Titre : |
Cosy casa |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Phil Harding, Auteur ; Dunstan Matthew, Auteur ; Shannon Grosenbacher, Illustrateur |
Editeur : |
Wimereux : Gigamic |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Votre objectif est de créer des motifs pour marquer des points de 3 façons différentes : une carte Objectif secret vous récompense pour des objets spécifiques à des endroits spécifiques, des cartes Objectif commun récompensent les joueurs les plus rapides qui atteignent les conditions, un score de fin de partie récompense les joueurs qui ont créé de plus grands motifs d'objets similaires connectés. |
Analyse pédagogique : |
Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV: Jeu compétitif où on ne peut faire aucune crasse à l'autre. Très peu d’interaction. Règle super simple, réflexion poussée pour atteindre tous les objectifs. Temps de la boite respectée. Rien d'innovant mais il fait très bien son taf.
JH: Jeu sympa dans le style Take It easy, Loco Momo, Sagrada. Jeu pas agressif de récolte de tuiles à agencer au mieux pour scorer à max.
MR:
NVDH: |
Contenu : |
- 4 bibliothèques en plastique - 1 plateau principal - 24 cartes - 132 tuiles d'objet - 8 tuiles d'objectif - 1 tuile de premier joueur - 1 tuile de fin de partie - 1 sac - 1 livre de règle |
Cosy casa [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Harding, Auteur ; Dunstan Matthew, Auteur ; Shannon Grosenbacher, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Votre objectif est de créer des motifs pour marquer des points de 3 façons différentes : une carte Objectif secret vous récompense pour des objets spécifiques à des endroits spécifiques, des cartes Objectif commun récompensent les joueurs les plus rapides qui atteignent les conditions, un score de fin de partie récompense les joueurs qui ont créé de plus grands motifs d'objets similaires connectés. |
Analyse pédagogique : |
Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV: Jeu compétitif où on ne peut faire aucune crasse à l'autre. Très peu d’interaction. Règle super simple, réflexion poussée pour atteindre tous les objectifs. Temps de la boite respectée. Rien d'innovant mais il fait très bien son taf.
JH: Jeu sympa dans le style Take It easy, Loco Momo, Sagrada. Jeu pas agressif de récolte de tuiles à agencer au mieux pour scorer à max.
MR:
NVDH: |
Contenu : |
- 4 bibliothèques en plastique - 1 plateau principal - 24 cartes - 132 tuiles d'objet - 8 tuiles d'objectif - 1 tuile de premier joueur - 1 tuile de fin de partie - 1 sac - 1 livre de règle |
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