Bonjour
Détail de l'auteur
Auteur Rambourg, Maxime |
Documents disponibles écrits par cet auteur (2)
Affiner la recherche Interroger des sources externes
C'est évident / Rambourg, Maxime
Titre : C'est évident Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rambourg, Maxime, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Un jeu coopératif pour apprentis télépathes
Dans ce jeu d’association d’images coopératif, vous allez devoir choisir simultanément et en secret une image au centre de la table. Facile ? Sauf que vous n’allez pas pouvoir communiquer librement. Observez bien les cartes de chacun et essayez de deviner lesquelles seront associées pour ne pas choisir la même que vos coéquipiers ! Ce qui est évident pour les uns est tiré par les cheveux pour les autres. Serez-vous sur la même longueur d’onde ?
Contenu : - 300 cartes Recto/Verso
- 8 jetons numéro
- 10 jetons manche Recto/Verso
- 6 roulettes de vote
- 1 règle du jeuC'est évident [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rambourg, Maxime, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Un jeu coopératif pour apprentis télépathes
Dans ce jeu d’association d’images coopératif, vous allez devoir choisir simultanément et en secret une image au centre de la table. Facile ? Sauf que vous n’allez pas pouvoir communiquer librement. Observez bien les cartes de chacun et essayez de deviner lesquelles seront associées pour ne pas choisir la même que vos coéquipiers ! Ce qui est évident pour les uns est tiré par les cheveux pour les autres. Serez-vous sur la même longueur d’onde ?
Contenu : - 300 cartes Recto/Verso
- 8 jetons numéro
- 10 jetons manche Recto/Verso
- 6 roulettes de vote
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAM A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3566 Disponible Vampire village / Rambourg, Maxime
Titre : Vampire village Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rambourg, Maxime, Auteur Editeur : Studio H ISBN/ISSN/EAN : 3616450005150 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Un jeu de draft pour 2 à 5 joueurs
Au cœur d’une région hostile, vous êtes à la tête d’un village fortifié. Dans les ténèbres environnantes, d’indicibles dangers vous guettent...
À la tombée de la nuit, sorcières, vampires et loups-garous sortent de l’ombre pour prendre d’assaut vos remparts ! Pour éviter le carnage, organisez les défenses de votre village, faites appel à des héros et... orientez les créatures les plus dangereuses vers vos voisins !
Vampire Village est un jeu de draft retors, malin et plein d’interraction. Premièrement, les joueurs construisent leur village en choisissant et plaçant les bâtiments qui se combinent au mieux entre eux. Puis, ils répartissent chacun les créatures entre eux et leurs voisins. Le jeu se termine par la résolution des attaques de monstres en fonction des défenses établies par chaque joueur. Le joueur avec le plus de villageois survivants remporte la partie !
Contenu : - 66 cartes village
* 6 village de départ
* 30 carte manche 1
* 30 cartes manche 2
- 60 cartes créatures
*30 manche 1
* 30 manche 2
- 125 pions
*100 valeur 1
* 25 valeur 3
- 1 règle du jeuVampire village [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rambourg, Maxime, Auteur . - Studio H, [s.d.].
ISSN : 3616450005150
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Un jeu de draft pour 2 à 5 joueurs
Au cœur d’une région hostile, vous êtes à la tête d’un village fortifié. Dans les ténèbres environnantes, d’indicibles dangers vous guettent...
À la tombée de la nuit, sorcières, vampires et loups-garous sortent de l’ombre pour prendre d’assaut vos remparts ! Pour éviter le carnage, organisez les défenses de votre village, faites appel à des héros et... orientez les créatures les plus dangereuses vers vos voisins !
Vampire Village est un jeu de draft retors, malin et plein d’interraction. Premièrement, les joueurs construisent leur village en choisissant et plaçant les bâtiments qui se combinent au mieux entre eux. Puis, ils répartissent chacun les créatures entre eux et leurs voisins. Le jeu se termine par la résolution des attaques de monstres en fonction des défenses établies par chaque joueur. Le joueur avec le plus de villageois survivants remporte la partie !
Contenu : - 66 cartes village
* 6 village de départ
* 30 carte manche 1
* 30 cartes manche 2
- 60 cartes créatures
*30 manche 1
* 30 manche 2
- 125 pions
*100 valeur 1
* 25 valeur 3
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAM A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3671 Disponible