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Auteur Argiot, Paul-Henri |
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Titre : Perfect Words Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Argiot, Paul-Henri, Auteur ; Christine Alcouffe, Illustrateur Editeur : Tiki éditions Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu coopératif d'association d'idées à la manière des mots fléchés. Le matériel de base est composé de tuiles avec des mots. On en dispose 10, faces découvertes, sur la table, c'est le marché. On forme aussi une pile avec les tuiles flèches en ordre croissant. Chaque joueur à son tour choisit une tuile dans le marché et la pose sur la table, de manière adjacente à une autre tuile. Si on repère 2 tuiles qui forment une association (ex: bête et carapace), on les pose côte à côte et on ajoute une tuile flèche. Les joueurs peuvent parler entre eux, mais sans dévoiler leurs associations. Petit à petit une grille de mots se forme sur la table. Quand toutes les flèches sont posées et pointent vers un alignement de cartes, on passe à la phase de résolution. Chaque joueur note secrètement les associations des tuiles en place en suivant les numéros des flèches. Plus les joueurs ont trouvé de bonnes réponses, plus le score de la partie est élevé. Un jeu qui fait phosphorer et où aucune partie ne se ressemble! Contenu : - 247 tuiles
- 7 tuiles flèches en carton
- 10 jetons coquillage
- 2 tuiles quitte et double
- 1 bloc note
- 6 petits crayons à papier
- 1 règle du jeu
RESERVE:
- 5 cartes viergesEn ligne : https://www.didacto.com/jeux-cooperatifs/30041-perfect-words-3760308480344.html Perfect Words [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Argiot, Paul-Henri, Auteur ; Christine Alcouffe, Illustrateur . - Tiki éditions, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu coopératif d'association d'idées à la manière des mots fléchés. Le matériel de base est composé de tuiles avec des mots. On en dispose 10, faces découvertes, sur la table, c'est le marché. On forme aussi une pile avec les tuiles flèches en ordre croissant. Chaque joueur à son tour choisit une tuile dans le marché et la pose sur la table, de manière adjacente à une autre tuile. Si on repère 2 tuiles qui forment une association (ex: bête et carapace), on les pose côte à côte et on ajoute une tuile flèche. Les joueurs peuvent parler entre eux, mais sans dévoiler leurs associations. Petit à petit une grille de mots se forme sur la table. Quand toutes les flèches sont posées et pointent vers un alignement de cartes, on passe à la phase de résolution. Chaque joueur note secrètement les associations des tuiles en place en suivant les numéros des flèches. Plus les joueurs ont trouvé de bonnes réponses, plus le score de la partie est élevé. Un jeu qui fait phosphorer et où aucune partie ne se ressemble! Contenu : - 247 tuiles
- 7 tuiles flèches en carton
- 10 jetons coquillage
- 2 tuiles quitte et double
- 1 bloc note
- 6 petits crayons à papier
- 1 règle du jeu
RESERVE:
- 5 cartes viergesEn ligne : https://www.didacto.com/jeux-cooperatifs/30041-perfect-words-3760308480344.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ARG A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3627 Disponible Documents numériques
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Résumé et variantes Perfect WordsAdobe Acrobat PDF