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En quêtes de pépites
Titre : En quêtes de pépites Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich : Smart Games Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Principe du jeu : Saurez-vous trouver l’or dans la grotte ? Placez les trois pièces de jeu « échelles » sur le plan de jeu magnétique afin que le Nain puisse monter et descendre dans les galeries pour découvrir les filons. Règles du jeu : Étape 1
Choisissez un défi. Placez le Nain et les pépites d’or sur le plan de jeu, comme indiqué.
Étape 2
Placez les trois pièces «échelles» sur le plan de jeu afin de créer un parcours permettant au Nain d’extraire toutes les pépites.
Contenu : 1 carnet de jeu magnétique
3 pièces de puzzle "échelles"
3 pépites d'or
1 nain
48 défis + solutionsEn quêtes de pépites [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Principe du jeu : Saurez-vous trouver l’or dans la grotte ? Placez les trois pièces de jeu « échelles » sur le plan de jeu magnétique afin que le Nain puisse monter et descendre dans les galeries pour découvrir les filons. Règles du jeu : Étape 1
Choisissez un défi. Placez le Nain et les pépites d’or sur le plan de jeu, comme indiqué.
Étape 2
Placez les trois pièces «échelles» sur le plan de jeu afin de créer un parcours permettant au Nain d’extraire toutes les pépites.
Contenu : 1 carnet de jeu magnétique
3 pièces de puzzle "échelles"
3 pépites d'or
1 nain
48 défis + solutionsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité QUE A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- s j2848 Disponible Qui est-ce? (Hasbro)
Titre : Qui est-ce? (Hasbro) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ton personnage a-t'il les yeux marrons? Non! Ton personnage porte-t'il un chapeau? Oui! Tu te rapproches de la solution en fonction des réponses obtenues. Tu as trouvé? Donne ta réponse! Contenu : - 2 plateaux de jeux (comprenant 4 supports + 4 indicateurs personnages + 2 indicateurs de scores)
- 2 fiches de personnages
- 1 règleQui est-ce? (Hasbro) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ton personnage a-t'il les yeux marrons? Non! Ton personnage porte-t'il un chapeau? Oui! Tu te rapproches de la solution en fonction des réponses obtenues. Tu as trouvé? Donne ta réponse! Contenu : - 2 plateaux de jeux (comprenant 4 supports + 4 indicateurs personnages + 2 indicateurs de scores)
- 2 fiches de personnages
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité QUI A401 Jeu d'association Jeux projet Alpha Jeux S J897 Disponible Qui est-ce?
Titre : Qui est-ce? Autre titre : Wie is het? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : MB Autre Editeur : Hasbro Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ton personnage a-t'il les yeux marrons? Non! Ton personnage porte-t'il un chapeau? Oui! Tu te rapproches de la solution en fonction des réponses obtenues. Tu as trouvé? Donne ta réponse! Contenu : - 2 plateaux pré-montés (1 rouge + 1 bleu)
- 24 cartes rouges
- 24 cartes bleues
- 24 cartes jaunes
- 1 règle
RESERVE :
1 Boite de jeu
2 Plateau bleu qui se lève vide
2 Plateau rouge qui se lève vide
2 Anita 5*3,5
2 Stephen 5*3,5
2 Eric 5*3,5
2 Sarah 5*3,5
1 Max 5*3,5
2 Philippe 5*3,5
2 Théo 5*3,5
2 Daniel 5*3,5
2 Isabelle 5*3,5
1 Herman 5*3,5
1 Roger 5*3,5
2 Sophie 5*3,5
1 Frank 5*3,5
2 Carmen 5*3,5
1 Anne 5*3,5
1 Katrin 5*3,5
2 Charles 5*3,5
1 Bernard 5*3,5
2 Paul 5*3,5
1 Victor 5*3,5
2 Lucas 5*3,5
3 Maria 5*3,5
1 sophie 5*3,5 carte avec coin carré et fond jaune et gris en spirale
2 Carmen rouge 2,8*3,5
2 Joe rouge 2,8*3,5
2 Eric rouge 2,8*3,5
2 Paul rouge 2,8*3,5
2 Théo rouge 2,8*3,5
2 Max rouge 2,8*3,5
2 Lucas rouge 2,8*3,5
2 Maria rouge 2,8*3,5
2 Karin rouge 2,8*3,5
2 Isabelle rouge 2,8*3,5
2 Hans rouge 2,8*3,5
2 Charles rouge 2,8*3,5
2 Daniel rouge 2,8*3,5
1 Bernard rouge 2,8*3,5
2 Anne rouge 2,8*3,5
2 Herman rouge 2,8*3,5
2 Sophie rouge 2,8*3,5
2 Roger rouge 2,8*3,5
2 Victor rouge 2,8*3,5
1 Stephen rouge 2,8*3,5
2 Sarah rouge 2,8*3,5
2 Frank rouge 2,8*3,5
2 Anita rouge 2,8*3,5
2 Philippe rouge 2,8*3,5
1 Bernard rouge 2,8*3,5
2 Carmen bleu 2,8*3,5
2 Joe bleu 2,8*3,5
1 Eric bleu 2,8*3,5
1 Paul bleu 2,8*3,5
2 Théo bleu 2,8*3,5
2 Max bleu 2,8*3,5
2 Lucas bleu 2,8*3,5
2 Maria bleu 2,8*3,5
2 Karin bleu 2,8*3,5
2 Isabelle bleu 2,8*3,5
2 Hans bleu 2,8*3,5
2 Charles bleu 2,8*3,5
2 Daniel bleu 2,8*3,5
2 Bernard bleu 2,8*3,5
1 Anne bleu 2,8*3,5
2 Herman bleu 2,8*3,5
2 Sophie bleu 2,8*3,5
2 Roger bleu 2,8*3,5
2 Victor bleu 2,8*3,5
2 Stephen bleu 2,8*3,5
2 Sarah bleu 2,8*3,5
2 Frank bleu 2,8*3,5
2 Anita bleu 2,8*3,5
2 Philippe bleu 2,8*3,5Qui est-ce? ; Wie is het? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - MB : Hasbro, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ton personnage a-t'il les yeux marrons? Non! Ton personnage porte-t'il un chapeau? Oui! Tu te rapproches de la solution en fonction des réponses obtenues. Tu as trouvé? Donne ta réponse! Contenu : - 2 plateaux pré-montés (1 rouge + 1 bleu)
- 24 cartes rouges
- 24 cartes bleues
- 24 cartes jaunes
- 1 règle
RESERVE :
1 Boite de jeu
2 Plateau bleu qui se lève vide
2 Plateau rouge qui se lève vide
2 Anita 5*3,5
2 Stephen 5*3,5
2 Eric 5*3,5
2 Sarah 5*3,5
1 Max 5*3,5
2 Philippe 5*3,5
2 Théo 5*3,5
2 Daniel 5*3,5
2 Isabelle 5*3,5
1 Herman 5*3,5
1 Roger 5*3,5
2 Sophie 5*3,5
1 Frank 5*3,5
2 Carmen 5*3,5
1 Anne 5*3,5
1 Katrin 5*3,5
2 Charles 5*3,5
1 Bernard 5*3,5
2 Paul 5*3,5
1 Victor 5*3,5
2 Lucas 5*3,5
3 Maria 5*3,5
1 sophie 5*3,5 carte avec coin carré et fond jaune et gris en spirale
2 Carmen rouge 2,8*3,5
2 Joe rouge 2,8*3,5
2 Eric rouge 2,8*3,5
2 Paul rouge 2,8*3,5
2 Théo rouge 2,8*3,5
2 Max rouge 2,8*3,5
2 Lucas rouge 2,8*3,5
2 Maria rouge 2,8*3,5
2 Karin rouge 2,8*3,5
2 Isabelle rouge 2,8*3,5
2 Hans rouge 2,8*3,5
2 Charles rouge 2,8*3,5
2 Daniel rouge 2,8*3,5
1 Bernard rouge 2,8*3,5
2 Anne rouge 2,8*3,5
2 Herman rouge 2,8*3,5
2 Sophie rouge 2,8*3,5
2 Roger rouge 2,8*3,5
2 Victor rouge 2,8*3,5
1 Stephen rouge 2,8*3,5
2 Sarah rouge 2,8*3,5
2 Frank rouge 2,8*3,5
2 Anita rouge 2,8*3,5
2 Philippe rouge 2,8*3,5
1 Bernard rouge 2,8*3,5
2 Carmen bleu 2,8*3,5
2 Joe bleu 2,8*3,5
1 Eric bleu 2,8*3,5
1 Paul bleu 2,8*3,5
2 Théo bleu 2,8*3,5
2 Max bleu 2,8*3,5
2 Lucas bleu 2,8*3,5
2 Maria bleu 2,8*3,5
2 Karin bleu 2,8*3,5
2 Isabelle bleu 2,8*3,5
2 Hans bleu 2,8*3,5
2 Charles bleu 2,8*3,5
2 Daniel bleu 2,8*3,5
2 Bernard bleu 2,8*3,5
1 Anne bleu 2,8*3,5
2 Herman bleu 2,8*3,5
2 Sophie bleu 2,8*3,5
2 Roger bleu 2,8*3,5
2 Victor bleu 2,8*3,5
2 Stephen bleu 2,8*3,5
2 Sarah bleu 2,8*3,5
2 Frank bleu 2,8*3,5
2 Anita bleu 2,8*3,5
2 Philippe bleu 2,8*3,5Exemplaires (6)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité QUI A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J210 Disponible QUI A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1385 Disponible QUI A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J196 Disponible QUI A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2594 Disponible QUI A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2436 Disponible QUI ALPHA JEUX Jeux projet Alpha Jeux S J1086 Disponible Qui est qui
Titre : Qui est qui Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Falomir game Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Qui est qui [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Falomir game, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité QUI A411 Jeu d'énigme (Réserve) S J96 Exclu du prêt
Titre : Recto verso Autre titre : La Boca Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Auteur ; Camille Chaussy, Auteur Editeur : Tiki éditions Autre Editeur : Geronimo Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Recto Verso travaillez en binôme pour remporter la partie !
Une superbe réedition du jeu "La Boca" qui ajoute également un mode deux joueurs !
À chaque manche deux joueurs deviennent partenaires pour construire le bâtiment dessiné sur une carte le plus rapidement possible.
Mais chacun ne voit qu’une seule façade du bâtiment (l’un le recto et l’autre le verso) !
Quel temps mettrez-vous pour réaliser la construction ?Contenu : - 2 règles du jeu (FR/NL)
- 1 plateau de jeu
- 1 support en plastique
- 4 planches fond de boîte
- 100 jetons points
- 30 petits jetons partenaire
- 6 grands jetons joueurs (hexagonaux)
- 11 pièce de construction (bois)
- 64 cartes
- 1 jeton couronneEn ligne : https://www.geronimo-eshop.com/nl_BE/shop/product/01459-recto-verso-fr-nl-1920?p [...] Recto verso ; La Boca [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Auteur ; Camille Chaussy, Auteur . - Tiki éditions : Geronimo, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Recto Verso travaillez en binôme pour remporter la partie !
Une superbe réedition du jeu "La Boca" qui ajoute également un mode deux joueurs !
À chaque manche deux joueurs deviennent partenaires pour construire le bâtiment dessiné sur une carte le plus rapidement possible.
Mais chacun ne voit qu’une seule façade du bâtiment (l’un le recto et l’autre le verso) !
Quel temps mettrez-vous pour réaliser la construction ?Contenu : - 2 règles du jeu (FR/NL)
- 1 plateau de jeu
- 1 support en plastique
- 4 planches fond de boîte
- 100 jetons points
- 30 petits jetons partenaire
- 6 grands jetons joueurs (hexagonaux)
- 11 pièce de construction (bois)
- 64 cartes
- 1 jeton couronneEn ligne : https://www.geronimo-eshop.com/nl_BE/shop/product/01459-recto-verso-fr-nl-1920?p [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3259 Disponible De retour en ville
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