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101 match
Titre : 101 match Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Spot Games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Une petite boîte, mais à forte teneur ludique !
Strike, carré, suite, cocktail, etc. 101 - Le Match est un jeu de cartes abstrait dans lequel les joueurs ont pour but de poser les meilleures combinaisons.
Récupérez des tuiles pour constituer une grille de 5x5, en tentant de faire le plus de combinaisons possibles.
À la fin du jeu, comparez les lignes et colonnes et comptez vos points en fonction de vos combinaisons. Le meilleur score l'emporte.
Jouez en solo, en duo ou en trio
À travers des règles simples, jouez seul ou face à des adversaires selon différents modes de jeu :
Le mode classique :
Chaque joueur va réaliser un carré 5 par 5. Strike, carré, suite, cocktail… Posez les meilleures combinaisons ! A la fin du jeu, comparez ! Sur chaque ligne, sur chaque colonne, la plus forte des deux combinaisons score. Le meilleur total l’emporte.
Le mode expert :
Chaque dos dévoile les cinq jetons possibles. Observez et trouvez les jetons pour vos combinaisons, subtilisez les jetons visés par votre adversaire.
Le mode solo :
En solitaire, réalisez des top scores.Contenu : - 50 jetons 101 match [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Spot Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Une petite boîte, mais à forte teneur ludique !
Strike, carré, suite, cocktail, etc. 101 - Le Match est un jeu de cartes abstrait dans lequel les joueurs ont pour but de poser les meilleures combinaisons.
Récupérez des tuiles pour constituer une grille de 5x5, en tentant de faire le plus de combinaisons possibles.
À la fin du jeu, comparez les lignes et colonnes et comptez vos points en fonction de vos combinaisons. Le meilleur score l'emporte.
Jouez en solo, en duo ou en trio
À travers des règles simples, jouez seul ou face à des adversaires selon différents modes de jeu :
Le mode classique :
Chaque joueur va réaliser un carré 5 par 5. Strike, carré, suite, cocktail… Posez les meilleures combinaisons ! A la fin du jeu, comparez ! Sur chaque ligne, sur chaque colonne, la plus forte des deux combinaisons score. Le meilleur total l’emporte.
Le mode expert :
Chaque dos dévoile les cinq jetons possibles. Observez et trouvez les jetons pour vos combinaisons, subtilisez les jetons visés par votre adversaire.
Le mode solo :
En solitaire, réalisez des top scores.Contenu : - 50 jetons Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 101 A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3044 Disponible
Titre : 50 missions - Ça se complique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ken Gruhl, Auteur ; Panpuk, Illustrateur Editeur : Oya Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Principe du jeu : Ce jeu coopératif utilise une mécanique identique à celle du célèbre Uno. A tour de rôle, les joueurs doivent poser une carte de leur main qui a la même valeur ou couleur que l'une des cartes au sommet d'une des 4 piles visibles sur la table.
L'objectif dans ce jeu est de réaliser tous un ensemble un maximum de missions qui correspondent à des combinaisons de cartes. Il s'agit donc de communiquer sans révéler la valeur ou la couleur de ses cartes pour choisir judicieusement quelle carte poser sur quelle pile.
Exemples de missions: la somme des cartes doit être supérieure à 25, la valeur totale des cartes jaunes doit être égale à celle des cartes rouge, il doit y avoir exactement 3 cartes bleues visibles, ...
Les cartes sont gagnées au fur et à mesure de leur réalisation. Un total de 15 missions réussies donne accès à la médaille de bronze alors que 23 seront nécessaires pour accéder à la médaille d'orContenu : - 56 cartes symbole
- 50 cartes mission
- 3 cartes médailles
- 1 règle du jeu sur la boite50 missions - Ça se complique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ken Gruhl, Auteur ; Panpuk, Illustrateur . - Oya, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Principe du jeu : Ce jeu coopératif utilise une mécanique identique à celle du célèbre Uno. A tour de rôle, les joueurs doivent poser une carte de leur main qui a la même valeur ou couleur que l'une des cartes au sommet d'une des 4 piles visibles sur la table.
L'objectif dans ce jeu est de réaliser tous un ensemble un maximum de missions qui correspondent à des combinaisons de cartes. Il s'agit donc de communiquer sans révéler la valeur ou la couleur de ses cartes pour choisir judicieusement quelle carte poser sur quelle pile.
Exemples de missions: la somme des cartes doit être supérieure à 25, la valeur totale des cartes jaunes doit être égale à celle des cartes rouge, il doit y avoir exactement 3 cartes bleues visibles, ...
Les cartes sont gagnées au fur et à mesure de leur réalisation. Un total de 15 missions réussies donne accès à la médaille de bronze alors que 23 seront nécessaires pour accéder à la médaille d'orContenu : - 56 cartes symbole
- 50 cartes mission
- 3 cartes médailles
- 1 règle du jeu sur la boiteExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRU A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3120 Disponible
Titre : 50 missions Autre titre : ensemble, jusqu'où irons nous? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ken Gruhl, Auteur ; Ronan Le Maître, Illustrateur Editeur : Oya Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Ensemble, combinez les symboles pour réaliser des missions en cours. Arriverez-vous jusqu'à la médaille de bronze, d'argent ou d'or? Ou encore mieux, finirez-vous les 50 missions? Contenu : - 56 cartes symbole
- 50 cartes mission
- 3 cartes médailles
- 1 règle du jeu50 missions ; ensemble, jusqu'où irons nous? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ken Gruhl, Auteur ; Ronan Le Maître, Illustrateur . - Oya, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Ensemble, combinez les symboles pour réaliser des missions en cours. Arriverez-vous jusqu'à la médaille de bronze, d'argent ou d'or? Ou encore mieux, finirez-vous les 50 missions? Contenu : - 56 cartes symbole
- 50 cartes mission
- 3 cartes médailles
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRU A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2735 Sorti jusqu'au 10/09/2024
Titre : Alhambra Belgique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dirk Henn, Auteur Editeur : Queen games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Il s'agit de la version "cartes" de Alhambra déclinée pour la Belgique. Le but étant ici de collectionner des cartes de bâtiments célèbres en Belgique. Par rapport à la version cartes de base, il offre l'intérêt de présenter en plus le patrimoine et les monuments et sites de la Belgique, un peu comme le faisait "Voyage au Benelux (Ravensburger)".
Quoique moins stratégique que l'Alhambra de base, puisqu'on ne construit pas de mur d'enceinte, et moins pratique car il faut tenir les scores sur une feuille séparée, l'intérêt géographique peut le rendre plus intéressant que la version cartes "standard", surtout pour le public jeune et belge !Contenu : - 108 cartes argent
- 54 cartes batiments
- 3 cartes décompte
- 1 chantier
- 1 règle du jeuAlhambra Belgique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dirk Henn, Auteur . - Queen games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Il s'agit de la version "cartes" de Alhambra déclinée pour la Belgique. Le but étant ici de collectionner des cartes de bâtiments célèbres en Belgique. Par rapport à la version cartes de base, il offre l'intérêt de présenter en plus le patrimoine et les monuments et sites de la Belgique, un peu comme le faisait "Voyage au Benelux (Ravensburger)".
Quoique moins stratégique que l'Alhambra de base, puisqu'on ne construit pas de mur d'enceinte, et moins pratique car il faut tenir les scores sur une feuille séparée, l'intérêt géographique peut le rendre plus intéressant que la version cartes "standard", surtout pour le public jeune et belge !Contenu : - 108 cartes argent
- 54 cartes batiments
- 3 cartes décompte
- 1 chantier
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HEN A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3521 Disponible
Titre : Atelier topologie 2 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : M Cathala, Auteur ; D Vanhove, Auteur Editeur : Paris Cedex 13 : Nathan Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Reproduire, à l'aide des différents objets en 3 dimensions, les situations figurant sur les planches photos Contenu : 2 planches de jeu
18 fiches-modèles
28 pièces en bois
- 8 barrières
- 4 maisons cubiques jaunes
- 2 toits rouges
- 4 grands sapins
- 2 bonshommes
- 2 chevaux marron
- 2 vaches orange
- 2 moutons blancs
- 2 poules jaunes
6 socles en plastique
1 livret pédagogiqueAtelier topologie 2 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / M Cathala, Auteur ; D Vanhove, Auteur . - Paris Cedex 13 : Nathan, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Reproduire, à l'aide des différents objets en 3 dimensions, les situations figurant sur les planches photos Contenu : 2 planches de jeu
18 fiches-modèles
28 pièces en bois
- 8 barrières
- 4 maisons cubiques jaunes
- 2 toits rouges
- 4 grands sapins
- 2 bonshommes
- 2 chevaux marron
- 2 vaches orange
- 2 moutons blancs
- 2 poules jaunes
6 socles en plastique
1 livret pédagogiqueExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAT A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3186 Disponible PermalinkLa bonne paye
PermalinkLa bonne paye : La bande à Picsou
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