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Titre : Loup-garou pour une nuit : Epic Battle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ted Alspach, Auteur ; Akihisa Okui, Auteur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 9 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Glissez dans la peau de l'un des 30 personnages et soyez à l'affût ! Mais qui est un honnête villageois et qui est un terrible Loup Garou ou un Vampire aux dents longues ? À vous de le découvrir ! Epic Battle pack regroupe les 30 meilleurs personnages de Loup Garou pour Une Nuit, Loup Garou pour un Crépuscule et Vampire pour Une Nuit ! Vous êtes désormais prêt pour un affrontement de bluff entre créatures mystiques ! Également adapté aux petits groupes, pas d'élimination, le Maître du jeu joue aussi. Contenu : - 33 cartes rôles
- 33 jetons rôles
- 20 jetons Marque
- 6 jetons artefacts
- 1 plateau en 2 parties
- 1 règle du jeu
- 1 feuillet scenario
- 1 dépliant de maitre du jeuLoup-garou pour une nuit : Epic Battle [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ted Alspach, Auteur ; Akihisa Okui, Auteur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 9 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Glissez dans la peau de l'un des 30 personnages et soyez à l'affût ! Mais qui est un honnête villageois et qui est un terrible Loup Garou ou un Vampire aux dents longues ? À vous de le découvrir ! Epic Battle pack regroupe les 30 meilleurs personnages de Loup Garou pour Une Nuit, Loup Garou pour un Crépuscule et Vampire pour Une Nuit ! Vous êtes désormais prêt pour un affrontement de bluff entre créatures mystiques ! Également adapté aux petits groupes, pas d'élimination, le Maître du jeu joue aussi. Contenu : - 33 cartes rôles
- 33 jetons rôles
- 20 jetons Marque
- 6 jetons artefacts
- 1 plateau en 2 parties
- 1 règle du jeu
- 1 feuillet scenario
- 1 dépliant de maitre du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALS A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3423 Disponible
Titre : Manga Party Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yoshida Masanori, Auteur ; Linda-Laure Greff, Auteur Editeur : Cocktail Games Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les cartes du jeu représentent des scènes de la vie d’un lycée, mais les bulles renfermant les paroles des personnages sont toutes vides.
Les joueurs devront alors imaginer les paroles ou les pensées qui pourraient remplir ces bulles pour faire deviner aux autres joueurs à quelles scènes elles correspondent.
Le joueur dont c'est le tour tire une des 26 cartes scène et dit une phrase qui pour lui coïncide bien avec le dessin illustré.
Les autres joueurs posent leur main sur une des cartes posées en jeu, doubles des cartes du paquet de pioche, tentant de deviner la bonne carte. Mais il faut être rapide, car vous ne pouvez choisir une carte déjà sélectionnée par un autre.
Parfois, vous piocherez une carte "mime", vous obligeant à piocher de nouveau pour avoir une carte illustrée. Vous devrez alors la faire deviner sans parler, et en n'utilisant que les gestes...
Seuls celui qui fait deviner et celui ayant deviné remportent chacun une des deux cartes composant la paire identique. Ces cartes sont perdues si personne ne devine.
Quand il ne reste plus le choix qu'entre deux cartes à faire deviner, on joue alors le dernier tour.Contenu : - 56 cartes
- 2 cartes règlesManga Party [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Yoshida Masanori, Auteur ; Linda-Laure Greff, Auteur . - Cocktail Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les cartes du jeu représentent des scènes de la vie d’un lycée, mais les bulles renfermant les paroles des personnages sont toutes vides.
Les joueurs devront alors imaginer les paroles ou les pensées qui pourraient remplir ces bulles pour faire deviner aux autres joueurs à quelles scènes elles correspondent.
Le joueur dont c'est le tour tire une des 26 cartes scène et dit une phrase qui pour lui coïncide bien avec le dessin illustré.
Les autres joueurs posent leur main sur une des cartes posées en jeu, doubles des cartes du paquet de pioche, tentant de deviner la bonne carte. Mais il faut être rapide, car vous ne pouvez choisir une carte déjà sélectionnée par un autre.
Parfois, vous piocherez une carte "mime", vous obligeant à piocher de nouveau pour avoir une carte illustrée. Vous devrez alors la faire deviner sans parler, et en n'utilisant que les gestes...
Seuls celui qui fait deviner et celui ayant deviné remportent chacun une des deux cartes composant la paire identique. Ces cartes sont perdues si personne ne devine.
Quand il ne reste plus le choix qu'entre deux cartes à faire deviner, on joue alors le dernier tour.Contenu : - 56 cartes
- 2 cartes règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAS A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3490 Disponible Niets aan te geven
Titre : Niets aan te geven Autre titre : Rien à déclarer ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : MB Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : A l'origine, "Rien à déclarer" s'appelle "Contreband". Le titre original plante un peu plus le décor : l'objectif est de faire passer en douce diverses marchandises sans se faire attraper par le douanier... En bluffant évidemment ! Et comme dans la vraie vie, si vous vous faîtes repérer, vous payez !
Contenu : - 1 planche de jeu
- 56 cartes
- de l'argent
- 1 livret d'instructionNiets aan te geven ; Rien à déclarer ? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - MB, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : A l'origine, "Rien à déclarer" s'appelle "Contreband". Le titre original plante un peu plus le décor : l'objectif est de faire passer en douce diverses marchandises sans se faire attraper par le douanier... En bluffant évidemment ! Et comme dans la vraie vie, si vous vous faîtes repérer, vous payez !
Contenu : - 1 planche de jeu
- 56 cartes
- de l'argent
- 1 livret d'instructionExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité NIE A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3109 Disponible
Titre : One key Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : L'Atelier, Auteur Editeur : Poitiers : Libellud Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La Clé a disparu ! Il revient aux joueurs de la retrouver !
Le meneur tente de communiquer la bonne clé à son équipe en proposant des indices classés selon leur ressemblance (forte, moyenne ou faible) avec la carte recherchée.
En coopération, les autres joueurs doivent retirer un à un les mauvaises cartes jusqu'à identifier la Clé. Mais attention, la moindre erreur termine immédiatement la partie.
One Key est un jeu pour tout type de joueurs. Léger et malin, il propose une expérience basée sur des associations d’idées et de la déduction avec un matériel original aux illustrations somptueuses. Retrouvez la bonne carte pour remporter la partie ! Pour profiter au maximum de One Key, jouez avec l’application gratuite, qui comporte un chronomètre et une musique de fond pour ajouter de la tension à vos parties.Contenu : - 3 tuiles (1 rouge, 1 verte, 1 jaune)
- 9 jetons clés (3 par couleur)
- 1 jeton bonus
- 84 cartes
- 1 paravent + socle
- 1 compte-tours en carton
- 1 pion en bois
- 1 règle du jeuOne key [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / L'Atelier, Auteur . - Poitiers : Libellud, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La Clé a disparu ! Il revient aux joueurs de la retrouver !
Le meneur tente de communiquer la bonne clé à son équipe en proposant des indices classés selon leur ressemblance (forte, moyenne ou faible) avec la carte recherchée.
En coopération, les autres joueurs doivent retirer un à un les mauvaises cartes jusqu'à identifier la Clé. Mais attention, la moindre erreur termine immédiatement la partie.
One Key est un jeu pour tout type de joueurs. Léger et malin, il propose une expérience basée sur des associations d’idées et de la déduction avec un matériel original aux illustrations somptueuses. Retrouvez la bonne carte pour remporter la partie ! Pour profiter au maximum de One Key, jouez avec l’application gratuite, qui comporte un chronomètre et une musique de fond pour ajouter de la tension à vos parties.Contenu : - 3 tuiles (1 rouge, 1 verte, 1 jaune)
- 9 jetons clés (3 par couleur)
- 1 jeton bonus
- 84 cartes
- 1 paravent + socle
- 1 compte-tours en carton
- 1 pion en bois
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAT A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2449 Disponible Le Prince de Motordu : Le jeu de cartes
Titre : Le Prince de Motordu : Le jeu de cartes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris Cedex 13 : Nathan Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 99 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un jeu pour écrire, tordre et voler des mots !
Bouton, mouton, carton, chaton… Écris des mots, transforme-les, vole des syllabes, gagne des mots tordus… Avec le Prince de Motordu, fous rires garantis au Royaume des mots !
Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des regles du jeu : simple
Complexité des regles (longueur ou nombre) : simple
Facilité de restitution des règles une fois comprises : simple
Mise en place du jeu : courte
Necessite de la lecture : oui
Nombre de joueur conseillé par les ludothécaires : /
- BV : Un jeu de mot malin. Très forte interactions entre les joueurs. Recommandé pour travailler les syllabes et rigoler.
- JH :Les jeux de mots sont fidèles aux livres. Il y a le même plaisir à y jouer qu'à lire les livres.
- MR : /Contenu : - 43 cartes Le Prince de Motordu : Le jeu de cartes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris Cedex 13 : Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 99 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un jeu pour écrire, tordre et voler des mots !
Bouton, mouton, carton, chaton… Écris des mots, transforme-les, vole des syllabes, gagne des mots tordus… Avec le Prince de Motordu, fous rires garantis au Royaume des mots !
Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des regles du jeu : simple
Complexité des regles (longueur ou nombre) : simple
Facilité de restitution des règles une fois comprises : simple
Mise en place du jeu : courte
Necessite de la lecture : oui
Nombre de joueur conseillé par les ludothécaires : /
- BV : Un jeu de mot malin. Très forte interactions entre les joueurs. Recommandé pour travailler les syllabes et rigoler.
- JH :Les jeux de mots sont fidèles aux livres. Il y a le même plaisir à y jouer qu'à lire les livres.
- MR : /Contenu : - 43 cartes PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink