Bonjour
Détail de l'auteur
Auteur Argiot, Paul-Henri |
Documents disponibles écrits par cet auteur (3)



Titre : Flowers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Argiot, Paul-Henri, Auteur ; Julie Gruet, Illustrateur Editeur : Actarus Editions Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : A tour de rôle, chaque joueur tire une carte visible ou cachée et la place dans son aire de jeu.
Lorsqu'une pile est vide, le jeu s'arrête et les points sont comptés.
Chaque joueur essaie de marquer des points en formant des zones colorées d'au moins 5 cartes adjacentes.
Mais les joueurs doivent également respecter la façon dont les cartes sont regroupées.
Sinon, ils perdront des points.
Contenu : - 108 cartes
- 2 gabarits
- 4 cartes violettes
- 1 feuille de score
- 2 règle du jeu (FR/NL)Flowers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Argiot, Paul-Henri, Auteur ; Julie Gruet, Illustrateur . - Actarus Editions, [s.d.].
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : A tour de rôle, chaque joueur tire une carte visible ou cachée et la place dans son aire de jeu.
Lorsqu'une pile est vide, le jeu s'arrête et les points sont comptés.
Chaque joueur essaie de marquer des points en formant des zones colorées d'au moins 5 cartes adjacentes.
Mais les joueurs doivent également respecter la façon dont les cartes sont regroupées.
Sinon, ils perdront des points.
Contenu : - 108 cartes
- 2 gabarits
- 4 cartes violettes
- 1 feuille de score
- 2 règle du jeu (FR/NL)Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ARG A409 Jeu mathématique Dans le kot Geneffe S J3735 Exclu du prêt ARG A409 Jeu mathématique --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3734 Disponible
Titre : Perfect Words Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Argiot, Paul-Henri, Auteur ; Christine Alcouffe, Illustrateur Editeur : Tiki éditions Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu coopératif d'association d'idées à la manière des mots fléchés. Le matériel de base est composé de tuiles avec des mots. On en dispose 10, faces découvertes, sur la table, c'est le marché. On forme aussi une pile avec les tuiles flèches en ordre croissant. Chaque joueur à son tour choisit une tuile dans le marché et la pose sur la table, de manière adjacente à une autre tuile. Si on repère 2 tuiles qui forment une association (ex: bête et carapace), on les pose côte à côte et on ajoute une tuile flèche. Les joueurs peuvent parler entre eux, mais sans dévoiler leurs associations. Petit à petit une grille de mots se forme sur la table. Quand toutes les flèches sont posées et pointent vers un alignement de cartes, on passe à la phase de résolution. Chaque joueur note secrètement les associations des tuiles en place en suivant les numéros des flèches. Plus les joueurs ont trouvé de bonnes réponses, plus le score de la partie est élevé. Un jeu qui fait phosphorer et où aucune partie ne se ressemble! Contenu : - 247 tuiles
- 7 tuiles flèches en carton
- 10 jetons coquillage
- 2 tuiles quitte et double
- 1 bloc note
- 6 petits crayons à papier
- 1 règle du jeu
RESERVE:
- 5 cartes viergesEn ligne : https://www.didacto.com/jeux-cooperatifs/30041-perfect-words-3760308480344.html Perfect Words [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Argiot, Paul-Henri, Auteur ; Christine Alcouffe, Illustrateur . - Tiki éditions, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu coopératif d'association d'idées à la manière des mots fléchés. Le matériel de base est composé de tuiles avec des mots. On en dispose 10, faces découvertes, sur la table, c'est le marché. On forme aussi une pile avec les tuiles flèches en ordre croissant. Chaque joueur à son tour choisit une tuile dans le marché et la pose sur la table, de manière adjacente à une autre tuile. Si on repère 2 tuiles qui forment une association (ex: bête et carapace), on les pose côte à côte et on ajoute une tuile flèche. Les joueurs peuvent parler entre eux, mais sans dévoiler leurs associations. Petit à petit une grille de mots se forme sur la table. Quand toutes les flèches sont posées et pointent vers un alignement de cartes, on passe à la phase de résolution. Chaque joueur note secrètement les associations des tuiles en place en suivant les numéros des flèches. Plus les joueurs ont trouvé de bonnes réponses, plus le score de la partie est élevé. Un jeu qui fait phosphorer et où aucune partie ne se ressemble! Contenu : - 247 tuiles
- 7 tuiles flèches en carton
- 10 jetons coquillage
- 2 tuiles quitte et double
- 1 bloc note
- 6 petits crayons à papier
- 1 règle du jeu
RESERVE:
- 5 cartes viergesEn ligne : https://www.didacto.com/jeux-cooperatifs/30041-perfect-words-3760308480344.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ARG A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3627 Disponible Documents numériques
![]()
Règles Perfect WordsAdobe Acrobat PDF![]()
Résumé et variantes Perfect WordsAdobe Acrobat PDF
Titre : Soccer Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Argiot, Paul-Henri, Auteur ; Mathieu Roque, Auteur Editeur : PASSA : Pitchgames Edition Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Soccer by Pitchgames est un jeu de pichenettes de foot. Devenez le meilleur buteur… avec vos doigts !
Enchaînez les pichenettes pour assurer des passes et déclencher des tirs, mais faîtes attention à ne pas rendre le ballon à l’équipe adverse… Ne craquez pas devant les filets et soyez le premier à soulever la coupe !Contenu : - 1 tapis neoprene de 75cm x 45cm
- 1 palet de 25mm de diamètre
- 4 pinces-marqueurs
- 1 sac de transport
- 1 pochette
- 1 règle du jeuSoccer [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Argiot, Paul-Henri, Auteur ; Mathieu Roque, Auteur . - PASSA : Pitchgames Edition, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Soccer by Pitchgames est un jeu de pichenettes de foot. Devenez le meilleur buteur… avec vos doigts !
Enchaînez les pichenettes pour assurer des passes et déclencher des tirs, mais faîtes attention à ne pas rendre le ballon à l’équipe adverse… Ne craquez pas devant les filets et soyez le premier à soulever la coupe !Contenu : - 1 tapis neoprene de 75cm x 45cm
- 1 palet de 25mm de diamètre
- 4 pinces-marqueurs
- 1 sac de transport
- 1 pochette
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ARG A404 Jeu d'adresse --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3781 Sorti jusqu'au 30/07/2025