dieux
- 1 plateau de jeu
- 6 figurines d’ouvrier
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/santorini Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Scarabya Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur Editeur : Blue orange Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : À la tête de votre équipe d'archéologues, partez en expédition et établissez vos campements pour délimiter des zones de fouille. Votre objectif: réunir le plus grand nombre de reliques de scarabée afin d'aider à percer les mystères de Scarabya. Contenu : - 4 sets de 12 tuiles campement (1 set par joueur)
- 4 sets de 4 plateaux Site Archéologique (1 set par joueur)
- 4 sets de 8 rochers (1 set par joueur)
- 4 cadres pour délimiter la zone de jeu
- 72 jetons Scarabées de valeur 1,2,3 et 4
- 1 paquet de 12 cartes MissionScarabya [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur . - Blue orange, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : À la tête de votre équipe d'archéologues, partez en expédition et établissez vos campements pour délimiter des zones de fouille. Votre objectif: réunir le plus grand nombre de reliques de scarabée afin d'aider à percer les mystères de Scarabya. Contenu : - 4 sets de 12 tuiles campement (1 set par joueur)
- 4 sets de 4 plateaux Site Archéologique (1 set par joueur)
- 4 sets de 8 rochers (1 set par joueur)
- 4 cadres pour délimiter la zone de jeu
- 72 jetons Scarabées de valeur 1,2,3 et 4
- 1 paquet de 12 cartes MissionExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAT A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2482 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink