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Auteur Dunstan Matthew |
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Cosy casa / Phil Harding
Titre : Cosy casa Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Harding, Auteur ; Dunstan Matthew, Auteur ; Shannon Grosenbacher, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Votre objectif est de créer des motifs pour marquer des points de 3 façons différentes : une carte Objectif secret vous récompense pour des objets spécifiques à des endroits spécifiques, des cartes Objectif commun récompensent les joueurs les plus rapides qui atteignent les conditions, un score de fin de partie récompense les joueurs qui ont créé de plus grands motifs d'objets similaires connectés. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV: Jeu compétitif où on ne peut faire aucune crasse à l'autre. Très peu d’interaction. Règle super simple, réflexion poussée pour atteindre tous les objectifs. Temps de la boite respectée. Rien d'innovant mais il fait très bien son taf.
JH: Jeu sympa dans le style Take It easy, Loco Momo, Sagrada. Jeu pas agressif de récolte de tuiles à agencer au mieux pour scorer à max.
MR:
NVDH:Contenu : - 4 bibliothèques en plastique
- 1 plateau principal
- 24 cartes
- 132 tuiles d'objet
- 8 tuiles d'objectif
- 1 tuile de premier joueur
- 1 tuile de fin de partie
- 1 sac
- 1 livre de règleCosy casa [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Harding, Auteur ; Dunstan Matthew, Auteur ; Shannon Grosenbacher, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Votre objectif est de créer des motifs pour marquer des points de 3 façons différentes : une carte Objectif secret vous récompense pour des objets spécifiques à des endroits spécifiques, des cartes Objectif commun récompensent les joueurs les plus rapides qui atteignent les conditions, un score de fin de partie récompense les joueurs qui ont créé de plus grands motifs d'objets similaires connectés. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV: Jeu compétitif où on ne peut faire aucune crasse à l'autre. Très peu d’interaction. Règle super simple, réflexion poussée pour atteindre tous les objectifs. Temps de la boite respectée. Rien d'innovant mais il fait très bien son taf.
JH: Jeu sympa dans le style Take It easy, Loco Momo, Sagrada. Jeu pas agressif de récolte de tuiles à agencer au mieux pour scorer à max.
MR:
NVDH:Contenu : - 4 bibliothèques en plastique
- 1 plateau principal
- 24 cartes
- 132 tuiles d'objet
- 8 tuiles d'objectif
- 1 tuile de premier joueur
- 1 tuile de fin de partie
- 1 sac
- 1 livre de règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3360 Disponible Next Station London / Dunstan Matthew
Titre : Next Station London Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dunstan Matthew, Auteur ; Maxime Morin, Auteur Editeur : Blue orange Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Une partie se déroule en 4 manches. Au cours d’une manche, chaque joueur va tracer sur sa feuille la ligne de métro qui correspond à la couleur du crayon qu’il a en main. À la fin de la partie, chacun aura tracé son propre réseau de 4 lignes de métro dans la ville de Londres, soit une ligne de métro de chaque couleur. Analyse pédagogique : Dans Next Station : London, la ville de Londres vous missionne pour redessiner les plans de son métro !
Optimisez les correspondances,
desservez un maximum de sites touristiques,
exploitez les tunnels qui passent sous la Tamise.Règles du jeu : Lors de chaque manche, les joueurs effectuent les phases suivantes dans l’ordre indiqué :
Identification de la station de départ
Construction de la ligne de métro
Gain des points générés par votre ligne
Préparation pour la ligne de métro suivante
La partie prend fin à l’issue de la quatrième manche, lorsque tous les joueurs ont tracé leur réseau de 4 lignes de métro de couleurs différentes.Contenu : - 1 bloc de feuilles Plan de Londres
- 4 crayons de couleur : violet, bleu, rose et vert.
- 11 cartes Station : composées de 6 cartes Rue (à fond bleu) et 5 cartes Souterrain (à fond rose et jaune)
- 5 cartes Objectif commun
- 4 cartes Pouvoir de crayonNext Station London [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dunstan Matthew, Auteur ; Maxime Morin, Auteur . - Blue orange, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Une partie se déroule en 4 manches. Au cours d’une manche, chaque joueur va tracer sur sa feuille la ligne de métro qui correspond à la couleur du crayon qu’il a en main. À la fin de la partie, chacun aura tracé son propre réseau de 4 lignes de métro dans la ville de Londres, soit une ligne de métro de chaque couleur. Analyse pédagogique : Dans Next Station : London, la ville de Londres vous missionne pour redessiner les plans de son métro !
Optimisez les correspondances,
desservez un maximum de sites touristiques,
exploitez les tunnels qui passent sous la Tamise.Règles du jeu : Lors de chaque manche, les joueurs effectuent les phases suivantes dans l’ordre indiqué :
Identification de la station de départ
Construction de la ligne de métro
Gain des points générés par votre ligne
Préparation pour la ligne de métro suivante
La partie prend fin à l’issue de la quatrième manche, lorsque tous les joueurs ont tracé leur réseau de 4 lignes de métro de couleurs différentes.Contenu : - 1 bloc de feuilles Plan de Londres
- 4 crayons de couleur : violet, bleu, rose et vert.
- 11 cartes Station : composées de 6 cartes Rue (à fond bleu) et 5 cartes Souterrain (à fond rose et jaune)
- 5 cartes Objectif commun
- 4 cartes Pouvoir de crayonExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DUN A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3400 Sorti jusqu'au 27/11/2024