Titre : |
Carcata |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Roberto Fraga, Auteur ; Pourplanche, Thibaud, Illustrateur |
Editeur : |
Goliath |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Comme le veut la tradition ancestrale, quand vient l’heure du Grand Défi, les tribus locales envoient leurs cinq plus valeureux guerriers sur Carcata, l’île au volcan.
Ils devront y défendre l’honneur de leur tribu et démontrer leur courage en collectant les gemmes crachées par le volcan en furie… tout en évitant les multiples dangers qui les attendent !
Carcata est un jeu de stratégie dans lequel il faudra sécuriser ses zones d’influence, éviter les coulées de lave et les pierres catapultées par le volcan, garder un œil sur les manœuvres des tribus adverses et sur l’avancée de la Tortue Ancestrale, esprit protecteur de l’île ! En effet, si les joueurs tardent trop, c’est l’île qui remporte la partie !
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Règles du jeu : |
Carcata est un jeu de stratégie léger comprenant un volcan en forme de catapulte de Roberto Fraga.
A leur tour, les joueurs lancent 5 dés pour essayer d'obtenir l'action dont ils ont besoin selon leur stratégie. Mais, à cause des tortues, il est risqué de relancer les dés !
- Mouvement : déplacez des monstres de haut en bas de l'île et ramassez des gemmes
- Coulée de lave : tuer les pleutres de l'adversaire, fermer des territoires, détruire des gemmes
- Les statues : Protéger les meeples des coulées de lave
- Eruption volcanique : Choisissez une gemme, placez-la au sommet du volcan et catapultez-la sur le plateau pour tuer les pleurnichards adverses ou proches des vôtres afin de les récupérer plus tard.
- Tortue : Les dés avec une tortue ne peuvent pas être relancés. La Tortue Ancestrale se déplace d'une case sur son chemin pour chaque symbole à la fin du tour du joueur. Si la tortue fait deux fois le tour de l'île, l'île est gagnante et tous les joueurs perdent.
Lorsque le dernier membre d'une tribu est tué, le jeu est terminé |
Contenu : |
- Un plateau de jeu
- un volcan catapulte
- 5 dés spéciaux
- 20 pions tribu (5 par couleur)
- 4 pions totem protecteur
- 120 jetons coulée de lave
- 1 pion tortue ancestrale
- 40 gemmes réparties en 4 couleurs
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Carcata [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur ; Pourplanche, Thibaud, Illustrateur . - Goliath, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Comme le veut la tradition ancestrale, quand vient l’heure du Grand Défi, les tribus locales envoient leurs cinq plus valeureux guerriers sur Carcata, l’île au volcan.
Ils devront y défendre l’honneur de leur tribu et démontrer leur courage en collectant les gemmes crachées par le volcan en furie… tout en évitant les multiples dangers qui les attendent !
Carcata est un jeu de stratégie dans lequel il faudra sécuriser ses zones d’influence, éviter les coulées de lave et les pierres catapultées par le volcan, garder un œil sur les manœuvres des tribus adverses et sur l’avancée de la Tortue Ancestrale, esprit protecteur de l’île ! En effet, si les joueurs tardent trop, c’est l’île qui remporte la partie !
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Règles du jeu : |
Carcata est un jeu de stratégie léger comprenant un volcan en forme de catapulte de Roberto Fraga.
A leur tour, les joueurs lancent 5 dés pour essayer d'obtenir l'action dont ils ont besoin selon leur stratégie. Mais, à cause des tortues, il est risqué de relancer les dés !
- Mouvement : déplacez des monstres de haut en bas de l'île et ramassez des gemmes
- Coulée de lave : tuer les pleutres de l'adversaire, fermer des territoires, détruire des gemmes
- Les statues : Protéger les meeples des coulées de lave
- Eruption volcanique : Choisissez une gemme, placez-la au sommet du volcan et catapultez-la sur le plateau pour tuer les pleurnichards adverses ou proches des vôtres afin de les récupérer plus tard.
- Tortue : Les dés avec une tortue ne peuvent pas être relancés. La Tortue Ancestrale se déplace d'une case sur son chemin pour chaque symbole à la fin du tour du joueur. Si la tortue fait deux fois le tour de l'île, l'île est gagnante et tous les joueurs perdent.
Lorsque le dernier membre d'une tribu est tué, le jeu est terminé |
Contenu : |
- Un plateau de jeu
- un volcan catapulte
- 5 dés spéciaux
- 20 pions tribu (5 par couleur)
- 4 pions totem protecteur
- 120 jetons coulée de lave
- 1 pion tortue ancestrale
- 40 gemmes réparties en 4 couleurs
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