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Titre : Maladicte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bertrand Dubois, Auteur Editeur : Smart Productions Associés Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Maladicte est un jeu de cartes complètement insensé où de fourbes sorciers à la pointe de l'immoralité vous), s'échangeant les amabilités à l'aide d'une surprenante magie noire. C'est aussi un jeu de cartes d'ambiance familiale dont le game play est simple et facile à prendre en main. Le principe est d'essayer de combiner des cartes sortilèges et malédictions pour forcer vos adversaires à effectuer toute une série de gestes, petites tâches et jeu de langage qui, en s'accumulant et se combinant, rendent des situations aussi comiques qu'imprévisibles. Contenu : 110 cartes :
- 30 sortilèges
- 30 malédictions
- 20 potions magiques
- 10 championnats de sorciers
- 5 bibliothèques magiques
- 10 pense-bêtes
- 5 promotionnelles
1 livret de règlesMaladicte [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bertrand Dubois, Auteur . - Smart Productions Associés, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Maladicte est un jeu de cartes complètement insensé où de fourbes sorciers à la pointe de l'immoralité vous), s'échangeant les amabilités à l'aide d'une surprenante magie noire. C'est aussi un jeu de cartes d'ambiance familiale dont le game play est simple et facile à prendre en main. Le principe est d'essayer de combiner des cartes sortilèges et malédictions pour forcer vos adversaires à effectuer toute une série de gestes, petites tâches et jeu de langage qui, en s'accumulant et se combinant, rendent des situations aussi comiques qu'imprévisibles. Contenu : 110 cartes :
- 30 sortilèges
- 30 malédictions
- 20 potions magiques
- 10 championnats de sorciers
- 5 bibliothèques magiques
- 10 pense-bêtes
- 5 promotionnelles
1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DUB A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3016 Disponible
Titre : Manga Party Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yoshida Masanori, Auteur ; Linda-Laure Greff, Auteur Editeur : Cocktail Games Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les cartes du jeu représentent des scènes de la vie d’un lycée, mais les bulles renfermant les paroles des personnages sont toutes vides.
Les joueurs devront alors imaginer les paroles ou les pensées qui pourraient remplir ces bulles pour faire deviner aux autres joueurs à quelles scènes elles correspondent.
Le joueur dont c'est le tour tire une des 26 cartes scène et dit une phrase qui pour lui coïncide bien avec le dessin illustré.
Les autres joueurs posent leur main sur une des cartes posées en jeu, doubles des cartes du paquet de pioche, tentant de deviner la bonne carte. Mais il faut être rapide, car vous ne pouvez choisir une carte déjà sélectionnée par un autre.
Parfois, vous piocherez une carte "mime", vous obligeant à piocher de nouveau pour avoir une carte illustrée. Vous devrez alors la faire deviner sans parler, et en n'utilisant que les gestes...
Seuls celui qui fait deviner et celui ayant deviné remportent chacun une des deux cartes composant la paire identique. Ces cartes sont perdues si personne ne devine.
Quand il ne reste plus le choix qu'entre deux cartes à faire deviner, on joue alors le dernier tour.Contenu : - 56 cartes
- 2 cartes règlesManga Party [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Yoshida Masanori, Auteur ; Linda-Laure Greff, Auteur . - Cocktail Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les cartes du jeu représentent des scènes de la vie d’un lycée, mais les bulles renfermant les paroles des personnages sont toutes vides.
Les joueurs devront alors imaginer les paroles ou les pensées qui pourraient remplir ces bulles pour faire deviner aux autres joueurs à quelles scènes elles correspondent.
Le joueur dont c'est le tour tire une des 26 cartes scène et dit une phrase qui pour lui coïncide bien avec le dessin illustré.
Les autres joueurs posent leur main sur une des cartes posées en jeu, doubles des cartes du paquet de pioche, tentant de deviner la bonne carte. Mais il faut être rapide, car vous ne pouvez choisir une carte déjà sélectionnée par un autre.
Parfois, vous piocherez une carte "mime", vous obligeant à piocher de nouveau pour avoir une carte illustrée. Vous devrez alors la faire deviner sans parler, et en n'utilisant que les gestes...
Seuls celui qui fait deviner et celui ayant deviné remportent chacun une des deux cartes composant la paire identique. Ces cartes sont perdues si personne ne devine.
Quand il ne reste plus le choix qu'entre deux cartes à faire deviner, on joue alors le dernier tour.Contenu : - 56 cartes
- 2 cartes règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAS A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3490 Disponible
Titre : Master Word Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gérald Cattiaux, Auteur ; Nils, Illustrateur Editeur : Scorpion Masqué Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Master Word est un jeu entièrement coopératif.
Discutez, déduisez, analysez et trouvez le maître-mot!
Une équipe de chercheurs formule chaque manche une série de pistes pour trouver la nature du maître-mot.
Le guide, qui connaît la réponse, peut uniquement indiquer combien sont bonnes, sans dire lesquelles!Contenu : • 150 cartes Maître-mot
• 1 sabot
• 30 cartes Piste
• 3 cartes Solution
• 5 feutres
• 1 chiffon
• 1 séparateur
• 24 jetons
• 1 feuille de règles
RESERVE :
- 2 cartes viergesMaster Word [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gérald Cattiaux, Auteur ; Nils, Illustrateur . - Scorpion Masqué, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Master Word est un jeu entièrement coopératif.
Discutez, déduisez, analysez et trouvez le maître-mot!
Une équipe de chercheurs formule chaque manche une série de pistes pour trouver la nature du maître-mot.
Le guide, qui connaît la réponse, peut uniquement indiquer combien sont bonnes, sans dire lesquelles!Contenu : • 150 cartes Maître-mot
• 1 sabot
• 30 cartes Piste
• 3 cartes Solution
• 5 feutres
• 1 chiffon
• 1 séparateur
• 24 jetons
• 1 feuille de règles
RESERVE :
- 2 cartes viergesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GER A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3008 Disponible
Titre : Match 5 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Carl Brière, Auteur ; SillyJellie, Auteur Editeur : Synapses Games Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : A 410 jeu de langage et d\'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Lancez les dés, découvrez les icônes et connectez vous aux autres !
Dans Match 5, il va falloir trouver un lien commun entre 2 cartes-mots.
Utilisez votre imagination pour trouver une réponse à chacune de 10 combinaisons en seulement 3 minutes !
Plus vous serez en phase avec les autres joueurs, plus vous marquerez de points !Contenu : - 10 dés
- 10 tuiles mots
- 1 sablier (3 min)
- 1 règle du jeu
Match 5 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Carl Brière, Auteur ; SillyJellie, Auteur . - Synapses Games, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : A 410 jeu de langage et d\'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Lancez les dés, découvrez les icônes et connectez vous aux autres !
Dans Match 5, il va falloir trouver un lien commun entre 2 cartes-mots.
Utilisez votre imagination pour trouver une réponse à chacune de 10 combinaisons en seulement 3 minutes !
Plus vous serez en phase avec les autres joueurs, plus vous marquerez de points !Contenu : - 10 dés
- 10 tuiles mots
- 1 sablier (3 min)
- 1 règle du jeu
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRI A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3070 Disponible
Titre : Maudit mot dit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurent Prin, Auteur ; Nathalie Saunier, Auteur ; Rémi Saunier, Auteur ; Laura Michaud, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Maudit Mot Dit : Retrouvez le bon Mot... Au bon Moment !
Un jeu original et plein de malice… Chacun va devoir faire deviner un mot… sans qu’il soit trouvé trop tôt !
Comment jouer ?
Un joueur ouvre discrètement la boite et découvre un mot à faire deviner avec un nombre précis d’indices.
Il donne des indices un par un pour que son mot soit trouvé avec le bon nombre d’indices, ni plus ni moins…
Si un adversaire devine le bon mot trop tôt, il lui vole les points !
Saurez-vous tourner autour du mot ?
Le tout est de doser les indices pour le faire deviner avec le bon nombre de propositions. Par exemple à 3 joueurs : Irma essaye de faire deviner le mot secret Poisson en 4 indices. Après avoir dit “Astrologie” et “Lune”, elle dit ” Queue” en 3e indice. Félix propose Poisson, la manche s’arrête immédiatement et lui seul gagne 3 points !
Mauvais sorts et Malédiction inclus, pour le plaisir de se faire des ennemis !Contenu : - 120 cartes
- 1 tuile chat
- 1 règle du jeuMaudit mot dit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Laurent Prin, Auteur ; Nathalie Saunier, Auteur ; Rémi Saunier, Auteur ; Laura Michaud, Illustrateur . - Cocktail Games, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Maudit Mot Dit : Retrouvez le bon Mot... Au bon Moment !
Un jeu original et plein de malice… Chacun va devoir faire deviner un mot… sans qu’il soit trouvé trop tôt !
Comment jouer ?
Un joueur ouvre discrètement la boite et découvre un mot à faire deviner avec un nombre précis d’indices.
Il donne des indices un par un pour que son mot soit trouvé avec le bon nombre d’indices, ni plus ni moins…
Si un adversaire devine le bon mot trop tôt, il lui vole les points !
Saurez-vous tourner autour du mot ?
Le tout est de doser les indices pour le faire deviner avec le bon nombre de propositions. Par exemple à 3 joueurs : Irma essaye de faire deviner le mot secret Poisson en 4 indices. Après avoir dit “Astrologie” et “Lune”, elle dit ” Queue” en 3e indice. Félix propose Poisson, la manche s’arrête immédiatement et lui seul gagne 3 points !
Mauvais sorts et Malédiction inclus, pour le plaisir de se faire des ennemis !Contenu : - 120 cartes
- 1 tuile chat
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PRI A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3255 Sorti jusqu'au 24/07/2024 PermalinkPermalinkMes sentiments mes besoins
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