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Titre : Loony quest Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurent Escoffier, Auteur ; David Franck, Auteur Editeur : Poitiers : Libellud Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur incarne un héros et tente d'accumuler un maximum de points d'Expérience en parcourant l'un des 7 mondes d' Arkadia. Chaque monde, sauf le septième, est divisé en 6 niveaux, dont le dernier est toujours défendu par un redoutable Boss. Chaque niveau propose des missions que les joueurs tentent d'accomplir en temps limité, en réalisant les dessins requis par la Zone Défi sur leurs écrans. Une fois le temps écoulé, chaque joueurs superpose son écran sur le niveau, valide ou non ses dessins, compte ses points d'Expérience gagnés et acquiert d'éventuels jetons Bonus et Malus. Mais attention aux Pièges! Le joueur ayant accumulé le plus de points d'Expérience à l'issue de tous les niveaux du Monde est déclaré vainqueur. Contenu : - 1 console de jeu (boîte avec autour la piste de score et son thermoformage)
- 1 base de la console (plaquette en carton à placer sur la console)
- 21 feuilles "niveaux" recto-verso
- 5 plaquettes de support (blanches au recto, colorées au verso)
- 5 écrans (feuilles transparentes)
- 5 feutres
- 5 marqueurs score
- 5 jetons personnage
- 1 sablier (30 sec.)
- 28 jetons bonus (5 balais, 8 bananes, 5 boucliers, 5 moustiques, 5XP)
- 24 jetons malus (4 borgnes, 5 crampes, 5 inversions, 5 pinces, 5 vortex)Loony quest [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Laurent Escoffier, Auteur ; David Franck, Auteur . - Poitiers : Libellud, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur incarne un héros et tente d'accumuler un maximum de points d'Expérience en parcourant l'un des 7 mondes d' Arkadia. Chaque monde, sauf le septième, est divisé en 6 niveaux, dont le dernier est toujours défendu par un redoutable Boss. Chaque niveau propose des missions que les joueurs tentent d'accomplir en temps limité, en réalisant les dessins requis par la Zone Défi sur leurs écrans. Une fois le temps écoulé, chaque joueurs superpose son écran sur le niveau, valide ou non ses dessins, compte ses points d'Expérience gagnés et acquiert d'éventuels jetons Bonus et Malus. Mais attention aux Pièges! Le joueur ayant accumulé le plus de points d'Expérience à l'issue de tous les niveaux du Monde est déclaré vainqueur. Contenu : - 1 console de jeu (boîte avec autour la piste de score et son thermoformage)
- 1 base de la console (plaquette en carton à placer sur la console)
- 21 feuilles "niveaux" recto-verso
- 5 plaquettes de support (blanches au recto, colorées au verso)
- 5 écrans (feuilles transparentes)
- 5 feutres
- 5 marqueurs score
- 5 jetons personnage
- 1 sablier (30 sec.)
- 28 jetons bonus (5 balais, 8 bananes, 5 boucliers, 5 moustiques, 5XP)
- 24 jetons malus (4 borgnes, 5 crampes, 5 inversions, 5 pinces, 5 vortex)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LOO A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1948 Disponible
Titre : Lost Seas Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johan Benvenuto, Auteur ; Alexandre Droit, Auteur ; Marine Joumard, Illustrateur Editeur : Blue orange Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : De nombreux récits relatent les terribles mystères des Mers Perdues : krakens gigantesques, maelstroms infernaux, serpents de mer géants, îles désertes et hostiles… Les épaves éventrées sont les seules reliques témoignant des tentatives d’expéditions passées.
Armé de nouveaux instruments de navigation, tentez de préparer l’expédition la plus audacieuse et de la mener à bien. La cartographie de vos exploits nourrira les futures légendes à votre gloire.
Contenu : - 1 boussole
- 65 tuiles bleues
- 44 tuiles jaunes
- 1 règle du jeuLost Seas [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Johan Benvenuto, Auteur ; Alexandre Droit, Auteur ; Marine Joumard, Illustrateur . - Blue orange, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : De nombreux récits relatent les terribles mystères des Mers Perdues : krakens gigantesques, maelstroms infernaux, serpents de mer géants, îles désertes et hostiles… Les épaves éventrées sont les seules reliques témoignant des tentatives d’expéditions passées.
Armé de nouveaux instruments de navigation, tentez de préparer l’expédition la plus audacieuse et de la mener à bien. La cartographie de vos exploits nourrira les futures légendes à votre gloire.
Contenu : - 1 boussole
- 65 tuiles bleues
- 44 tuiles jaunes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BEN A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3154 Disponible
Titre : Madame Ching Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur ; Ludovic Maublanc, Auteur Editeur : Veyrier : Hurrican Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : 1808 Mer de Chine. Jeune pirate fraîchement enrôlé sous les ordres de Madame Ching, vous lancez votre Jonque vers de lointaines expéditions. Vous tentez d’acquérir de nouvelles compétences car Madame Ching, la plus célèbre et redoutée des pirates asiatiques, ne confie le commandement du China Pearl qu’au meilleur Navigateur. Au passage, vous devez ramener de gros butins en coulant les navires de l’Empereur ou en aidant les villages de pêcheurs à se libérer de son emprise. Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 110 cartes:
- 55 navigation (vert)
- 33 rencontres (beige)
- 20 compétences (rouge)
- 1 Hong Kong
- 1 China Pearl
- 23 tuiles
- 46 pièces
- 8 jonques
- 36 gemmes
- 1 règle du jeuMadame Ching [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur ; Ludovic Maublanc, Auteur . - Veyrier : Hurrican, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : 1808 Mer de Chine. Jeune pirate fraîchement enrôlé sous les ordres de Madame Ching, vous lancez votre Jonque vers de lointaines expéditions. Vous tentez d’acquérir de nouvelles compétences car Madame Ching, la plus célèbre et redoutée des pirates asiatiques, ne confie le commandement du China Pearl qu’au meilleur Navigateur. Au passage, vous devez ramener de gros butins en coulant les navires de l’Empereur ou en aidant les villages de pêcheurs à se libérer de son emprise. Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 110 cartes:
- 55 navigation (vert)
- 33 rencontres (beige)
- 20 compétences (rouge)
- 1 Hong Kong
- 1 China Pearl
- 23 tuiles
- 46 pièces
- 8 jonques
- 36 gemmes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAT A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3292 Disponible
Titre : Magic Maze kids Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kasper Lapp, Auteur ; gyom, Illustrateur Editeur : Sit Down! Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le célèbre jeu Magic Maze revient dans une version spécialement adaptée pour les plus petits ! Ici, le roi a été accidentellement transformé en grenouille ! En coopération avec vos amis, traversez la forêt à toute vitesse et trouvez les bons ingrédients pour préparer une potion qui le guérira. Contenu : - 4 plateaux R/V
- 4 pions Héros
- 6 pions Créature
- 4 tuiles action
- 1 chaudron (4pièces)
- 1 cuillère
- 52 jetons Ingrédients
- 1 sablier
- 26 cartes mission
- 1 carte Roi
- 1 carte Rappel
- 1 jeton temps
- 4 séparations de boite
- 1 règle du jeuMagic Maze kids [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kasper Lapp, Auteur ; gyom, Illustrateur . - Sit Down!, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le célèbre jeu Magic Maze revient dans une version spécialement adaptée pour les plus petits ! Ici, le roi a été accidentellement transformé en grenouille ! En coopération avec vos amis, traversez la forêt à toute vitesse et trouvez les bons ingrédients pour préparer une potion qui le guérira. Contenu : - 4 plateaux R/V
- 4 pions Héros
- 6 pions Créature
- 4 tuiles action
- 1 chaudron (4pièces)
- 1 cuillère
- 52 jetons Ingrédients
- 1 sablier
- 26 cartes mission
- 1 carte Roi
- 1 carte Rappel
- 1 jeton temps
- 4 séparations de boite
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAP A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2300 Disponible
Titre : Mariposas Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Elizabeth Hargrave, Auteur ; Indi Maverick, Auteur ; Matt Paquette, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Mariposas est un jeu de déplacement et de collection qui vous invite à faire partie de cet incroyable voyage. Il se joue sur trois saisons. En général, vos papillons vont aller vers le nord au printemps, se déployer en été, et revenir vers le sud en automne. À chaque fin de saison, un décompte des points a lieu. Pour gagner, il faut réussir à faire progresser son groupe de papillons au fil des saisons et ainsi remporter le plus de points de victoire. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : moyenne
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyenne
Facilité de restitution des règles une fois comprises : simple
Mise en place du jeu : courte
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : /
- MR : Un jeu sympa mais qui ne révolutionne pas le genre du jeu de gestion. On aurait apprécié qu'il soit plus long pour permettre d'accomplir l'objectif final rentrer à michoacan).
- BV : Un jeu qui effectivement gagnerait à permettre quelque tour en plus pour éviter la frustration de ne pas pouvoir rentrer. Un jeu donc dans lequel il ne faut pas remplir un maximum d'objectifs annexes pour ne pas manquer l'objectif initial. Le thème est reposant et plaisant.
- JH : Ça ne parait pas mais c'est un jeu familial. La boite n'en donne pas l'impression mais il pourrait se jouer aux environs de 9 ans.
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 plateau "Relais"
- 50 papillons en bois
- 20 cartes "Objectifs de saison"
- 1 dé fleur
- 120 jetons fleurs
- 5 marqueurs de score
- 16 jetons "Relais"
- 6 tuiles "Capacités"
- 60 cartes relais "Cycle de vie"
- 36 cartes actions
- 15 cartes relais "Mouvement bonus"
- 5 boites de rangement avec leur couvercle
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/mariposas Mariposas [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Elizabeth Hargrave, Auteur ; Indi Maverick, Auteur ; Matt Paquette, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Mariposas est un jeu de déplacement et de collection qui vous invite à faire partie de cet incroyable voyage. Il se joue sur trois saisons. En général, vos papillons vont aller vers le nord au printemps, se déployer en été, et revenir vers le sud en automne. À chaque fin de saison, un décompte des points a lieu. Pour gagner, il faut réussir à faire progresser son groupe de papillons au fil des saisons et ainsi remporter le plus de points de victoire. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : moyenne
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyenne
Facilité de restitution des règles une fois comprises : simple
Mise en place du jeu : courte
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : /
- MR : Un jeu sympa mais qui ne révolutionne pas le genre du jeu de gestion. On aurait apprécié qu'il soit plus long pour permettre d'accomplir l'objectif final rentrer à michoacan).
- BV : Un jeu qui effectivement gagnerait à permettre quelque tour en plus pour éviter la frustration de ne pas pouvoir rentrer. Un jeu donc dans lequel il ne faut pas remplir un maximum d'objectifs annexes pour ne pas manquer l'objectif initial. Le thème est reposant et plaisant.
- JH : Ça ne parait pas mais c'est un jeu familial. La boite n'en donne pas l'impression mais il pourrait se jouer aux environs de 9 ans.
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 plateau "Relais"
- 50 papillons en bois
- 20 cartes "Objectifs de saison"
- 1 dé fleur
- 120 jetons fleurs
- 5 marqueurs de score
- 16 jetons "Relais"
- 6 tuiles "Capacités"
- 60 cartes relais "Cycle de vie"
- 36 cartes actions
- 15 cartes relais "Mouvement bonus"
- 5 boites de rangement avec leur couvercle
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/mariposas Marsupilami
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkMon croco à empiler
PermalinkMonkey Rallye
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