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Titre : Kameloot Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cédric NH, Auteur ; Frédéric Boulle, Auteur ; Mathieu Roussel, Auteur Editeur : Blue orange Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Une taverne, des marchands motivés et des objets magiques ! C’est tout ce dont vous avez besoin pour devenir le marchand plus riche de Kameloot.
Oui mais quelle taverne choisir : la taverne du Hibou, où paladins et magiciens côtoient de riches marchands OU la taverne du Chat noir, repaire de bandits et sorciers manigançant de mauvais coups ? Entrez dans la taverne adéquate, complétez les collections d’objets magiques et revendez-les avec l’aide d’autres marchands. Attention aux retournements de vestes, dans les tavernes il n’y a pas de pitié !
Kameloot est un jeu de collection semi-coopératif, avec une mécanique propice aux fortes interactions et une ambiance très très très opportuniste !Contenu : - 96 cartes Objet Magique
- 6 jetons Taverne (1 face Hibou - 1 face Chat noir)
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.vindjeu.eu/2021/07/13/kameloot/ Kameloot [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cédric NH, Auteur ; Frédéric Boulle, Auteur ; Mathieu Roussel, Auteur . - Blue orange, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Une taverne, des marchands motivés et des objets magiques ! C’est tout ce dont vous avez besoin pour devenir le marchand plus riche de Kameloot.
Oui mais quelle taverne choisir : la taverne du Hibou, où paladins et magiciens côtoient de riches marchands OU la taverne du Chat noir, repaire de bandits et sorciers manigançant de mauvais coups ? Entrez dans la taverne adéquate, complétez les collections d’objets magiques et revendez-les avec l’aide d’autres marchands. Attention aux retournements de vestes, dans les tavernes il n’y a pas de pitié !
Kameloot est un jeu de collection semi-coopératif, avec une mécanique propice aux fortes interactions et une ambiance très très très opportuniste !Contenu : - 96 cartes Objet Magique
- 6 jetons Taverne (1 face Hibou - 1 face Chat noir)
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.vindjeu.eu/2021/07/13/kameloot/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité NHC A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3457 Disponible Kami
Titre : Kami Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les deux joueurs s'affrontent sur les différentes provinces (ou couleurs) du royaume. Le premier joueur qui totalise 15 points dans une des quatre couleurs gagne la partie. Contenu : - 1 Plateau de jeu
- 1 Stylo effaçable à sec (pour marquer les scores directement sur le plateau de jeu)
- 2 Pions Kamis (1 jaune, 1 rouge)
- 59 Cartes de combat
- 32 Cartes modificateurKami [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les deux joueurs s'affrontent sur les différentes provinces (ou couleurs) du royaume. Le premier joueur qui totalise 15 points dans une des quatre couleurs gagne la partie. Contenu : - 1 Plateau de jeu
- 1 Stylo effaçable à sec (pour marquer les scores directement sur le plateau de jeu)
- 2 Pions Kamis (1 jaune, 1 rouge)
- 59 Cartes de combat
- 32 Cartes modificateurExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KAM A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1688 Disponible Kamon
Titre : Kamon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Kamon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KAM A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J652 Disponible Kariba
Titre : Kariba Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : L'eau se fait rare, et tous les animaux viennent s'abreuver dans le seul et unique point d'eau à des kilomètres à la ronde. Pour commencer à jouer, il faut positionner le point d'eau au milieu de la table, puis distribuer 5 cartes à chaque joueur, et placer le reste des cartes au milieu du puit. Sur chaque carte Animal, un numéro correspondant à sa puissance dans la savane. A tour de rôle, les joueurs placent une ou plusieurs cartes du même animal à sa place autour du point d'eau. Une fois que 3 cartes ou plus du même animal/chiffre sont positionnées au même endroit, il chasse l'animal le plus faible le plus proche. Le joueur remporte alors toutes les cartes de cet animal. Attention, l'éléphant domine la savane ... sauf quand la souris sort de sa cachette ! Le but est de remporter le plus de cartes et donc le plus de points possible. Contenu : - 64 cartes
- 1 règle de jeu
-1 point d'eau (en 8 partie)Kariba [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : L'eau se fait rare, et tous les animaux viennent s'abreuver dans le seul et unique point d'eau à des kilomètres à la ronde. Pour commencer à jouer, il faut positionner le point d'eau au milieu de la table, puis distribuer 5 cartes à chaque joueur, et placer le reste des cartes au milieu du puit. Sur chaque carte Animal, un numéro correspondant à sa puissance dans la savane. A tour de rôle, les joueurs placent une ou plusieurs cartes du même animal à sa place autour du point d'eau. Une fois que 3 cartes ou plus du même animal/chiffre sont positionnées au même endroit, il chasse l'animal le plus faible le plus proche. Le joueur remporte alors toutes les cartes de cet animal. Attention, l'éléphant domine la savane ... sauf quand la souris sort de sa cachette ! Le but est de remporter le plus de cartes et donc le plus de points possible. Contenu : - 64 cartes
- 1 règle de jeu
-1 point d'eau (en 8 partie)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KAR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2393 Disponible
Titre : Karuba Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rüdiger Dorn, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Quel long voyage en bateau! Vous êtes enfin arrivés sur l'île de Karuba! Vous allez pouvoir vous lancer à la recherche des trésors cachés... Menez correctement votre équipe d'expédition sur les chemins qui traversent la jungle, gardez à l'oeil les autres joueurs et surtout déplacez vous à temps! Les premiers à trouver les temples pourront s'approprier leurs trésors les plus précieux! Contenu : - 4 îles
- 64 cristaux
- 16 pépites d'or
- 16 trésors de temple
- 16 aventuriers
- 16 temples
- 144 plaquettes "jungle"En ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/karub_rg.pdf Karuba [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rüdiger Dorn, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Quel long voyage en bateau! Vous êtes enfin arrivés sur l'île de Karuba! Vous allez pouvoir vous lancer à la recherche des trésors cachés... Menez correctement votre équipe d'expédition sur les chemins qui traversent la jungle, gardez à l'oeil les autres joueurs et surtout déplacez vous à temps! Les premiers à trouver les temples pourront s'approprier leurs trésors les plus précieux! Contenu : - 4 îles
- 64 cristaux
- 16 pépites d'or
- 16 trésors de temple
- 16 aventuriers
- 16 temples
- 144 plaquettes "jungle"En ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/karub_rg.pdf Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DOR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2029 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkKhet (jeu laser)
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