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Titre : Dice Hospital : Soins Communautaires Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mike Nudd, Auteur ; Sabrina Miramon, Illustrateur Editeur : Super Meeple Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Dice Hospital Soins Communautaires en résumé...
Vos hôpitaux ont été mis à rude épreuve ! Désormais, de nouveaux services vont prendre place et vos méthodes de soins vont changer. Dice Hospital Soins communautaires contient 3 grandes extensions, un nouveau mode solo et des améliorations matériels pour la version de base.
Dans l’extension Ville, vos ambulances vont se déplacer en ville pour aller chercher les malades. Après avoir garé celle-ci autour de la ville, vos ambulanciers se précipitent dans les rues pour brancarder vos dés-patients vers votre véhicule. Mais attention ! Le premier joueur aura un hélicoptère à sa disposition pour se placer où il veut. Désormais, les plus malades, en mauvais état de santé, apporteront également des bonus. Attention toutefois, il ne faudra pas négliger les personnes en ville qui vous ont appelés au secours !
Dans l’extension Maternité, votre hôpital se dote d’un service de maternité pour accueillir les mamans et leurs bébés. On vous rassure, ils ne peuvent pas finir à la morgue, mais elles devront être aux petits soins malgré tout avant de quitter votre établissement et vous permettre d’atteindre un objectif ! Prévoyez leur tout de même de la place, sinon un dé-maman deviendra un dé-patient classique, si sa chambre est occupée. Bien entendu, ce tout nouveau service demande de nouveaux dés, des sages femmes et aussi de nouvelles salles de soins spécialisées !
Dans l’extension Investissements, il est temps de rénover votre hôpital, de le rendre plus fiable et efficace pour le meilleur traitement de vos dés-patients ! A chaque manche, vous pourrez acquérir des jetons ‘actions’ qui viendront s’ajouter à vos salles existantes qui seront alors déclenchés à la visite de vos infirmières ou spécialistes ! Cette fois, vous serez à la pointe !
3 Extensions qui seront combinables à souhait, seules, par deux ou les trois !
Le tout est présenté dans une version Deluxe qui permet également d’ajouter un nouveau mode solo, un cinquième joueur, un parking, des pièces en bois, une figurine d’hélicoptère, un compteur de round plus facile à utiliser, etc.Contenu :
- 20 tuiles Ville
- 1 tableau des admissions
- 5 pions Ambulancier
- 5 marqueurs d’admission
- 5 jetons numérotés
- 1 figurine Hélicoptère
- 30 jetons Bonus de ville
- 5 pions d’admission
- 1 plateau parking des admissions
- 27 cartes (3 mauve, 8 bleues, 16 roses)
- 8 tuiles Service
- 16 tuiles Service Maternité
- 1 plateau d’investissements
- 1 plateau d’investissements Maternité
- 42 jetons Investissement
- 14 jetons Investissement Maternité
- 20 chevrons Chambre pédiatrique
- 8 pions Infirmière (roses)
- 1 dé Sage-femme
- 20 dés Mère
- 30 dés Bébé
- 12 cartes Hôpital Automa
- 12 cartes Décision Automa
- 8 tuiles Premier joueur Automa
- 1 plateau de jeu
- 1 parking pour les ambulances
- 15 dés de couleur
- 1 compte-tours
- 5 marqueurs de score
- 4 pions Infirmière
RESERVE :
- 1 marqueur de score
Dice Hospital : Soins Communautaires [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Mike Nudd, Auteur ; Sabrina Miramon, Illustrateur . - Super Meeple, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Dice Hospital Soins Communautaires en résumé...
Vos hôpitaux ont été mis à rude épreuve ! Désormais, de nouveaux services vont prendre place et vos méthodes de soins vont changer. Dice Hospital Soins communautaires contient 3 grandes extensions, un nouveau mode solo et des améliorations matériels pour la version de base.
Dans l’extension Ville, vos ambulances vont se déplacer en ville pour aller chercher les malades. Après avoir garé celle-ci autour de la ville, vos ambulanciers se précipitent dans les rues pour brancarder vos dés-patients vers votre véhicule. Mais attention ! Le premier joueur aura un hélicoptère à sa disposition pour se placer où il veut. Désormais, les plus malades, en mauvais état de santé, apporteront également des bonus. Attention toutefois, il ne faudra pas négliger les personnes en ville qui vous ont appelés au secours !
Dans l’extension Maternité, votre hôpital se dote d’un service de maternité pour accueillir les mamans et leurs bébés. On vous rassure, ils ne peuvent pas finir à la morgue, mais elles devront être aux petits soins malgré tout avant de quitter votre établissement et vous permettre d’atteindre un objectif ! Prévoyez leur tout de même de la place, sinon un dé-maman deviendra un dé-patient classique, si sa chambre est occupée. Bien entendu, ce tout nouveau service demande de nouveaux dés, des sages femmes et aussi de nouvelles salles de soins spécialisées !
Dans l’extension Investissements, il est temps de rénover votre hôpital, de le rendre plus fiable et efficace pour le meilleur traitement de vos dés-patients ! A chaque manche, vous pourrez acquérir des jetons ‘actions’ qui viendront s’ajouter à vos salles existantes qui seront alors déclenchés à la visite de vos infirmières ou spécialistes ! Cette fois, vous serez à la pointe !
3 Extensions qui seront combinables à souhait, seules, par deux ou les trois !
Le tout est présenté dans une version Deluxe qui permet également d’ajouter un nouveau mode solo, un cinquième joueur, un parking, des pièces en bois, une figurine d’hélicoptère, un compteur de round plus facile à utiliser, etc.Contenu :
- 20 tuiles Ville
- 1 tableau des admissions
- 5 pions Ambulancier
- 5 marqueurs d’admission
- 5 jetons numérotés
- 1 figurine Hélicoptère
- 30 jetons Bonus de ville
- 5 pions d’admission
- 1 plateau parking des admissions
- 27 cartes (3 mauve, 8 bleues, 16 roses)
- 8 tuiles Service
- 16 tuiles Service Maternité
- 1 plateau d’investissements
- 1 plateau d’investissements Maternité
- 42 jetons Investissement
- 14 jetons Investissement Maternité
- 20 chevrons Chambre pédiatrique
- 8 pions Infirmière (roses)
- 1 dé Sage-femme
- 20 dés Mère
- 30 dés Bébé
- 12 cartes Hôpital Automa
- 12 cartes Décision Automa
- 8 tuiles Premier joueur Automa
- 1 plateau de jeu
- 1 parking pour les ambulances
- 15 dés de couleur
- 1 compte-tours
- 5 marqueurs de score
- 4 pions Infirmière
RESERVE :
- 1 marqueur de score
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité NUD A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2998 Disponible
Titre : Dice Trip: Belgique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hartmut Kommerell, Auteur Editeur : Bâle [Suisse] : Helvetiq Langues : Français (fre) Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Qui réussira à faire le plus long voyage en Belgique ?
Vaut-il mieux éviter Bruxelles, ou rayer Gand de la carte ? Dans Dice Trip, le choix ne dépendra pas des choses à voir dans la ville, mais du résultat de vos lancers de dés.
Commencez votre voyage, et combinez au mieux les dés pour créer la plus longue route possible à travers la Belgique.
Comme lors d’un départ en voyage, observation, planification et réflexion seront vos meilleurs alliés dans ce roll and write au design soigné.
Dans ce roll and write géographique, voyagez à travers la Belgique: lancez les dés, choisissez les meilleures combinaisons et complètez votre carte. Quelles villes visiterez-vous et sur lesquelles ferez-vous l’impasse ? Pour vaincre vos compagnons de voyage, il vous faudra une bonne dose de tactique et de planification ! Le jeu parfait pour voyager sans se déplacer !Contenu : - 1 bloc score
- 4 dés
- 4 crayons
- 1 règle du jeuDice Trip: Belgique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hartmut Kommerell, Auteur . - Bâle [Suisse] : Helvetiq, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Qui réussira à faire le plus long voyage en Belgique ?
Vaut-il mieux éviter Bruxelles, ou rayer Gand de la carte ? Dans Dice Trip, le choix ne dépendra pas des choses à voir dans la ville, mais du résultat de vos lancers de dés.
Commencez votre voyage, et combinez au mieux les dés pour créer la plus longue route possible à travers la Belgique.
Comme lors d’un départ en voyage, observation, planification et réflexion seront vos meilleurs alliés dans ce roll and write au design soigné.
Dans ce roll and write géographique, voyagez à travers la Belgique: lancez les dés, choisissez les meilleures combinaisons et complètez votre carte. Quelles villes visiterez-vous et sur lesquelles ferez-vous l’impasse ? Pour vaincre vos compagnons de voyage, il vous faudra une bonne dose de tactique et de planification ! Le jeu parfait pour voyager sans se déplacer !Contenu : - 1 bloc score
- 4 dés
- 4 crayons
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KOM A409 Jeu mathématique --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2999 Disponible
Titre : Dizzle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ralf zur Linde, Auteur Editeur : Schmidt Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : - 1 bloc de score
- 13 dés noirs
- 4 marqueurs noirsDizzle [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ralf zur Linde, Auteur . - Schmidt, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : - 1 bloc de score
- 13 dés noirs
- 4 marqueurs noirsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZUR A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2691 Disponible
Titre : Dragon Ranch Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Guillaume Pelletier, Auteur ; Ronan Le Maître, Auteur Editeur : Chênée [Belgique] : Azao Games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Soyez l'éleveur de dragons le plus prolifique!
- combinez vos cartes afin de réaliser vos actions.
- Faîtes évoluer et éclore vos dragons tout en exploitant leurs pouvoirs.Contenu : - 195 jetons (50 jetons Mandragore, 35 jetons Griffon, 60 jetons Oeuf/Dragon, 39 jetons Lingot, 1 jeton Premier Joueur, 5 jetons Médaille, 5 jetons Score)
- 108 cartes Essence (27 Griffons, 27 Fermiers, 27 Mandragores, 27 Dragons)
- 30 minicartes Pouvoir
- 10 fiches Mémo (5 FR, 5 NL)
- 1 Piste de score
- 2 règles de jeux (1 FR, 1 NL)Dragon Ranch [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Guillaume Pelletier, Auteur ; Ronan Le Maître, Auteur . - Chênée [Belgique] : Azao Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Soyez l'éleveur de dragons le plus prolifique!
- combinez vos cartes afin de réaliser vos actions.
- Faîtes évoluer et éclore vos dragons tout en exploitant leurs pouvoirs.Contenu : - 195 jetons (50 jetons Mandragore, 35 jetons Griffon, 60 jetons Oeuf/Dragon, 39 jetons Lingot, 1 jeton Premier Joueur, 5 jetons Médaille, 5 jetons Score)
- 108 cartes Essence (27 Griffons, 27 Fermiers, 27 Mandragores, 27 Dragons)
- 30 minicartes Pouvoir
- 10 fiches Mémo (5 FR, 5 NL)
- 1 Piste de score
- 2 règles de jeux (1 FR, 1 NL)Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Draw'n'roll Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antonin Boccara, Auteur ; Simon DOUCHY, Illustrateur Editeur : Blue orange Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Un jeu d’ambiance d’association d’images pour détectives !
Dessinez des indices sur les faces de votre dé; pour que les
autres joueurs identifient votre thème. Lancez les dés et essayez de retrouver les thèmes des autres joueurs pour cumuler un maximum de points. Mais attention, il est interdit de toucher aux dés ! A vous de tourner autour de la table et de décrypter les indices dessines sous tous les angles !Contenu : - 6 gros dés vierges effaçables (5,5 x 5,5 x 5,5 cm)
- 6 plaquettes effaçables
- 6 feutres/effaceurs
- 1 sablier de 2 minutes
- 50 cartes Thème recto-verso pour 200 thèmes différents
- règleDraw'n'roll [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antonin Boccara, Auteur ; Simon DOUCHY, Illustrateur . - Blue orange, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Un jeu d’ambiance d’association d’images pour détectives !
Dessinez des indices sur les faces de votre dé; pour que les
autres joueurs identifient votre thème. Lancez les dés et essayez de retrouver les thèmes des autres joueurs pour cumuler un maximum de points. Mais attention, il est interdit de toucher aux dés ! A vous de tourner autour de la table et de décrypter les indices dessines sous tous les angles !Contenu : - 6 gros dés vierges effaçables (5,5 x 5,5 x 5,5 cm)
- 6 plaquettes effaçables
- 6 feutres/effaceurs
- 1 sablier de 2 minutes
- 50 cartes Thème recto-verso pour 200 thèmes différents
- règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOC A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2747 Exclu du prêt PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink