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Heroquest
Titre : Heroquest Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Hasbro Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : HeroQuest est le reboot du célèbre jeu sorti en France en 1989. Inspiré de D&D, ce jeu d'aventures fantastiques se trouve à mi-chemin entre le jeu de plateau et le jeu de rôle. Vivez une aventure immersive en explorant des donjons et terminez des quêtes. Contenu : - Plateau de jeu
- 31 figurines de monstres (8 orcs, 6 gobelins, 3 abominations, 4 guerriers de la terreur, 1 sorcier de la terreur, 1 gargouille, 4 squelettes, 2 zombies, 2 momies)
- 4 figurines de héros (rouges)
- 15 pièces de mobilier ( 2 tables, 1 trône, 1 établi d'alchimiste, 3 coffres à trésor, 1 tombe et son couvercle, 1 pupitre de sorcier, 2 bibliothèques, 1 chevalet, 1 cheminée, 1 râtelier d'armes, 1 buffet)
- 21 portes de donjons (5 fermées et 16 ouvertes)
- 37 tuiles cartonnées (1 jeton double face doré, 1 escalier, 8 cases obstruées, 5 portes secretes, 8 oubliettes, 12 crânes, 2 doubles obstruations/grillages/pièges à éboulement)
- 1 livre de règles
- 1 livre de quêtes
- 101 cartes de jeu (24 cartes trésor, 23 cartes équipement, 14 cartes artéfact, 12 cartes sort de la terreur, 3 cartes sort air, 3 cartes sort feu, 3 cartes sort terre, 3 carte sort eau, 8 cartes de monstres, 4 cartes de personnage, 4 cartes de référence)
- 6 dés blancs speciaux
- 2 dés rouges
- 1 paravent
- 1 paquet de feuille de personnages
RESERVE :
- 12 crânes ( collés sur le mobilier normalement)
- 4 ratsHeroquest [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Hasbro, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : HeroQuest est le reboot du célèbre jeu sorti en France en 1989. Inspiré de D&D, ce jeu d'aventures fantastiques se trouve à mi-chemin entre le jeu de plateau et le jeu de rôle. Vivez une aventure immersive en explorant des donjons et terminez des quêtes. Contenu : - Plateau de jeu
- 31 figurines de monstres (8 orcs, 6 gobelins, 3 abominations, 4 guerriers de la terreur, 1 sorcier de la terreur, 1 gargouille, 4 squelettes, 2 zombies, 2 momies)
- 4 figurines de héros (rouges)
- 15 pièces de mobilier ( 2 tables, 1 trône, 1 établi d'alchimiste, 3 coffres à trésor, 1 tombe et son couvercle, 1 pupitre de sorcier, 2 bibliothèques, 1 chevalet, 1 cheminée, 1 râtelier d'armes, 1 buffet)
- 21 portes de donjons (5 fermées et 16 ouvertes)
- 37 tuiles cartonnées (1 jeton double face doré, 1 escalier, 8 cases obstruées, 5 portes secretes, 8 oubliettes, 12 crânes, 2 doubles obstruations/grillages/pièges à éboulement)
- 1 livre de règles
- 1 livre de quêtes
- 101 cartes de jeu (24 cartes trésor, 23 cartes équipement, 14 cartes artéfact, 12 cartes sort de la terreur, 3 cartes sort air, 3 cartes sort feu, 3 cartes sort terre, 3 carte sort eau, 8 cartes de monstres, 4 cartes de personnage, 4 cartes de référence)
- 6 dés blancs speciaux
- 2 dés rouges
- 1 paravent
- 1 paquet de feuille de personnages
RESERVE :
- 12 crânes ( collés sur le mobilier normalement)
- 4 ratsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HER A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3059 Disponible
Titre : Hiboufou Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Jacques Derghazarian, Auteur Editeur : Paris : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Pour poser un hibou à côté d'un autre hibou, il suffit qu'ils aient une couleur coomune. Le joueur qui se débarrasse de tous ses hiboux remporte la partie. Contenu : - 60 cartes
- 2 règles de jeu (fr et nl)Hiboufou [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jean-Jacques Derghazarian, Auteur . - Paris : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Pour poser un hibou à côté d'un autre hibou, il suffit qu'ils aient une couleur coomune. Le joueur qui se débarrasse de tous ses hiboux remporte la partie. Contenu : - 60 cartes
- 2 règles de jeu (fr et nl)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JEA A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2223 Disponible
Titre : I am a banana Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antonin Boccara, Auteur ; Yves Hirschfeld, Auteur Editeur : Le droit de perdre Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans I am a Banana, les joueurs incarnent des fous à l'exception d'un seul joueur qui est le docteur. Chacun qu'il soit fou ou docteur tente d'identifier l'objet, animal, ... pour lequel se prend chacun des fous, un taureau, un avion, la tour Eiffel, ...
Ce jeu oppose le docteur qui joue contre l'équipe de tous les fous.
Pendant 90 secondes et en silence, les fous réalisent des micro mimes pour représenter l'image qui leur a été attribuée. Si tu es fou, ton but est de trouver ce que font tes coéquipiers et de leur montrer qui tu es SANS te faire repérer par le docteur. Si tu es le docteur, ton but est de griller un maximum de fous !
Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 4
BV:
JH: Jeu d'ambiance à jouer à plus de 4. Jeu du chef d'orchestre en version jeu de société.
MR:
NVDH:
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 57 cartes image R/V
- 49 cartes "Banane"
- 7 cartes "Docteur"
- 7 cartes "Divan"
- 1 paire de lunettes en carton
- 1 sablier de 90 secondes
- 1 règle du jeuI am a banana [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antonin Boccara, Auteur ; Yves Hirschfeld, Auteur . - Le droit de perdre, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans I am a Banana, les joueurs incarnent des fous à l'exception d'un seul joueur qui est le docteur. Chacun qu'il soit fou ou docteur tente d'identifier l'objet, animal, ... pour lequel se prend chacun des fous, un taureau, un avion, la tour Eiffel, ...
Ce jeu oppose le docteur qui joue contre l'équipe de tous les fous.
Pendant 90 secondes et en silence, les fous réalisent des micro mimes pour représenter l'image qui leur a été attribuée. Si tu es fou, ton but est de trouver ce que font tes coéquipiers et de leur montrer qui tu es SANS te faire repérer par le docteur. Si tu es le docteur, ton but est de griller un maximum de fous !
Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 4
BV:
JH: Jeu d'ambiance à jouer à plus de 4. Jeu du chef d'orchestre en version jeu de société.
MR:
NVDH:
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 57 cartes image R/V
- 49 cartes "Banane"
- 7 cartes "Docteur"
- 7 cartes "Divan"
- 1 paire de lunettes en carton
- 1 sablier de 90 secondes
- 1 règle du jeu
Titre : J'apprends à compter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Prisca Le Tandé, Illustrateur Editeur : Paris Cedex 13 : Nathan Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Principe du jeu : Avec ce jeu de Nathan, votre enfant apprends à compter ! Additions et soustractions n'auront plus de secret pour lui. Un seul chiffre s'imbrique : c'est le bon !
L'enfant découvre les nombres jusqu'à 12, puis il effectue ses premières opérations pour s'entraîner : additions, soustractions, multiplications...Contenu : - 1 malette
- 15 planches illustrées
- 72 jetons chiffres
RESERVE :
- 1 malette
- 14 planches illustrées
- 12 jetons "1"
- 12 jetons "2"
- 1 jeton "4"
- 2 jetons "5"
- 2 jetons "6"
- 2 jetons "8"
- 1 jeton "9"
- 2 jetons "0"
- 4 jetons "+"
- 4 jetons "-"
- 6 jetons "="J'apprends à compter [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Prisca Le Tandé, Illustrateur . - Paris Cedex 13 : Nathan, [s.d.].
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Principe du jeu : Avec ce jeu de Nathan, votre enfant apprends à compter ! Additions et soustractions n'auront plus de secret pour lui. Un seul chiffre s'imbrique : c'est le bon !
L'enfant découvre les nombres jusqu'à 12, puis il effectue ses premières opérations pour s'entraîner : additions, soustractions, multiplications...Contenu : - 1 malette
- 15 planches illustrées
- 72 jetons chiffres
RESERVE :
- 1 malette
- 14 planches illustrées
- 12 jetons "1"
- 12 jetons "2"
- 1 jeton "4"
- 2 jetons "5"
- 2 jetons "6"
- 2 jetons "8"
- 1 jeton "9"
- 2 jetons "0"
- 4 jetons "+"
- 4 jetons "-"
- 6 jetons "="Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LET A409 Jeu mathématique --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2321 Disponible LET A409 Jeu mathématique --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2652 Disponible
Titre : Jarnac Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emile Lombard, Auteur Editeur : Blackrock Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Avec 6 lettres tirées au hasard, constituer des mots d'au moins 3 lettres ou modifier des mots déjà déposés. Mais attention au "coup de Jarnac": l'adversaire peut s'emparer de votre mot s'il s'aperçoit d'un oubli de votre part! Contenu : - 2 tableaux
- 1 sac
- 144 lettres
- 1 support-lettres
- 1 règle du jeuEn ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/j/jarna.php? Jarnac [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Emile Lombard, Auteur . - Blackrock, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Avec 6 lettres tirées au hasard, constituer des mots d'au moins 3 lettres ou modifier des mots déjà déposés. Mais attention au "coup de Jarnac": l'adversaire peut s'emparer de votre mot s'il s'aperçoit d'un oubli de votre part! Contenu : - 2 tableaux
- 1 sac
- 144 lettres
- 1 support-lettres
- 1 règle du jeuEn ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/j/jarna.php? Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LOM A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2425 Disponible Jeu d'assemblage et blocs découverte
PermalinkPermalinkPermalinkJurassic Park : Danger
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