Titre : |
Jour de pêche |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Ehail, Auteur ; Sylvain Aublin, Auteur |
Editeur : |
Happy Baobab |
Autre Editeur : |
Blackrock games |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
A la pêche aux points !
Utilisez différents filets pour rassembler le plus de poissons possible, puis choisissez ceux que vous voulez vendre sur le marché aux poissons pour gagner des points.
Dans Jour de Pêche, faites preuve de finesse pour attraper le plus de poissons possible sans les laisser s’échapper de votre filet !
Commencez par répartir les poissons sur la table. Plus ils seront espacés et plus la partie sera facile. A chaque tour, sélectionnez un filet de pêche. Attrapez des poissons avec précaution sans les toucher et ramenez-les sur votre bateau. Ensuite, choisissez un poisson capturé pour augmenter sa valeur sur le marché.
La partie se joue en 4 tours ce qui vous permettra d'utiliser les différentes formes de filet. La personne qui obtient le score le plus élevé remporte la victoire ! |
Contenu : |
- 60 poissons - 20 jetons Poisson - 4 filets - 4 bateaux - 4 jetons Ancre - 1 canne à pêche - 1 plateau Marché - 1 livret de règles |
Jour de pêche [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ehail, Auteur ; Sylvain Aublin, Auteur . - Happy Baobab : Blackrock games, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
A la pêche aux points !
Utilisez différents filets pour rassembler le plus de poissons possible, puis choisissez ceux que vous voulez vendre sur le marché aux poissons pour gagner des points.
Dans Jour de Pêche, faites preuve de finesse pour attraper le plus de poissons possible sans les laisser s’échapper de votre filet !
Commencez par répartir les poissons sur la table. Plus ils seront espacés et plus la partie sera facile. A chaque tour, sélectionnez un filet de pêche. Attrapez des poissons avec précaution sans les toucher et ramenez-les sur votre bateau. Ensuite, choisissez un poisson capturé pour augmenter sa valeur sur le marché.
La partie se joue en 4 tours ce qui vous permettra d'utiliser les différentes formes de filet. La personne qui obtient le score le plus élevé remporte la victoire ! |
Contenu : |
- 60 poissons - 20 jetons Poisson - 4 filets - 4 bateaux - 4 jetons Ancre - 1 canne à pêche - 1 plateau Marché - 1 livret de règles |
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