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Taco chat bouc cheese pizza
Titre : Taco chat bouc cheese pizza Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Blue orange Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Taco chat bouc cheese pizza. Gardez bien ces 5 mots loufoques en tête. Dès qu'une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout! Soyez observateurs et vous pour vous débarrasser de toutes vos cartes! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité : ni feinte, ni approximation dans ce jeu de défausse complétement frénétique et farfelu. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV: Jeu court, de rapidité et d'observation. Remplace facilement un jeu de bataille. Les cartes spéciales n'étaient pas nécessaires...
JH:
MR:Jeu d'ambiance et de rapidité. Pas génial, m'a fait penser à jungle speed.
NVDH:Entre un jeu de bataille et un jeu d'ambiance.Contenu : - 64 cartes
- 1 règle du jeuTaco chat bouc cheese pizza [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Blue orange, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Taco chat bouc cheese pizza. Gardez bien ces 5 mots loufoques en tête. Dès qu'une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout! Soyez observateurs et vous pour vous débarrasser de toutes vos cartes! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité : ni feinte, ni approximation dans ce jeu de défausse complétement frénétique et farfelu. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV: Jeu court, de rapidité et d'observation. Remplace facilement un jeu de bataille. Les cartes spéciales n'étaient pas nécessaires...
JH:
MR:Jeu d'ambiance et de rapidité. Pas génial, m'a fait penser à jungle speed.
NVDH:Entre un jeu de bataille et un jeu d'ambiance.Contenu : - 64 cartes
- 1 règle du jeu
Titre : TAGS Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Spartaco Albertarelli, Auteur Editeur : HeidelBÄR Games Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tags, c’est un plateau de jeu de 4 lignes et 5 colonnes.
Au sommet de chaque colonne, on posera un Tag Thème, placé au hasard. En tête de chaque ligne, un Tag Lettre, pioché également aléatoirement. Sur chaque case de la grille va venir se placer une bille noire, blanche ou bleu, encore au hasard, décidément. Mais l’aléatoire s’arrête là. À son tour, le joueur déclenche le sablier puis doit annoncer des mots commençant par l’une des lettres et correspondant au thème d’une colonne. Il prend alors la bille se trouvant à l’intersection des deux. Et il continue jusqu’à la fin du sablier. Le plateau est alors tourné vers le joueur suivant.
Chaque bille ramassée rapporte, à la fin de la manche, 1, 2 ou 3 points, selon sa couleur. Si vous prenez la dernière bille d’une colonne ou d’une ligne, vous ramassez, en plus, le tag correspondant. Quand tout le plateau est vide de billes et de tags, la manche prend fin. Chaque joueur additionne ses points, tags et billes et avance sur la piste de score. On refait alors une nouvelle manche. Quand tous les participants ont été une fois premier joueur, celui qui a le plus de points est le vainqueur !
Le jeu peut se jouer de 4 à 12 joueurs par équipe.Contenu : 1 livret de règles
240 cartes
4 bols en plastique
1 sablier
20 billes de verre
1 insert permettant de jouer dans la boîte
1 plateau de jeu
4 marqueurs en plastique
1 piste de score
20 pions
1 marqueur premier joueurTAGS [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Spartaco Albertarelli, Auteur . - HeidelBÄR Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tags, c’est un plateau de jeu de 4 lignes et 5 colonnes.
Au sommet de chaque colonne, on posera un Tag Thème, placé au hasard. En tête de chaque ligne, un Tag Lettre, pioché également aléatoirement. Sur chaque case de la grille va venir se placer une bille noire, blanche ou bleu, encore au hasard, décidément. Mais l’aléatoire s’arrête là. À son tour, le joueur déclenche le sablier puis doit annoncer des mots commençant par l’une des lettres et correspondant au thème d’une colonne. Il prend alors la bille se trouvant à l’intersection des deux. Et il continue jusqu’à la fin du sablier. Le plateau est alors tourné vers le joueur suivant.
Chaque bille ramassée rapporte, à la fin de la manche, 1, 2 ou 3 points, selon sa couleur. Si vous prenez la dernière bille d’une colonne ou d’une ligne, vous ramassez, en plus, le tag correspondant. Quand tout le plateau est vide de billes et de tags, la manche prend fin. Chaque joueur additionne ses points, tags et billes et avance sur la piste de score. On refait alors une nouvelle manche. Quand tous les participants ont été une fois premier joueur, celui qui a le plus de points est le vainqueur !
Le jeu peut se jouer de 4 à 12 joueurs par équipe.Contenu : 1 livret de règles
240 cartes
4 bols en plastique
1 sablier
20 billes de verre
1 insert permettant de jouer dans la boîte
1 plateau de jeu
4 marqueurs en plastique
1 piste de score
20 pions
1 marqueur premier joueurExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALB A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2630 Exclu du prêt
Titre : Tai chi chuan Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : William Attia, Auteur ; Arnaud Quéré, Illustrateur Editeur : Versailles : Cocktail Games / Interlude Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : Jeux de cartes Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de lettres ou vous devez faire preuve d'agilité mentale pour progresser mais aussi résister aux attaques de vos adversaires. Analyse pédagogique : Ce jeu de composition de mots comprenant des lettres imposées fait appel à la connaissance du vocabulaire et de l'orthographe. Il stimule les mémoires visuelle, phonétique et lexicale pour trouver les mots rapidement et comporte une prise de risque car il faut savoir arrêter de piocher avant d'être à court de réponse et de tout perdre en favorisant ses adversaires. Il donne l'occasion aux adolescents d'être appréciés et valorisés par leurs pairs. Se joue à plusieurs dans un esprit de compétition Règles du jeu : voir lien Contenu : - 1 règle de jeu
- 45 cartesEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/taich_rg.pdf Tai chi chuan [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / William Attia, Auteur ; Arnaud Quéré, Illustrateur . - Versailles : Cocktail Games / Interlude, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : Jeux de cartes Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de lettres ou vous devez faire preuve d'agilité mentale pour progresser mais aussi résister aux attaques de vos adversaires. Analyse pédagogique : Ce jeu de composition de mots comprenant des lettres imposées fait appel à la connaissance du vocabulaire et de l'orthographe. Il stimule les mémoires visuelle, phonétique et lexicale pour trouver les mots rapidement et comporte une prise de risque car il faut savoir arrêter de piocher avant d'être à court de réponse et de tout perdre en favorisant ses adversaires. Il donne l'occasion aux adolescents d'être appréciés et valorisés par leurs pairs. Se joue à plusieurs dans un esprit de compétition Règles du jeu : voir lien Contenu : - 1 règle de jeu
- 45 cartesEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/taich_rg.pdf Tam Tam Chrono
Titre : Tam Tam Chrono Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Carquefou : AB Ludis Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Principe du jeu : Tam Tam Chrono, c'est 31 mots et leurs 31 illustrations répartis sur 62 cartes. Entre 2 cartes, il y a toujours une paire commune! Le but des différents jeux proposés est de retrouver le plus vite possible les paires entre les différentes cartes. Contenu : - 62 cartes (31 mots, 31 illustrations)
- 1 sablier de 30 secondesTam Tam Chrono [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Carquefou : AB Ludis, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Principe du jeu : Tam Tam Chrono, c'est 31 mots et leurs 31 illustrations répartis sur 62 cartes. Entre 2 cartes, il y a toujours une paire commune! Le but des différents jeux proposés est de retrouver le plus vite possible les paires entre les différentes cartes. Contenu : - 62 cartes (31 mots, 31 illustrations)
- 1 sablier de 30 secondesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TAM A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2240 Disponible
Titre : TeamWork Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Andersch, Auteur Editeur : Aslung spiele Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Une équipe de 2 joueurs va tenter de faire deviner un mot ou un groupement de mots aux autres : pour cela, ils doivent chacun leur tour prononcer un mot pour former une paraphrase valide de moins de 10 mots… sans se consulter avant bien sûr. Contenu : 66 cartes
règle du jeuTeamWork [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Andersch, Auteur . - Aslung spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Une équipe de 2 joueurs va tenter de faire deviner un mot ou un groupement de mots aux autres : pour cela, ils doivent chacun leur tour prononcer un mot pour former une paraphrase valide de moins de 10 mots… sans se consulter avant bien sûr. Contenu : 66 cartes
règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AND A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J690 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkTik Tak Boem junior
PermalinkTongbrekers
PermalinkPermalinkPermalinkTriologie
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