Titre : |
Can't stop |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Sid Sackson, Auteur |
Editeur : |
Guyancourt : Asmodée |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Piolet, crampons, carte, altimètre, pitons, baudrier, mousquetons? Laissez tomber tout ce barda! Pour grimper la montagne, quatre dés suffisent, un peu d'astuce, et une juste mesure de la prise de risque. Can't Stop est la référence du jeu de prise de risque calculé. |
Contenu : |
- 1 tapise de jeu représentant les sommets enneigés d'une montagne et ses 11 voies - 3 bonze-alpinistes - 4 dés - 36 jetons (9 de chaque couleur) - 1 règle
|
Can't stop [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sid Sackson, Auteur . - Guyancourt : Asmodée, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Piolet, crampons, carte, altimètre, pitons, baudrier, mousquetons? Laissez tomber tout ce barda! Pour grimper la montagne, quatre dés suffisent, un peu d'astuce, et une juste mesure de la prise de risque. Can't Stop est la référence du jeu de prise de risque calculé. |
Contenu : |
- 1 tapise de jeu représentant les sommets enneigés d'une montagne et ses 11 voies - 3 bonze-alpinistes - 4 dés - 36 jetons (9 de chaque couleur) - 1 règle
|
| |