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Titre : Scooby-Doo! Escape CODED CHRONICLES Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jay CORMIEr, Auteur ; Sen-Foong LIM, Auteur ; Rob Lundy, Illustrateur Editeur : Carlsbad [USA] : Usaopoly Autre Editeur : Blackrock Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Coopérez pour résoudre des énigmes grâce au talent spécifique de chaque personnage et découvrez les secrets cachés dans ce lieu étrange. Vivez une expérience immersive, intrigante et drôle !
Menez l’enquête avec Scooby-Doo et la Mystery, Inc. et percez à jour le mystère du fantôme de Lady Fairmont !
Vous prenez le rôle de Scooby-Doo, Samy, Vera Daphné et Fred !
En utilisant vos capacités spécifiques, interagissez avec l'environnement, résolvez des énigmes et menez l'enquête pour résoudre le mystère de Lady Fairmont !Contenu : -5 livres narratifs (Scooby-Doo, Samy, Vera, Daphné et Fred)
-13 tuiles Manoir
-60 cartes Indice
-1 enveloppe Chapitre
-5 personnages
-1 manuel du mystère
-8 enveloppes secrètes:
- 1 cartes "passe-partout" et 4 tuiles forme (I,L,T,Z)
- 1 tuile cadre
- 1 tuile carré
- 1 tuile ronde "cible"
- 15 tuiles "boule de billard"
- 1 carte plan du manoir et ses 4 tuiles "conduit d'aération"
- 1 personnage
- fiche solution
Scooby-Doo! Escape CODED CHRONICLES [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jay CORMIEr, Auteur ; Sen-Foong LIM, Auteur ; Rob Lundy, Illustrateur . - Carlsbad [USA] : Usaopoly : Blackrock, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Coopérez pour résoudre des énigmes grâce au talent spécifique de chaque personnage et découvrez les secrets cachés dans ce lieu étrange. Vivez une expérience immersive, intrigante et drôle !
Menez l’enquête avec Scooby-Doo et la Mystery, Inc. et percez à jour le mystère du fantôme de Lady Fairmont !
Vous prenez le rôle de Scooby-Doo, Samy, Vera Daphné et Fred !
En utilisant vos capacités spécifiques, interagissez avec l'environnement, résolvez des énigmes et menez l'enquête pour résoudre le mystère de Lady Fairmont !Contenu : -5 livres narratifs (Scooby-Doo, Samy, Vera, Daphné et Fred)
-13 tuiles Manoir
-60 cartes Indice
-1 enveloppe Chapitre
-5 personnages
-1 manuel du mystère
-8 enveloppes secrètes:
- 1 cartes "passe-partout" et 4 tuiles forme (I,L,T,Z)
- 1 tuile cadre
- 1 tuile carré
- 1 tuile ronde "cible"
- 15 tuiles "boule de billard"
- 1 carte plan du manoir et ses 4 tuiles "conduit d'aération"
- 1 personnage
- fiche solution
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COR A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3085 Disponible Taco chat bouc cheese pizza
Titre : Taco chat bouc cheese pizza Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Blue orange Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Taco chat bouc cheese pizza. Gardez bien ces 5 mots loufoques en tête. Dès qu'une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout! Soyez observateurs et vous pour vous débarrasser de toutes vos cartes! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité : ni feinte, ni approximation dans ce jeu de défausse complétement frénétique et farfelu. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV: Jeu court, de rapidité et d'observation. Remplace facilement un jeu de bataille. Les cartes spéciales n'étaient pas nécessaires...
JH:
MR:Jeu d'ambiance et de rapidité. Pas génial, m'a fait penser à jungle speed.
NVDH:Entre un jeu de bataille et un jeu d'ambiance.Contenu : - 64 cartes
- 1 règle du jeuTaco chat bouc cheese pizza [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Blue orange, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Taco chat bouc cheese pizza. Gardez bien ces 5 mots loufoques en tête. Dès qu'une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout! Soyez observateurs et vous pour vous débarrasser de toutes vos cartes! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité : ni feinte, ni approximation dans ce jeu de défausse complétement frénétique et farfelu. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV: Jeu court, de rapidité et d'observation. Remplace facilement un jeu de bataille. Les cartes spéciales n'étaient pas nécessaires...
JH:
MR:Jeu d'ambiance et de rapidité. Pas génial, m'a fait penser à jungle speed.
NVDH:Entre un jeu de bataille et un jeu d'ambiance.Contenu : - 64 cartes
- 1 règle du jeuTam Tam Chrono
Titre : Tam Tam Chrono Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Carquefou : AB Ludis Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Principe du jeu : Tam Tam Chrono, c'est 31 mots et leurs 31 illustrations répartis sur 62 cartes. Entre 2 cartes, il y a toujours une paire commune! Le but des différents jeux proposés est de retrouver le plus vite possible les paires entre les différentes cartes. Contenu : - 62 cartes (31 mots, 31 illustrations)
- 1 sablier de 30 secondesTam Tam Chrono [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Carquefou : AB Ludis, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Principe du jeu : Tam Tam Chrono, c'est 31 mots et leurs 31 illustrations répartis sur 62 cartes. Entre 2 cartes, il y a toujours une paire commune! Le but des différents jeux proposés est de retrouver le plus vite possible les paires entre les différentes cartes. Contenu : - 62 cartes (31 mots, 31 illustrations)
- 1 sablier de 30 secondesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TAM A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2240 Disponible
Titre : TTMC : Tu te mets combien? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Pixie games Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Ce jeu est une sorte de quiz dans lequel les joueurs de chaque équipe auto-évaluent leurs connaissances de 1 à 10 sur des thèmes originaux ou plus classiques voire farfelus
À chaque note d'évaluation correspond une question, plus ou moins complexe : plus celle-ci est élevée, plus la question est pointue ! En cas de bonne réponse, l'équipe avance du nombre de cases correspondant.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Jeu de questionnaire permettant de s'estimer sur le thème afin d'avoir plus de chance de réussir.
MR:
NVDH:
Contenu : - 4 séries de cartes "Thème" (85 vert,85 orange,85 bleu,85 mauve)
- 115 cartes "Challenge"
- 10 cartes "hésite pas à débuter"
- 10 cartes "c'est superbe/ça va pas du tout"
- 65 cartes"Hésite pas à gagner"
- 4 pions
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ttmc-tu-te-mets-combien TTMC : Tu te mets combien? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Pixie games, [s.d.].
Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Ce jeu est une sorte de quiz dans lequel les joueurs de chaque équipe auto-évaluent leurs connaissances de 1 à 10 sur des thèmes originaux ou plus classiques voire farfelus
À chaque note d'évaluation correspond une question, plus ou moins complexe : plus celle-ci est élevée, plus la question est pointue ! En cas de bonne réponse, l'équipe avance du nombre de cases correspondant.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Jeu de questionnaire permettant de s'estimer sur le thème afin d'avoir plus de chance de réussir.
MR:
NVDH:
Contenu : - 4 séries de cartes "Thème" (85 vert,85 orange,85 bleu,85 mauve)
- 115 cartes "Challenge"
- 10 cartes "hésite pas à débuter"
- 10 cartes "c'est superbe/ça va pas du tout"
- 65 cartes"Hésite pas à gagner"
- 4 pions
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ttmc-tu-te-mets-combien
Titre : Undo : Prisonnier du passé Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Palm, Auteur ; Lea Frohlich, Illustrateur ; Lukas Zach, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Undo est un jeu coopératif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir.
Imaginez avoir le pouvoir de voyager dans le temps pour changer le passé et empêcher de funestes événements d'avoir lieu. C'est l'aventure que propose la gamme UNDO qui combine le thème du voyage dans le temps à des scénarios d'enquêtes extraordinaires que les joueurs devront élucider. Ils pourront remonter le temps de quelques minutes ou quelques heures, ou parfois même de milliers d'années en arrière pour changer les événements qui ont jeté les bases d'un destin tragique. Un saut dans le futur pourra également fournir des informations importantes.
Néanmoins prenez garde, chaque saut dans le temps porte en lui une décision capitale sur la vie ou la mort des personnages impliqués, vous n'avez pas le droit à l'erreur !Contenu : - 25 grandes cartes
- 60 petites cartesUndo : Prisonnier du passé [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Palm, Auteur ; Lea Frohlich, Illustrateur ; Lukas Zach, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Undo est un jeu coopératif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir.
Imaginez avoir le pouvoir de voyager dans le temps pour changer le passé et empêcher de funestes événements d'avoir lieu. C'est l'aventure que propose la gamme UNDO qui combine le thème du voyage dans le temps à des scénarios d'enquêtes extraordinaires que les joueurs devront élucider. Ils pourront remonter le temps de quelques minutes ou quelques heures, ou parfois même de milliers d'années en arrière pour changer les événements qui ont jeté les bases d'un destin tragique. Un saut dans le futur pourra également fournir des informations importantes.
Néanmoins prenez garde, chaque saut dans le temps porte en lui une décision capitale sur la vie ou la mort des personnages impliqués, vous n'avez pas le droit à l'erreur !Contenu : - 25 grandes cartes
- 60 petites cartesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAL A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2844 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink