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Documents disponibles dans cette catégorie (187)
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Circus Blocks
Titre : Circus Blocks Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Orgelet : Janod Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Principe du jeu : réaliser les constructions demandées.
La représentation donne le résultat final et les enfants doivent trouver comment la réaliser en utilisant tous les morceaux du casse tête et en gardant l'équilibre de l'ensemble.
Contenu : 3 cubes de bois de 3 longueurs différentes
3 têtes de clowns avec des tiges de 3 longueurs différentes
un livret de constructions à réaliserCircus Blocks [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Orgelet : Janod, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Principe du jeu : réaliser les constructions demandées.
La représentation donne le résultat final et les enfants doivent trouver comment la réaliser en utilisant tous les morceaux du casse tête et en gardant l'équilibre de l'ensemble.
Contenu : 3 cubes de bois de 3 longueurs différentes
3 têtes de clowns avec des tiges de 3 longueurs différentes
un livret de constructions à réaliserExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CIR A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1705 Disponible
Titre : Cluedo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anthony Pratt, Auteur Editeur : Grand Bigard : Parker Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 9 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Le jeu des grands détectives : retrouvez qui est le meurtrier, l'arme du crime et le lieu où il a commis son crime. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 6 pions colorés
- 21 cartes (6 suspects + 9 pièces + 6 armes) sauf S j921 (48 cartes)
- 1 carnet détective
- 1 étui confidentiel
- 2 dés
- 6 armes miniatures
- 1 règle
RESERVE
- 6 pions
- 6 armes
- 1 règle
- 2 dés
- 1 étui
- 21 cartes ( 6 armes, 6 personnes, 9 lieux)Cluedo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Anthony Pratt, Auteur . - Grand Bigard : Parker, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 9 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Le jeu des grands détectives : retrouvez qui est le meurtrier, l'arme du crime et le lieu où il a commis son crime. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 6 pions colorés
- 21 cartes (6 suspects + 9 pièces + 6 armes) sauf S j921 (48 cartes)
- 1 carnet détective
- 1 étui confidentiel
- 2 dés
- 6 armes miniatures
- 1 règle
RESERVE
- 6 pions
- 6 armes
- 1 règle
- 2 dés
- 1 étui
- 21 cartes ( 6 armes, 6 personnes, 9 lieux)Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CLU A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J740 Disponible PRA A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J921 Disponible Documents numériques
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71_2009_09_5_09_34_28.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Color Cube Sudoku Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rafael Meyers, Auteur Editeur : Think fun Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 8 Principe du jeu : Tout le monde connait le sudoku, où il faut replacer les chiffres dans le bon ordre. Dans cette nouvelle version proposée par l’éditeur américain Thinkfun, il faut retourner et organiser chacun des neuf cubes de couleurs sur le plateau (chaque cube comprend 4 couleurs sur chaque face, soit 36 petits carré de couleur sur l’ensemble du plateau !) jusqu'à ce que chaque couleur n'apparaisse qu'une seule fois dans chaque rangée et chaque colonne. Il y a plus de 2 milliards de combinaisons possibles, pour plus de 500 000 solutions. Saurez-vous relever le défi ?
Des règles additionnelles sont proposées, de casse-têtes encore plus ardus !Contenu : 1 plateau de jeu
9 cubes de couleurs (de 5 cm d’arrête)
1 règle du jeu.Color Cube Sudoku [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rafael Meyers, Auteur . - Think fun, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 8 Principe du jeu : Tout le monde connait le sudoku, où il faut replacer les chiffres dans le bon ordre. Dans cette nouvelle version proposée par l’éditeur américain Thinkfun, il faut retourner et organiser chacun des neuf cubes de couleurs sur le plateau (chaque cube comprend 4 couleurs sur chaque face, soit 36 petits carré de couleur sur l’ensemble du plateau !) jusqu'à ce que chaque couleur n'apparaisse qu'une seule fois dans chaque rangée et chaque colonne. Il y a plus de 2 milliards de combinaisons possibles, pour plus de 500 000 solutions. Saurez-vous relever le défi ?
Des règles additionnelles sont proposées, de casse-têtes encore plus ardus !Contenu : 1 plateau de jeu
9 cubes de couleurs (de 5 cm d’arrête)
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MEY A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2662 Disponible
Titre : Colt super express Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christophe Raimbault, Auteur ; Jordi Valbuena, Illustrateur Editeur : Ludonaute Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs incarnent l'un des 7 bandits se trouvant à bord du train de l'Union Pacific. L'objectif pour chacun est de rester le plus longtemps possible à bord du train puisqu le dernier présent sera proclamé vainqueur. Pour ce faire chacun va programmer une série de 3 actions parmi 4 possibles: se déplacer d’un wagon, monter ou descendre sur le toit du train, se retourner et tirer. Ensuite chacun, à tour de rôle, joue ses cartes, une à une. Au fil des actions, les bandits se déplacent, se retournent, se tirent dessus... Le tir couche le bandit visé et le propulse dans le wagon suivant.
À la fin de chaque manche, quand les 3 cartes Action de chaque joueur ont été dévoilées, le wagon de queue remplit de dynamites explose avec tous les bandits à son bord !Contenu : - 9 cartes train
- 1 carte premier joueur
- 28 cartes actions
- 7 pions
- 1 règle du jeu
Colt super express [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christophe Raimbault, Auteur ; Jordi Valbuena, Illustrateur . - Ludonaute, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs incarnent l'un des 7 bandits se trouvant à bord du train de l'Union Pacific. L'objectif pour chacun est de rester le plus longtemps possible à bord du train puisqu le dernier présent sera proclamé vainqueur. Pour ce faire chacun va programmer une série de 3 actions parmi 4 possibles: se déplacer d’un wagon, monter ou descendre sur le toit du train, se retourner et tirer. Ensuite chacun, à tour de rôle, joue ses cartes, une à une. Au fil des actions, les bandits se déplacent, se retournent, se tirent dessus... Le tir couche le bandit visé et le propulse dans le wagon suivant.
À la fin de chaque manche, quand les 3 cartes Action de chaque joueur ont été dévoilées, le wagon de queue remplit de dynamites explose avec tous les bandits à son bord !Contenu : - 9 cartes train
- 1 carte premier joueur
- 28 cartes actions
- 7 pions
- 1 règle du jeu
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAI A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3354 Disponible Craque-code
Titre : Craque-code Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Zebra Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Principe du jeu : Craque-code est un jeu passionnant qui développe le raisonnement Contenu : - 2 coffrets
- 60 cartes (numérotées de 1 à 60)
- 2 stylos à billes
- règles du jeu.Craque-code [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Zebra, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Principe du jeu : Craque-code est un jeu passionnant qui développe le raisonnement Contenu : - 2 coffrets
- 60 cartes (numérotées de 1 à 60)
- 2 stylos à billes
- règles du jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CRA A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1404 Exclu du prêt Crazy Campers
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