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Titre : Carnival of monsters Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Garfield, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Carnival Of Monsters, le défilé monstrueux.
La Royal Monstrological Society rassemble les plus célèbres experts en Monstrologie. Chaque année la société d'élite n'ouvre ses portes qu'à un unique nouveau membre. Afin de prouver leur valeur et leur expertise, les candidats auront le temps de 4 saisons pour capturer et présenter à leurs pairs la plus belle des créatures lors du banquet annuel de la société connu sous le nom de Carnival Of Monsters.
Carnival Of Monsters, des créatures à la carte.
Carnival Of Monsters est un jeu de draft et de collection dans lequel les joueurs vont récupérer des cartes leur permettant de capturer et de présenter des créatures, de recruter de nouveaux experts, et de poursuivre leurs missions personnelles. Les joueurs obtiennent des points de victoire pour chaque monstre capturé et présenté, mais aussi pour chaque mission accomplie, et pour chaque couronne d'or gagnée. A la fin, le joueur avec la plus spectaculaire et rentable remporte la partie et son droit d'entrée au sein de la prestigieuse Royal Monstrological Society.
Contenu : - 205 cartes Carnaval
- 10 cartes terrain de départ (dos gris)
- 5 plateaux individuels
- 7 cartes saisons
- 12 cartes emprunt
- 5 cartes regroupement d'emprunts
- 1 plateau principal
- 108 couronnes
- 24 jetons chasseur
- 3 dés chasseur
- 1 bloc de score
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/gigamic/78720-carnival-of-monsters-3421272420315 [...] Carnival of monsters [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Richard Garfield, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Carnival Of Monsters, le défilé monstrueux.
La Royal Monstrological Society rassemble les plus célèbres experts en Monstrologie. Chaque année la société d'élite n'ouvre ses portes qu'à un unique nouveau membre. Afin de prouver leur valeur et leur expertise, les candidats auront le temps de 4 saisons pour capturer et présenter à leurs pairs la plus belle des créatures lors du banquet annuel de la société connu sous le nom de Carnival Of Monsters.
Carnival Of Monsters, des créatures à la carte.
Carnival Of Monsters est un jeu de draft et de collection dans lequel les joueurs vont récupérer des cartes leur permettant de capturer et de présenter des créatures, de recruter de nouveaux experts, et de poursuivre leurs missions personnelles. Les joueurs obtiennent des points de victoire pour chaque monstre capturé et présenté, mais aussi pour chaque mission accomplie, et pour chaque couronne d'or gagnée. A la fin, le joueur avec la plus spectaculaire et rentable remporte la partie et son droit d'entrée au sein de la prestigieuse Royal Monstrological Society.
Contenu : - 205 cartes Carnaval
- 10 cartes terrain de départ (dos gris)
- 5 plateaux individuels
- 7 cartes saisons
- 12 cartes emprunt
- 5 cartes regroupement d'emprunts
- 1 plateau principal
- 108 couronnes
- 24 jetons chasseur
- 3 dés chasseur
- 1 bloc de score
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/gigamic/78720-carnival-of-monsters-3421272420315 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2780 Disponible Carpe Diem
Titre : Carpe Diem Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Rome, en l'an 1 avant J-C. En temps que patriciens influents, vous avez entrepris d’améliorer les quartiers de votre cité. De grands immeubles et de magnifiques paysages assureront la prospérité de votre propre quartier.
Objectifs communs et objectifs secret vous rapporteront des points de victoire.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 84 tuiles bâtiments (dos vert clair)
- 39 tuiles bâtiments (dos vert foncé)
- 16 morceaux de cadre
- 24 pièces d'or (jeton jaune)
- 18 jetons pain (jeton brun)
- 36 banderoles (petit carré)
- 1 jeton 1er joueur
- 4 plateaux bâtiment
- 4 plateaux aperçu (aide de jeu)
- 60 cartes scoring
- 24 cartes fontaine
- 66 cartes points de victoire ( 1,3,5,10,25 PV)
- 4 pions patricien
- 20 disques ( 5 de la couleur de chaque joueur)
- 20 pions marchandises (5 raisins, 5 herbes, 5 poulets, 5 poissons)Carpe Diem [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Rome, en l'an 1 avant J-C. En temps que patriciens influents, vous avez entrepris d’améliorer les quartiers de votre cité. De grands immeubles et de magnifiques paysages assureront la prospérité de votre propre quartier.
Objectifs communs et objectifs secret vous rapporteront des points de victoire.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 84 tuiles bâtiments (dos vert clair)
- 39 tuiles bâtiments (dos vert foncé)
- 16 morceaux de cadre
- 24 pièces d'or (jeton jaune)
- 18 jetons pain (jeton brun)
- 36 banderoles (petit carré)
- 1 jeton 1er joueur
- 4 plateaux bâtiment
- 4 plateaux aperçu (aide de jeu)
- 60 cartes scoring
- 24 cartes fontaine
- 66 cartes points de victoire ( 1,3,5,10,25 PV)
- 4 pions patricien
- 20 disques ( 5 de la couleur de chaque joueur)
- 20 pions marchandises (5 raisins, 5 herbes, 5 poulets, 5 poissons)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2461 Disponible
Titre : A la carte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Karl-Heinz Schmiel, Auteur ; Christof Tisch, Illustrateur ; Jochen Eeuwyk, Illustrateur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Quand il y a plusieurs cuisiniers, la soupe est trop salée, dit un proverbe bien connu. C’est d’autant plus vrai dans les cuisines d’A la Carte: ici, c’est du chacun pour soi ! Et si au passage vous pouvez gâcher les plats des autres cuisiniers, ça n’en sera que plus amusant. A vous de révéler vos talents culinaires : il vous faudra mitonner vos recettes à la bonne température et manier les épices de main de maître. Gare aux plats carbonisés ou trop salés : ils finiront à la poubelle ! A la fin, seul le plus malin sera reconnu comme étant le meilleur cuisinier. Contenu : - 4 fourneaux (chacun comprenant 1 plateau, 4 pieds, 1 indicateur de température et 2 rivets en plastique)
- 4 casseroles
- 4 flacons d'épices
- 60 ingrédients (15 citrons, 15 poivres, 15 poivrons, 15 origans)
- 20 grains de sel
- 20 cartes recettes
- 4 crêpes
- 13 tasses à café
- 3 spatules
- 1 plateau vert et rose
- 4 plateaux dorés
- 1 poubelle
- 1 evier (en 2 anneaux)
- 9 étoiles
- 1 dé de cuisson
RESERVE :
- 5 rubis blancs (sel)
- 5 Rubis verts (origan)
- 5 Rubis rouges (poivron)
- 5 Rubis noirs (poivre)
- 5 Rubis jaunes (citron)A la carte [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Karl-Heinz Schmiel, Auteur ; Christof Tisch, Illustrateur ; Jochen Eeuwyk, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Quand il y a plusieurs cuisiniers, la soupe est trop salée, dit un proverbe bien connu. C’est d’autant plus vrai dans les cuisines d’A la Carte: ici, c’est du chacun pour soi ! Et si au passage vous pouvez gâcher les plats des autres cuisiniers, ça n’en sera que plus amusant. A vous de révéler vos talents culinaires : il vous faudra mitonner vos recettes à la bonne température et manier les épices de main de maître. Gare aux plats carbonisés ou trop salés : ils finiront à la poubelle ! A la fin, seul le plus malin sera reconnu comme étant le meilleur cuisinier. Contenu : - 4 fourneaux (chacun comprenant 1 plateau, 4 pieds, 1 indicateur de température et 2 rivets en plastique)
- 4 casseroles
- 4 flacons d'épices
- 60 ingrédients (15 citrons, 15 poivres, 15 poivrons, 15 origans)
- 20 grains de sel
- 20 cartes recettes
- 4 crêpes
- 13 tasses à café
- 3 spatules
- 1 plateau vert et rose
- 4 plateaux dorés
- 1 poubelle
- 1 evier (en 2 anneaux)
- 9 étoiles
- 1 dé de cuisson
RESERVE :
- 5 rubis blancs (sel)
- 5 Rubis verts (origan)
- 5 Rubis rouges (poivron)
- 5 Rubis noirs (poivre)
- 5 Rubis jaunes (citron)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J691 Disponible Documents numériques
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Règles A la carteAdobe Acrobat PDF
Titre : Cartographers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jordy Adan, Auteur Editeur : Intrafin games Autre Editeur : Thunderworks Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 100 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Chez les cartographes, les joueurs s'affrontent pour obtenir la meilleure réputation au bout de quatre saisons. Chaque saison, les joueurs dessinent sur leur feuille de carte et marquent des points en fonction de conditions uniques à la fin de la saison. Le joueur ayant la plus haute réputation à la fin de l'année est déclaré vainqueur. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court/moyen/long
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile/moyen/complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile/moyen/complexe
Mise en place du jeu : simple/moyen/difficile
Nécessite de la lecture : oui/non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Chouette roll and write expert avec un peu d'intéraction pour une fois
MR:
NVDH:
Contenu : - 100 feuilles de jeu
- 52 cartes (dont 2 vierges)
- 4 crayons
- 1 livrets de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/intrafin/84577-cartographers-a-roll-player-tale- [...] Cartographers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jordy Adan, Auteur . - Intrafin games : Thunderworks Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 100 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Chez les cartographes, les joueurs s'affrontent pour obtenir la meilleure réputation au bout de quatre saisons. Chaque saison, les joueurs dessinent sur leur feuille de carte et marquent des points en fonction de conditions uniques à la fin de la saison. Le joueur ayant la plus haute réputation à la fin de l'année est déclaré vainqueur. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court/moyen/long
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile/moyen/complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile/moyen/complexe
Mise en place du jeu : simple/moyen/difficile
Nécessite de la lecture : oui/non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Chouette roll and write expert avec un peu d'intéraction pour une fois
MR:
NVDH:
Contenu : - 100 feuilles de jeu
- 52 cartes (dont 2 vierges)
- 4 crayons
- 1 livrets de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/intrafin/84577-cartographers-a-roll-player-tale- [...]
Titre : Cascadia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Randy Flynn, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur Editeur : Newark [USA] : Lucky Duck Games Autre Editeur : AEG Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Cascadia est un jeu à base d’assemblage de tuiles et de draft de jetons mettant en scène les habitats et la vie sauvage du Nord Ouest du Pacifique. Au fur et à mesure des tours, les joueurs construisent leur propre zone de terrain et la peuplent avec la faune disponible.
Les joueurs doivent ainsi créer un écosystème diversifié et harmonieux, car chaque espèce possède des préférences de zone, et chaque habitat doit être placé judicieusement pour réduire la fragmentation et scorer du mieux possible.
Cascadia propose un puzzle en 2 temps qui évoluent au fil du temps au fur et à mesure que les habitats et la faune sont ajoutés à l’écosystème de chaque joueur. Les joueurs marquent des points en créant les espaces fauniques les plus harmonieux, mais aussi les plus larges.
Contenu : - 100 jetons Faune en bois
- 85 tuiles Habitat
- 25 jetons Nature
- 20 cartes Décompte de la faune
- 1 carte variante Famille
- 5 tuiles Habitat de Départ
- 1 Bloc de score
- 1 Sac en tissu
Cascadia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Randy Flynn, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur . - Newark [USA] : Lucky Duck Games : AEG, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Cascadia est un jeu à base d’assemblage de tuiles et de draft de jetons mettant en scène les habitats et la vie sauvage du Nord Ouest du Pacifique. Au fur et à mesure des tours, les joueurs construisent leur propre zone de terrain et la peuplent avec la faune disponible.
Les joueurs doivent ainsi créer un écosystème diversifié et harmonieux, car chaque espèce possède des préférences de zone, et chaque habitat doit être placé judicieusement pour réduire la fragmentation et scorer du mieux possible.
Cascadia propose un puzzle en 2 temps qui évoluent au fil du temps au fur et à mesure que les habitats et la faune sont ajoutés à l’écosystème de chaque joueur. Les joueurs marquent des points en créant les espaces fauniques les plus harmonieux, mais aussi les plus larges.
Contenu : - 100 jetons Faune en bois
- 85 tuiles Habitat
- 25 jetons Nature
- 20 cartes Décompte de la faune
- 1 carte variante Famille
- 5 tuiles Habitat de Départ
- 1 Bloc de score
- 1 Sac en tissu
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FLY A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3052 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkLa cathédrale rouge
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