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Kaj-Signo / Art&Publics
Titre : Kaj-Signo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Art&Publics, Auteur Editeur : Art of games Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans sa version initiale, le but du jeu consistait à collecter les billets d’entrée des différents musées jalonnant le parcours, en prenant le tram et en cheminant sur le plateau.
Ces différents lieux représentaient des découvertes emblématiques de la Région bruxelloise. Pour avancer sur le jeu, il fallait alors répondre à des questions groupées par catégories (histoire, géographie, musées, etc…) tout en essayant d’échapper aux pièges semés çà et là.
Dans sa nouvelle version, le jeu connaît quelques évolutions.
Quelles émotions ressent-on dans un musée ? Voilà la question à laquelle KAJ-Signo se propose de répondre. Il s’agit à présent de deviner les émotions qu’un visiteur éprouve à la rencontre d’œuvres ou de situations muséales et de répondre à des questions pour augmenter son score.
De quoi donner envie de (re)découvrir le patrimoine muséal de la région bruxelloise… en vrai !
(artsetpublics.be)Contenu : -1 plateau de jeu
-30 grandes cartes "Musée"
-15 petites cartes "Emotion" classées par couleur
-1 dé
-6 pions avec socle
-24 cartons de vote
-1 brochure avec les rêgles du jeu et les questionsKaj-Signo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Art&Publics, Auteur . - Art of games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans sa version initiale, le but du jeu consistait à collecter les billets d’entrée des différents musées jalonnant le parcours, en prenant le tram et en cheminant sur le plateau.
Ces différents lieux représentaient des découvertes emblématiques de la Région bruxelloise. Pour avancer sur le jeu, il fallait alors répondre à des questions groupées par catégories (histoire, géographie, musées, etc…) tout en essayant d’échapper aux pièges semés çà et là.
Dans sa nouvelle version, le jeu connaît quelques évolutions.
Quelles émotions ressent-on dans un musée ? Voilà la question à laquelle KAJ-Signo se propose de répondre. Il s’agit à présent de deviner les émotions qu’un visiteur éprouve à la rencontre d’œuvres ou de situations muséales et de répondre à des questions pour augmenter son score.
De quoi donner envie de (re)découvrir le patrimoine muséal de la région bruxelloise… en vrai !
(artsetpublics.be)Contenu : -1 plateau de jeu
-30 grandes cartes "Musée"
-15 petites cartes "Emotion" classées par couleur
-1 dé
-6 pions avec socle
-24 cartons de vote
-1 brochure avec les rêgles du jeu et les questionsExemplaires
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