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Auteur Christine Deschamps |
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Dragomino / Christine Deschamps ; Maëva Da Silva ; Wilfried Fort ; Marie Fort
Titre : Dragomino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christine Deschamps, Illustrateur ; Maëva Da Silva, Illustrateur ; Wilfried Fort, Auteur ; Marie Fort, Auteur Editeur : Blue orange Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans Dragomino, les joueurs partent à l’exploration d'un île pour y trouver des dragons. Le jeu est constitué de 28 dominos qui représentent chacun un ou deux paysages (forêts, plaines, déserts, etc.) et de nombreux œufs de dragons. Chaque famille de dragons est associée à type de paysage. A chaque tour, on retourne 4 tuiles, et on en choisit une que l'on rajoute à sa zone d'exploration, soit en la connectant aux tuiles déjà posées. Lorsqu’on parvient à associer deux paysages identiques, on peut piocher un œuf de dragon de la famille correspondante. Certains œufs sont pleins alors que d'autres sont vides! Si l'oeuf contient un dragon, il rapportera un point de victoire, s'il est vide, pas de point, mais il permettra au joueur de choisir sa tuile en premier au prochain tour. Contenu : - 32 dominos
- 1 pion "Maman dragon"
- 69 jetons "Oeufs"
- 1 règle du jeuDragomino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christine Deschamps, Illustrateur ; Maëva Da Silva, Illustrateur ; Wilfried Fort, Auteur ; Marie Fort, Auteur . - Blue orange, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans Dragomino, les joueurs partent à l’exploration d'un île pour y trouver des dragons. Le jeu est constitué de 28 dominos qui représentent chacun un ou deux paysages (forêts, plaines, déserts, etc.) et de nombreux œufs de dragons. Chaque famille de dragons est associée à type de paysage. A chaque tour, on retourne 4 tuiles, et on en choisit une que l'on rajoute à sa zone d'exploration, soit en la connectant aux tuiles déjà posées. Lorsqu’on parvient à associer deux paysages identiques, on peut piocher un œuf de dragon de la famille correspondante. Certains œufs sont pleins alors que d'autres sont vides! Si l'oeuf contient un dragon, il rapportera un point de victoire, s'il est vide, pas de point, mais il permettra au joueur de choisir sa tuile en premier au prochain tour. Contenu : - 32 dominos
- 1 pion "Maman dragon"
- 69 jetons "Oeufs"
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DES A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3363 Disponible