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Titre : Mysterix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Sanders, Auteur Editeur : Paris : Djeco Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans ce jeu de cartes, il faut être particulièrement observateur pour être le premier à identifier un intrus parmi des éléments similaires .
Cet intrus peut être: un chien parmi les vêtements, un poisson parmi les légumes, etcContenu : - 54 cartes
- les règles du jeu (français - neerlandais)
RESERVE :
- 8 cartes de règles du jeu en 8 autres langues dont l'anglaisMysterix [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alex Sanders, Auteur . - Paris : Djeco, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans ce jeu de cartes, il faut être particulièrement observateur pour être le premier à identifier un intrus parmi des éléments similaires .
Cet intrus peut être: un chien parmi les vêtements, un poisson parmi les légumes, etcContenu : - 54 cartes
- les règles du jeu (français - neerlandais)
RESERVE :
- 8 cartes de règles du jeu en 8 autres langues dont l'anglaisExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SAN A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3380 Disponible L'odyssée des grenouilles
Titre : L'odyssée des grenouilles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich : Smart Games Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Aidez vos grenouilles à traverser l'étang et empêchez les autres joueurs de faire de même. Le premier joueur à amener sa famille de grenouilles de l'autre côté remporte la partie. Mais attention, le poisson peut effrayer cos batraciens et les renvoyer à leur point de départ! Élaborez un plan, adaptez-le à la situation de jeu et faites tomer à l'eau les grenouilles de vos adversaires. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 poisson
- 12 grandes grenouilles
- 18 petites grenouilles
- 1 règle du jeuL'odyssée des grenouilles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Aidez vos grenouilles à traverser l'étang et empêchez les autres joueurs de faire de même. Le premier joueur à amener sa famille de grenouilles de l'autre côté remporte la partie. Mais attention, le poisson peut effrayer cos batraciens et les renvoyer à leur point de départ! Élaborez un plan, adaptez-le à la situation de jeu et faites tomer à l'eau les grenouilles de vos adversaires. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 poisson
- 12 grandes grenouilles
- 18 petites grenouilles
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ODY A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3191 Disponible
Titre : One key Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : L'Atelier, Auteur Editeur : Poitiers : Libellud Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La Clé a disparu ! Il revient aux joueurs de la retrouver !
Le meneur tente de communiquer la bonne clé à son équipe en proposant des indices classés selon leur ressemblance (forte, moyenne ou faible) avec la carte recherchée.
En coopération, les autres joueurs doivent retirer un à un les mauvaises cartes jusqu'à identifier la Clé. Mais attention, la moindre erreur termine immédiatement la partie.
One Key est un jeu pour tout type de joueurs. Léger et malin, il propose une expérience basée sur des associations d’idées et de la déduction avec un matériel original aux illustrations somptueuses. Retrouvez la bonne carte pour remporter la partie ! Pour profiter au maximum de One Key, jouez avec l’application gratuite, qui comporte un chronomètre et une musique de fond pour ajouter de la tension à vos parties.Contenu : - 3 tuiles (1 rouge, 1 verte, 1 jaune)
- 9 jetons clés (3 par couleur)
- 1 jeton bonus
- 84 cartes
- 1 paravent + socle
- 1 compte-tours en carton
- 1 pion en bois
- 1 règle du jeuOne key [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / L'Atelier, Auteur . - Poitiers : Libellud, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La Clé a disparu ! Il revient aux joueurs de la retrouver !
Le meneur tente de communiquer la bonne clé à son équipe en proposant des indices classés selon leur ressemblance (forte, moyenne ou faible) avec la carte recherchée.
En coopération, les autres joueurs doivent retirer un à un les mauvaises cartes jusqu'à identifier la Clé. Mais attention, la moindre erreur termine immédiatement la partie.
One Key est un jeu pour tout type de joueurs. Léger et malin, il propose une expérience basée sur des associations d’idées et de la déduction avec un matériel original aux illustrations somptueuses. Retrouvez la bonne carte pour remporter la partie ! Pour profiter au maximum de One Key, jouez avec l’application gratuite, qui comporte un chronomètre et une musique de fond pour ajouter de la tension à vos parties.Contenu : - 3 tuiles (1 rouge, 1 verte, 1 jaune)
- 9 jetons clés (3 par couleur)
- 1 jeton bonus
- 84 cartes
- 1 paravent + socle
- 1 compte-tours en carton
- 1 pion en bois
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAT A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2449 Disponible Op de kinderboerderij
Titre : Op de kinderboerderij Autre titre : La ferme des enfants Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jumbo Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : - 4 grandes cartes
- 24 animaux en bois de 4 couleurs différentes
- 1 sac en tissu
- la règle du jeuOp de kinderboerderij ; La ferme des enfants [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Jumbo, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : - 4 grandes cartes
- 24 animaux en bois de 4 couleurs différentes
- 1 sac en tissu
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité OPD A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3312 Disponible
Titre : Panic Island Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antonin Boccara, Auteur Editeur : Toulouse : Oldchap Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 2 Principe du jeu : Dans Panic Island, les joueurs se retrouvent sur l’île Gouga où vivent en paix des Cro-Magnon et des dodos, ces étranges petits volatiles à l’apparence si sympathique.
Seulement, cette harmonie est soudainement menacée par l’éruption d’un volcan. Les habitants n’ont pas le choix : ils doivent quitter l’île de toute urgence !
Votre objectif : sauver un maximum de Cro-Magnon, de dodos et d’œufs de dodo, avant que le volcan n’explose !
Contenu : - 51 cartes
- 1 sablier (2 min)
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/panic-island Panic Island [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antonin Boccara, Auteur . - Toulouse : Oldchap, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 2 Principe du jeu : Dans Panic Island, les joueurs se retrouvent sur l’île Gouga où vivent en paix des Cro-Magnon et des dodos, ces étranges petits volatiles à l’apparence si sympathique.
Seulement, cette harmonie est soudainement menacée par l’éruption d’un volcan. Les habitants n’ont pas le choix : ils doivent quitter l’île de toute urgence !
Votre objectif : sauver un maximum de Cro-Magnon, de dodos et d’œufs de dodo, avant que le volcan n’explose !
Contenu : - 51 cartes
- 1 sablier (2 min)
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/panic-island Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOC A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3011 Disponible Panique à la ruche
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