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Titre : Poursuite souterraine Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Richard Ulrich, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Des kobolds sans gêne sont venus voler le trésor des taupes. La taupe Titine et ses amis parcourent les sombres et profondes galeries souterraines pour aller chercher le trésor. Mais le chemin est dangereux car les kobolds les font déguerpir des wagonnets ! Si elles ont de la chance, les taupes se sauvent dans le prochain wagonnet ou bien elles sont libérées par le lutin Wotan. Contenu : - 12 taupes de quatre couleurs
- 1 lutin Wotan
- 2 wagonnets
- 20 trésors
- 1 dé à symbole
- 1 plateau de jeu
- 1 règle du jeuPoursuite souterraine [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Richard Ulrich, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Des kobolds sans gêne sont venus voler le trésor des taupes. La taupe Titine et ses amis parcourent les sombres et profondes galeries souterraines pour aller chercher le trésor. Mais le chemin est dangereux car les kobolds les font déguerpir des wagonnets ! Si elles ont de la chance, les taupes se sauvent dans le prochain wagonnet ou bien elles sont libérées par le lutin Wotan. Contenu : - 12 taupes de quatre couleurs
- 1 lutin Wotan
- 2 wagonnets
- 20 trésors
- 1 dé à symbole
- 1 plateau de jeu
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité POU A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2 Disponible
Titre : Prehistories Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Benoit Turpin, Auteur ; Camille Chaussy, Illustrateur ; Alexandre Emerit, Auteur Editeur : The Flying Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Envoyez vos meilleurs chasseurs traquer le gibier puis confiez à votre Chaman le soin de peindre vos exploits sur les murs de la grotte. Être rapide vous permettra de choisir vos proies en premier mais être fort vous rapportera les plus belles espèces... Le premier à traduire en peinture les souhaits des Anciens sera déclaré vainqueur ! Contenu : - 5 paquets de 12 cartes Chasseur
- 40 jetons Totem
- 25 tuiles Animal taille 1
- 25 tuiles Animal taille 2
- 10 tuiles Animal taille 3
- 10 tuiles Animal taille 4
- 5 tuiles Animal Légendaire
- 5 grottes 3D
- 1 plateau recto verso
- 9 cartes Objectifs
- 5 cartes Aide de jeu
- 2 règles de jeu (FR/EN)En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/the-flying-games/91096-prehistories-210000071671 [...] Prehistories [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Benoit Turpin, Auteur ; Camille Chaussy, Illustrateur ; Alexandre Emerit, Auteur . - The Flying Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Envoyez vos meilleurs chasseurs traquer le gibier puis confiez à votre Chaman le soin de peindre vos exploits sur les murs de la grotte. Être rapide vous permettra de choisir vos proies en premier mais être fort vous rapportera les plus belles espèces... Le premier à traduire en peinture les souhaits des Anciens sera déclaré vainqueur ! Contenu : - 5 paquets de 12 cartes Chasseur
- 40 jetons Totem
- 25 tuiles Animal taille 1
- 25 tuiles Animal taille 2
- 10 tuiles Animal taille 3
- 10 tuiles Animal taille 4
- 5 tuiles Animal Légendaire
- 5 grottes 3D
- 1 plateau recto verso
- 9 cartes Objectifs
- 5 cartes Aide de jeu
- 2 règles de jeu (FR/EN)En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/the-flying-games/91096-prehistories-210000071671 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TUR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2890 Disponible
Titre : Progrès : Evolution de la technologie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andrei Novac, Auteur Editeur : Intrafin games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Progress : Evolution of Technology est un jeu de cartes et de civilisation vous proposant de revivre le développement des technologies à travers l'histoire de l’humanité.
L'objectif de chaque joueur est de cumuler le plus de Points de Victoire en recherchant des technologies. Chaque technologie découverte permettra au joueur d’obtenir des bénéfices qui amélioreront son Plateau Individuel, lui permettront d’avancer sur les Pistes de Pouvoir de sa civilisation et de gagner des Points de Victoire qui seront ajoutés à son score total en fin de partie.Contenu : -184 cartes "Technologie" (66 cartes Age I, 60 cartes Age II, 58 cartes Age III)
-56 jetons "Connaissance" (16 jetons Culture, 12 jetons Science, 16 jetons Ingénierie, 12 jetons Connaissance Générale)
-5 plateaux joueurs
-1 plateau de pouvoir
-11 jetons "âge"
-100 marqueurs en bois (40 cubes noir, 14 cubes rouge, 14 cubes bleu, 14 cubes vert, 14 cubes jaune, 14 cubes blanc)
-5 fiches de résumé (arbre des technologies)
-5 aides de jeu
-1 carnet de score
-1 règle du jeu
Extensions:
- Leaders: 15 cartes
- Grandes étapes: 16 cartes
- Progès évolution industrielle: 55 cartes de l'Age IVProgrès : Evolution de la technologie [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Andrei Novac, Auteur . - Intrafin games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Progress : Evolution of Technology est un jeu de cartes et de civilisation vous proposant de revivre le développement des technologies à travers l'histoire de l’humanité.
L'objectif de chaque joueur est de cumuler le plus de Points de Victoire en recherchant des technologies. Chaque technologie découverte permettra au joueur d’obtenir des bénéfices qui amélioreront son Plateau Individuel, lui permettront d’avancer sur les Pistes de Pouvoir de sa civilisation et de gagner des Points de Victoire qui seront ajoutés à son score total en fin de partie.Contenu : -184 cartes "Technologie" (66 cartes Age I, 60 cartes Age II, 58 cartes Age III)
-56 jetons "Connaissance" (16 jetons Culture, 12 jetons Science, 16 jetons Ingénierie, 12 jetons Connaissance Générale)
-5 plateaux joueurs
-1 plateau de pouvoir
-11 jetons "âge"
-100 marqueurs en bois (40 cubes noir, 14 cubes rouge, 14 cubes bleu, 14 cubes vert, 14 cubes jaune, 14 cubes blanc)
-5 fiches de résumé (arbre des technologies)
-5 aides de jeu
-1 carnet de score
-1 règle du jeu
Extensions:
- Leaders: 15 cartes
- Grandes étapes: 16 cartes
- Progès évolution industrielle: 55 cartes de l'Age IVExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AND A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S j3201 Disponible
Titre : Pueblo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Kiesling, Auteur ; Pintball, Illustrateur ; Ole höpfner, Illustrateur ; Wolfgang Scheit, Illustrateur ; Joachim Krause, Illustrateur ; Wolfgang Kramer, Auteur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Autre Editeur : Rio Grande Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Construction Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Chaque joueur incarne un architecte qui construit un « pueblo » en superposant des blocs de couleur. attention, le chef distribue des mauvais points aux architectes qui font preuve d’originalité en ne respectant pas la couleur autorisée. Contenu : • 27 blocs de couleur (8 bleus, 8 rouges, 6 vertes, 5 violettes)
• 16 blocs de couleur neutre
• 1 pion "Chef de tribu"
• 4 compteurs
• 1 marque blanche
• 1 tableau de scores
• 1 plateau de jeu
• La règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=675 Pueblo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Kiesling, Auteur ; Pintball, Illustrateur ; Ole höpfner, Illustrateur ; Wolfgang Scheit, Illustrateur ; Joachim Krause, Illustrateur ; Wolfgang Kramer, Auteur . - Attenschwiller : Ravensburger : Rio Grande Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Construction Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Chaque joueur incarne un architecte qui construit un « pueblo » en superposant des blocs de couleur. attention, le chef distribue des mauvais points aux architectes qui font preuve d’originalité en ne respectant pas la couleur autorisée. Contenu : • 27 blocs de couleur (8 bleus, 8 rouges, 6 vertes, 5 violettes)
• 16 blocs de couleur neutre
• 1 pion "Chef de tribu"
• 4 compteurs
• 1 marque blanche
• 1 tableau de scores
• 1 plateau de jeu
• La règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=675 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KIE A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1103 Disponible
Titre : Puerto Rico Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andreas Seyfarth, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Puerto Rico est l'île la plus orientale des îles des Grandes Antilles. Vous ne cherchez qu'une seule chose : être le personnage le plus prestigieux et le plus riche de l'île.Et pour y arriver vous êtes prêt à endosser différents métiers. Contenu : Jeu de base :
5 plateaux Domaine
1 carte de gouverneur
1 plateau de jeu
8 cartes personnages (1 paysan, 1 maire, 1 bâtisseurs, 1 producteur, 1 marchand, 1 capitaine, 2 chercheurs d'or)
49 jetons Bâtiments (5 grands bâtiments beiges (2 cases), 12*2 petits bâtiments beiges et 20 bâtiments industriels) +41 des extensions
54 pièces d'or (46 argent de valeur 1 et 8 or de valeur 5)
58 tuiles île (8 carrières et 50 plantations : 10 de Maïs, 12 d'Indigo, 11 de Sucre, 9 de Tabac et 8 de Café)
1 bateau de colons
100 colons (disques marrons) +20 nobles (disques rouges)
1 maison de commerce
50 tonneaux de marchandises (10 barils de Maïs, 11 d'Indigo, 11 de Sucre, 9 de Tabac, 9 de Café)
5 navires de transport
50 jetons de points de victoire hexagonaux ( 31 de 1 PV et 19 de 5 PV)
Règle du jeu
Pour info :
Extensions I :
2*12 petits bâtiments
2 grands bâtiments
Extensions 2 :
2*6 petits bâtiments
1 grand bâtiment
2 bâtiments roses
20 nobles ( disques rouges)
RESERVE :
23 jetons colonsEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=541 Format de la ressource électronique : REGLE VIDEO: http://yahndrev.over-blog.fr/article-puerto-rico-la-regle-du-jeu-en-video-53459764.html Puerto Rico [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Andreas Seyfarth, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Puerto Rico est l'île la plus orientale des îles des Grandes Antilles. Vous ne cherchez qu'une seule chose : être le personnage le plus prestigieux et le plus riche de l'île.Et pour y arriver vous êtes prêt à endosser différents métiers. Contenu : Jeu de base :
5 plateaux Domaine
1 carte de gouverneur
1 plateau de jeu
8 cartes personnages (1 paysan, 1 maire, 1 bâtisseurs, 1 producteur, 1 marchand, 1 capitaine, 2 chercheurs d'or)
49 jetons Bâtiments (5 grands bâtiments beiges (2 cases), 12*2 petits bâtiments beiges et 20 bâtiments industriels) +41 des extensions
54 pièces d'or (46 argent de valeur 1 et 8 or de valeur 5)
58 tuiles île (8 carrières et 50 plantations : 10 de Maïs, 12 d'Indigo, 11 de Sucre, 9 de Tabac et 8 de Café)
1 bateau de colons
100 colons (disques marrons) +20 nobles (disques rouges)
1 maison de commerce
50 tonneaux de marchandises (10 barils de Maïs, 11 d'Indigo, 11 de Sucre, 9 de Tabac, 9 de Café)
5 navires de transport
50 jetons de points de victoire hexagonaux ( 31 de 1 PV et 19 de 5 PV)
Règle du jeu
Pour info :
Extensions I :
2*12 petits bâtiments
2 grands bâtiments
Extensions 2 :
2*6 petits bâtiments
1 grand bâtiment
2 bâtiments roses
20 nobles ( disques rouges)
RESERVE :
23 jetons colonsEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=541 Format de la ressource électronique : REGLE VIDEO: http://yahndrev.over-blog.fr/article-puerto-rico-la-regle-du-jeu-en-video-53459764.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SEY A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2497 Disponible Puissance 4 en bois
PermalinkPuissance 4 en bois (26*14cm)
PermalinkPuissance 4 bois (Quatre dans une rangée)
PermalinkPuissance 4 (connect 4)
PermalinkPuissance 4 géant en bois
PermalinkPuissance 4 géant (plastique)
PermalinkPuissance 4 Le jeu original
PermalinkPuissance 40: 55cm
PermalinkPuzzle: la chute d'eau (1000 piéces)
PermalinkPermalink