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Titre : Orléans Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Stockhausen, Auteur ; Klemens Franz, Auteur Editeur : Matagot Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Près d’Orléans au Moyen-Age, les luttes d’influence font rage.
Pour vous en sortir, il vous faudra rassembler des partisans : fermiers, marchands, chevaliers et moines, ...
Grâce à leur talents de commerçants, bâtisseurs ou scientifiques vous pourrez étendre votre pouvoir.
Les chevaliers vous permettent d’accroître votre champ d’action, mais également de sécuriser vos expéditions commerciales.
Les artisans construisent des comptoirs et des outils pour faciliter le travail. Les érudits font progresser la science.
Enfin, être actif dans les monastères grâce aux moines ne devra pas être négligé ! Vous ne pourrez pas tout faire ! L’enjeu d’Orléans et de pouvoir optimiser de la meilleure des manières vos soutiens.Contenu : 1 grand plateau central
1 plateau « Actes de bienfaisance »
4 plateaux personnels
4 sacs en tissu
4 pions Marchand
40 comptoirs
28 cubes en bois
104 jetons Personnage
90 marchandises (24 céréales - 21 fromage - 18 vin - 15 laine - 12 brocart)
16 jetons Technologie
14 jetons Citoyen
47 pièces
20 tuiles Lieu
18 tuiles Événement
2 tuiles Aide de jeu
1 tuile Premier Joueur
1 livret de règlesOrléans [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Stockhausen, Auteur ; Klemens Franz, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Près d’Orléans au Moyen-Age, les luttes d’influence font rage.
Pour vous en sortir, il vous faudra rassembler des partisans : fermiers, marchands, chevaliers et moines, ...
Grâce à leur talents de commerçants, bâtisseurs ou scientifiques vous pourrez étendre votre pouvoir.
Les chevaliers vous permettent d’accroître votre champ d’action, mais également de sécuriser vos expéditions commerciales.
Les artisans construisent des comptoirs et des outils pour faciliter le travail. Les érudits font progresser la science.
Enfin, être actif dans les monastères grâce aux moines ne devra pas être négligé ! Vous ne pourrez pas tout faire ! L’enjeu d’Orléans et de pouvoir optimiser de la meilleure des manières vos soutiens.Contenu : 1 grand plateau central
1 plateau « Actes de bienfaisance »
4 plateaux personnels
4 sacs en tissu
4 pions Marchand
40 comptoirs
28 cubes en bois
104 jetons Personnage
90 marchandises (24 céréales - 21 fromage - 18 vin - 15 laine - 12 brocart)
16 jetons Technologie
14 jetons Citoyen
47 pièces
20 tuiles Lieu
18 tuiles Événement
2 tuiles Aide de jeu
1 tuile Premier Joueur
1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité STO A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2884 Disponible
Titre : Paleo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter Rustemeyer, Auteur ; Dominik Mayer, Illustrateur Editeur : Hans im Glück Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Dans Paleo, les joueurs vont décider collectivement de la répartition des tâches: exploration, mission, invention. Ce n'est qu'en arrivant dans un lieu que vous saurez vraiment ce qui vous y attend. Plus vous l'explorerez, plus vous disposerez d'informations, ce qui vous permettra de surmonter les obstacles que vous rencontrerez, grâce à des outils adéquats et grâce à l'aide de vos compagnons. Contenu :
- 3 plateaux
- 1 cimetière
- 1 râtelier
- 222 cartes
- 40 ressources
- 93 jetons
- 5 tuiles Fresque
- 2 dés
- 1 livret de règles
RESERVE:
- 10 cartes vierges
- 8 cartes stop
En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/paleo-1 Paleo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter Rustemeyer, Auteur ; Dominik Mayer, Illustrateur . - Hans im Glück, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Dans Paleo, les joueurs vont décider collectivement de la répartition des tâches: exploration, mission, invention. Ce n'est qu'en arrivant dans un lieu que vous saurez vraiment ce qui vous y attend. Plus vous l'explorerez, plus vous disposerez d'informations, ce qui vous permettra de surmonter les obstacles que vous rencontrerez, grâce à des outils adéquats et grâce à l'aide de vos compagnons. Contenu :
- 3 plateaux
- 1 cimetière
- 1 râtelier
- 222 cartes
- 40 ressources
- 93 jetons
- 5 tuiles Fresque
- 2 dés
- 1 livret de règles
RESERVE:
- 10 cartes vierges
- 8 cartes stop
En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/paleo-1 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RUS A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2885 Disponible
Titre : Panique à wall Street ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Britton Roney, Auteur ; Marie Avril, Illustrateur ; Matthieu Rebuffat, Illustrateur ; Audrey Guiblet, Illustrateur ; Piccolo, Illustrateur Editeur : Marabunta Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 11 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Une partie se joue en cinq tours, chacun d'eux découpés en six phases:
- phase de négociation (les joueurs ont deux minutes pour tenter de se louer des propriétés les uns aux autres)
- phase de revenu (pour chacune des 4 types de propriétés, un dé est lancé. Il va faire fluctuer la valeur de ces propriétés)
- phase de paiement (les joueurs paient pour les propriétés louées)
- phase de taxe (les propriétaires doivent payer une taxe à la banque, taxe qui varie selon le nombre de propriétés louées)
- phase d'exclusivité (pour chaque type de propriété, le joueur en ayant loué le plus remporte un jeton d'exclusivité) -cette phase n'est jouée que dans la version "expert"-
- phase d'enchères (on met en vente de nouvelles propriétés : le double du nombre de joueurs participants, moins un)Contenu : - 1 plateau "Market"
- 4 jetons indicateurs
- 60 jetons marchands
- 46 tuiles entreprises (dont 7 tuiles x2)
- 5 marqueurs
- 1 sablier
- 4 dés
- liasse de billets
- Les règles du jeuPanique à wall Street ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Britton Roney, Auteur ; Marie Avril, Illustrateur ; Matthieu Rebuffat, Illustrateur ; Audrey Guiblet, Illustrateur ; Piccolo, Illustrateur . - Marabunta, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 11 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Une partie se joue en cinq tours, chacun d'eux découpés en six phases:
- phase de négociation (les joueurs ont deux minutes pour tenter de se louer des propriétés les uns aux autres)
- phase de revenu (pour chacune des 4 types de propriétés, un dé est lancé. Il va faire fluctuer la valeur de ces propriétés)
- phase de paiement (les joueurs paient pour les propriétés louées)
- phase de taxe (les propriétaires doivent payer une taxe à la banque, taxe qui varie selon le nombre de propriétés louées)
- phase d'exclusivité (pour chaque type de propriété, le joueur en ayant loué le plus remporte un jeton d'exclusivité) -cette phase n'est jouée que dans la version "expert"-
- phase d'enchères (on met en vente de nouvelles propriétés : le double du nombre de joueurs participants, moins un)Contenu : - 1 plateau "Market"
- 4 jetons indicateurs
- 60 jetons marchands
- 46 tuiles entreprises (dont 7 tuiles x2)
- 5 marqueurs
- 1 sablier
- 4 dés
- liasse de billets
- Les règles du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RON A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3035 Disponible
Titre : Pappy Winchester Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jérémy Pinget, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur Editeur : Blue orange Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Pappy Winchester est un jeu familial super interactif dans lequel tous les joueurs sont actifs du début à la fin de la partie. Pappy Winchester est un sacré joueur: il propose à ses héritiers de se partager ses terres aux enchères. Chaque terrain est mis aux enchères, mais comme tout doit rester au sein de la famille, le vainqueur d'une enchère doit payer sa mise aux perdants. Achetez les terrains, réalisez vos objectifs secrets, tentez de retrouver le trésor que Pappy a peut-être caché, explorez les mines pour y découvrir de l'or, et éclusez le saloon. Tout est bon pour dépenser votre argent à bon escient ou pour recevoir celui de vos adversaires! On adore! Contenu : - 1 plateau de jeu
- des billets de 1000$ (110)
- 50 jetons "chapeau" (10/couleur)
- 5 jetons "duel"
- 19 jetons "parcelle numérotée"
- 19 jetons "bonus"
- 30 cartes
- 1 locomotive
- 1 bateau
- 1 pion "enchère"
- 1 jeton 1er joueur
- 1 règle du jeuPappy Winchester [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jérémy Pinget, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur . - Blue orange, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Pappy Winchester est un jeu familial super interactif dans lequel tous les joueurs sont actifs du début à la fin de la partie. Pappy Winchester est un sacré joueur: il propose à ses héritiers de se partager ses terres aux enchères. Chaque terrain est mis aux enchères, mais comme tout doit rester au sein de la famille, le vainqueur d'une enchère doit payer sa mise aux perdants. Achetez les terrains, réalisez vos objectifs secrets, tentez de retrouver le trésor que Pappy a peut-être caché, explorez les mines pour y découvrir de l'or, et éclusez le saloon. Tout est bon pour dépenser votre argent à bon escient ou pour recevoir celui de vos adversaires! On adore! Contenu : - 1 plateau de jeu
- des billets de 1000$ (110)
- 50 jetons "chapeau" (10/couleur)
- 5 jetons "duel"
- 19 jetons "parcelle numérotée"
- 19 jetons "bonus"
- 30 cartes
- 1 locomotive
- 1 bateau
- 1 pion "enchère"
- 1 jeton 1er joueur
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PIN A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2578 Disponible
Titre : Perfect shot Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Romain CARTEDIJAN, Auteur ; Jules Dubost, Illustrateur Editeur : Matagot Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : A l’aide de leur « appareil photo » (une carte présentant 1 ou plusieurs trous), les joueurs doivent, à tour de rôle, jauger l’espace sur le plateau pour tenter de capturer les animaux présents, à travers le trou de leur objectif. Si un animal est visible (même partiellement) à travers la carte, vous remportez sa photo. Et pour les photographes les plus experts qui parviennent à positionner parfaitement leurs cartes, ils peuvent annoncer un "Perfect Shot" et remporter des points supplémentaires. Contenu :
- 104 Tuiles "Photo"
- 40 Cartes "Payasage"
- 8 Jetons "¨Perfect shot "
- 34 Cartes "Album"
- 1 Jeton "1er joueur"
- 1 Support de jeu
- La RèglePerfect shot [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Romain CARTEDIJAN, Auteur ; Jules Dubost, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : A l’aide de leur « appareil photo » (une carte présentant 1 ou plusieurs trous), les joueurs doivent, à tour de rôle, jauger l’espace sur le plateau pour tenter de capturer les animaux présents, à travers le trou de leur objectif. Si un animal est visible (même partiellement) à travers la carte, vous remportez sa photo. Et pour les photographes les plus experts qui parviennent à positionner parfaitement leurs cartes, ils peuvent annoncer un "Perfect Shot" et remporter des points supplémentaires. Contenu :
- 104 Tuiles "Photo"
- 40 Cartes "Payasage"
- 8 Jetons "¨Perfect shot "
- 34 Cartes "Album"
- 1 Jeton "1er joueur"
- 1 Support de jeu
- La RègleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3258 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink