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Titre : Madame Ching Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur ; Ludovic Maublanc, Auteur Editeur : Veyrier : Hurrican Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : 1808 Mer de Chine. Jeune pirate fraîchement enrôlé sous les ordres de Madame Ching, vous lancez votre Jonque vers de lointaines expéditions. Vous tentez d’acquérir de nouvelles compétences car Madame Ching, la plus célèbre et redoutée des pirates asiatiques, ne confie le commandement du China Pearl qu’au meilleur Navigateur. Au passage, vous devez ramener de gros butins en coulant les navires de l’Empereur ou en aidant les villages de pêcheurs à se libérer de son emprise. Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 110 cartes:
- 55 navigation (vert)
- 33 rencontres (beige)
- 20 compétences (rouge)
- 1 Hong Kong
- 1 China Pearl
- 23 tuiles
- 46 pièces
- 8 jonques
- 36 gemmes
- 1 règle du jeuMadame Ching [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur ; Ludovic Maublanc, Auteur . - Veyrier : Hurrican, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : 1808 Mer de Chine. Jeune pirate fraîchement enrôlé sous les ordres de Madame Ching, vous lancez votre Jonque vers de lointaines expéditions. Vous tentez d’acquérir de nouvelles compétences car Madame Ching, la plus célèbre et redoutée des pirates asiatiques, ne confie le commandement du China Pearl qu’au meilleur Navigateur. Au passage, vous devez ramener de gros butins en coulant les navires de l’Empereur ou en aidant les villages de pêcheurs à se libérer de son emprise. Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 110 cartes:
- 55 navigation (vert)
- 33 rencontres (beige)
- 20 compétences (rouge)
- 1 Hong Kong
- 1 China Pearl
- 23 tuiles
- 46 pièces
- 8 jonques
- 36 gemmes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAT A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3292 Disponible
Titre : Magic Maze Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kasper Lapp, Auteur Editeur : Sit Down! Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Magic Maze est un jeu coopératif, essentiellement silencieux, simultané et en temps réel qui bouleverse vos habitudes! Lors d'une partie, chaque joueur disposera d'actions qui lui sont propres et devra donc se coordonner (en silence) avec ses coéquipiers pour arriver à son but! Contenu : - 24 tuiles Centre commercial
- 4 pions héros
- 12 jetons hors service
- 16 tuiles action
- 1 sablier de 3 minutes
- 1 pion "fais quelque chose"
- 1 feuille de score
- 1 tuile volMagic Maze [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kasper Lapp, Auteur . - Sit Down!, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Magic Maze est un jeu coopératif, essentiellement silencieux, simultané et en temps réel qui bouleverse vos habitudes! Lors d'une partie, chaque joueur disposera d'actions qui lui sont propres et devra donc se coordonner (en silence) avec ses coéquipiers pour arriver à son but! Contenu : - 24 tuiles Centre commercial
- 4 pions héros
- 12 jetons hors service
- 16 tuiles action
- 1 sablier de 3 minutes
- 1 pion "fais quelque chose"
- 1 feuille de score
- 1 tuile volExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAP A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- s j2128 Sorti jusqu'au 17/07/2024
Titre : Mago Magino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Barbara Kinzenbach, Illustrateur Editeur : Selecta Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Zût alors ! La vilaine sorcière a chipé le cristal magique de Mago Magino. Pire encore : elle l’a cassé en mille morceaux tout au fond de la forêt sombre. Heureusement que vous êtes là ! Vous allez l’aider à rassembler les morceaux de son cristal. Mais attention ! La vilaine sorcière est là, prête à vous transformer en grenouille. Croâ, croâ. Il n’y a que Mago Magino pour vous délivrer de ce sortilège ! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 flèche magique
- 10 pions
- 10 cartes pour les pions
- 1 magicien Mago Magino
- 15 cristaux magiques
- 1 déMago Magino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Barbara Kinzenbach, Illustrateur . - Selecta, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Zût alors ! La vilaine sorcière a chipé le cristal magique de Mago Magino. Pire encore : elle l’a cassé en mille morceaux tout au fond de la forêt sombre. Heureusement que vous êtes là ! Vous allez l’aider à rassembler les morceaux de son cristal. Mais attention ! La vilaine sorcière est là, prête à vous transformer en grenouille. Croâ, croâ. Il n’y a que Mago Magino pour vous délivrer de ce sortilège ! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 flèche magique
- 10 pions
- 10 cartes pour les pions
- 1 magicien Mago Magino
- 15 cristaux magiques
- 1 déExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAG A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1166 Disponible Mah jong
Titre : Mah jong Autre titre : Mahjong Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le premier joueur à former une combinaison de 14 tuiles appelée Mah-jong. Tour à tour, les joueurs piochent une 14e tuile dans la muraille et, si la main formée n'est pas un Mah-jong, jettent une tuile de leur choix. Selon certaines conditions, il est possible de récupérer la tuile qui vient d'être jetée afin de former une combinaison au lieu de piocher une tuile dans la muraille.
Au premier tour, Est qui a pioché 14 tuiles, en jette une de son jeu dans l'Empire Céleste. Si un joueur peut la prendre pour faire une combinaison, il peut le faire en annonçant « chow », « pung », « kong », ou « mah-jong ».
Si personne ne peut ou ne souhaite prendre la tuile écartée, le joueur suivant pioche une tuile dans la muraille et écarte celle de son choix, et ainsi de suite.Contenu : - 4 dés
- 4 jetons munis de symboles uniques ( determinant le vent du tour en cours)
- 144 tuiles en bambou
- 4 tuiles en bambou "joker"
- 4 tuiles en bambou vierges
- 8 reglettes avec 5 points rouges
- 36 reglettes avec 1 point rouge
- 40 reglettes de 8
- 4 reglettes de 9 ( 6 points rouges et 3 points verts)Mah jong ; Mahjong [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le premier joueur à former une combinaison de 14 tuiles appelée Mah-jong. Tour à tour, les joueurs piochent une 14e tuile dans la muraille et, si la main formée n'est pas un Mah-jong, jettent une tuile de leur choix. Selon certaines conditions, il est possible de récupérer la tuile qui vient d'être jetée afin de former une combinaison au lieu de piocher une tuile dans la muraille.
Au premier tour, Est qui a pioché 14 tuiles, en jette une de son jeu dans l'Empire Céleste. Si un joueur peut la prendre pour faire une combinaison, il peut le faire en annonçant « chow », « pung », « kong », ou « mah-jong ».
Si personne ne peut ou ne souhaite prendre la tuile écartée, le joueur suivant pioche une tuile dans la muraille et écarte celle de son choix, et ainsi de suite.Contenu : - 4 dés
- 4 jetons munis de symboles uniques ( determinant le vent du tour en cours)
- 144 tuiles en bambou
- 4 tuiles en bambou "joker"
- 4 tuiles en bambou vierges
- 8 reglettes avec 5 points rouges
- 36 reglettes avec 1 point rouge
- 40 reglettes de 8
- 4 reglettes de 9 ( 6 points rouges et 3 points verts)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAH A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J723 Disponible
Titre : Majesty Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marc André, Auteur Editeur : Hans im Glück Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes prétendant au trône et essayez de faire prospérer votre royaume, afin d'être couronné. Mais pour cela, vous aurez besoin de toute l'aide de vos sujets, qu'ils soient simples meuniers ou nobles hautains. Chaque individu a un rôle prépondérant au sein du royaume. Choisissez le bon personnage au bon moment et l'or coulera à flot dans vos caisses. Mais prudence, car les monarques des royaumes voisins pourraient bien porter la guerre dans vos terres, accompagnés de le leurs soldats. Ne négligez pas vos défenses, sinon votre royaume pourrait disparaître. Contenu : - 60 cartes personnages (33 vertes, 27 rouges)
- 4 cartes / fiches Meeple
- 32 cartes bâtiments (numérotées de 1 à 8 en 4 exemplaires)
- 30 Meeples (figurines en bois blanches)
- 70 pièces de monnaie (10 de 1, 25 de 2, 25 de 10, 6 de 50, 4 de 100)
- 1 règle
- 1 addendum explicatif des bâtiments
- 1 contenuMajesty [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marc André, Auteur . - Hans im Glück, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes prétendant au trône et essayez de faire prospérer votre royaume, afin d'être couronné. Mais pour cela, vous aurez besoin de toute l'aide de vos sujets, qu'ils soient simples meuniers ou nobles hautains. Chaque individu a un rôle prépondérant au sein du royaume. Choisissez le bon personnage au bon moment et l'or coulera à flot dans vos caisses. Mais prudence, car les monarques des royaumes voisins pourraient bien porter la guerre dans vos terres, accompagnés de le leurs soldats. Ne négligez pas vos défenses, sinon votre royaume pourrait disparaître. Contenu : - 60 cartes personnages (33 vertes, 27 rouges)
- 4 cartes / fiches Meeple
- 32 cartes bâtiments (numérotées de 1 à 8 en 4 exemplaires)
- 30 Meeples (figurines en bois blanches)
- 70 pièces de monnaie (10 de 1, 25 de 2, 25 de 10, 6 de 50, 4 de 100)
- 1 règle
- 1 addendum explicatif des bâtiments
- 1 contenuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AND A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2232 Disponible Malette de Poker
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