Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (623)
![](./images/expand_all.gif)
![](./images/collapse_all.gif)
Titre : Earth Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Maxime Tardif, Auteur Editeur : Newark [USA] : Lucky Duck Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Jouez avec la Terre
Créez l'écosystème parfait.
Plongez dans l’univers de Earth, le jeu de société qui apporte la beauté du monde à votre table ! Créez des écosystèmes autosuffisants en choisissant judicieusement les cartes qui composeront votre île parmi plus de 358 cartes uniques et placez-les stratégiquement afin de créer un environnement prospère. Découvrez de nouvelles synergies et connexions à chaque partie, et expérimentez la diversité de la nature !
Un jeu de construction de moteur aux règles simples qui offre de nombreuses possibilités stratégiques
Dans ce jeu de construction de moteur, créez votre île, un tableau de 16 cartes, que vos actions enrichiront de manière à la rendre toujours plus autonome. Lorsque le joueur actif choisit un bénéfice majeur, tous les autres joueurs obtiennent un bénéfice mineur… ce qui implique plus de jeu et moins d’attente. Grâce à ses cartes à double-face, le jeu compte 20 îles, 20 climats et 64 écosystèmes, et offre une diversité et une rejouabilité exceptionnelle avec 25 600 configurations de départ possibles !
Contenu :
- 283 cartes Terre
- 150 cubes Germe
- 39 jetons germes ( identiques aux cubes germes)
- 105 jetons Sol
- 90 pions Tronc
- 75 pions Canopée (25 verts, 16 jaunes, 17 rouges, 17 gris)
- 32 cartes Ecosystème
- 25 jetons Feuille
- 23 cartes Faune
- 10 cartes Ile
- 10 cartes Climat
- 6 cartes Mode Solo
- 5 plateaux Joueur (dont certains ont d’autres plateaux au dos)
- 1 jeton Joueur actif
- 1 jeton Premier Joueur
- 1 plateau Faune
- 1 bloc de score
- 1 livret de règles
- 1 fiche de succèsEarth [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Maxime Tardif, Auteur . - Newark [USA] : Lucky Duck Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Jouez avec la Terre
Créez l'écosystème parfait.
Plongez dans l’univers de Earth, le jeu de société qui apporte la beauté du monde à votre table ! Créez des écosystèmes autosuffisants en choisissant judicieusement les cartes qui composeront votre île parmi plus de 358 cartes uniques et placez-les stratégiquement afin de créer un environnement prospère. Découvrez de nouvelles synergies et connexions à chaque partie, et expérimentez la diversité de la nature !
Un jeu de construction de moteur aux règles simples qui offre de nombreuses possibilités stratégiques
Dans ce jeu de construction de moteur, créez votre île, un tableau de 16 cartes, que vos actions enrichiront de manière à la rendre toujours plus autonome. Lorsque le joueur actif choisit un bénéfice majeur, tous les autres joueurs obtiennent un bénéfice mineur… ce qui implique plus de jeu et moins d’attente. Grâce à ses cartes à double-face, le jeu compte 20 îles, 20 climats et 64 écosystèmes, et offre une diversité et une rejouabilité exceptionnelle avec 25 600 configurations de départ possibles !
Contenu :
- 283 cartes Terre
- 150 cubes Germe
- 39 jetons germes ( identiques aux cubes germes)
- 105 jetons Sol
- 90 pions Tronc
- 75 pions Canopée (25 verts, 16 jaunes, 17 rouges, 17 gris)
- 32 cartes Ecosystème
- 25 jetons Feuille
- 23 cartes Faune
- 10 cartes Ile
- 10 cartes Climat
- 6 cartes Mode Solo
- 5 plateaux Joueur (dont certains ont d’autres plateaux au dos)
- 1 jeton Joueur actif
- 1 jeton Premier Joueur
- 1 plateau Faune
- 1 bloc de score
- 1 livret de règles
- 1 fiche de succèsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TAR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3364 Disponible
Titre : Eclipse Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mirko Marchesi, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les règles de ce jeu sont très simples. Il vous faut déplacer vos satellites afin d’immobiliser la comète de votre adversaire. Ne vous faites pas enchaîner en chemin et prenez garde à toujours pouvoir déplacer votre comète à la fin de votre tour sans quoi vous perdrez immédiatement la partie ! Partez à la conquête de l’univers dans ce jeu hautement tactique qui requiert un grand sens de l’anticipation. Contenu : -1 plateau de jeu
-10 duo de boules
-1 boule claire
-1 boule foncée
-1 sac
-1 règleEclipse [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Mirko Marchesi, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les règles de ce jeu sont très simples. Il vous faut déplacer vos satellites afin d’immobiliser la comète de votre adversaire. Ne vous faites pas enchaîner en chemin et prenez garde à toujours pouvoir déplacer votre comète à la fin de votre tour sans quoi vous perdrez immédiatement la partie ! Partez à la conquête de l’univers dans ce jeu hautement tactique qui requiert un grand sens de l’anticipation. Contenu : -1 plateau de jeu
-10 duo de boules
-1 boule claire
-1 boule foncée
-1 sac
-1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ECL A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J625 Disponible
Titre : El Grande Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Richard Ulrich, Auteur Editeur : Paris : Descartes Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Chaque joueur contrôle le destin d'un Grande et s'efforce de satisfaire ses ambitions par tous les moyens. Il utilise ses Caballeros pour prendre le contrôle des régions. Chaque tour il utilise ses cartes de pouvoir pour participer à des enchères déterminant l'ordre de jeu et lui permettant de s'emparer de certaines cartes action. Il doit ensuite agir avec discernement et astuce pour étendre son influence. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre) : moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : court
Mise en place du jeu : courte
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 4 ou +
- MR :/
- BV : Le papy des jeux de majorité. Ce jeu accuse un peu son âge pas d'indication de points sur la piste des PV, le manque de contraste sur la carte... Un mensonge de l'éditeur : le jeu ne se joue pas de 2 à 5 : il n'est appréciable qu'à partir de 4 joueurs et +. Une règle importante que je n'ai pas retrouvée dans le livret : une fois une carte pouvoir utilisée, celle-ci est défaussée...
- JH : Un jeu de majorité qui n'est pas inutilement compliqué. Sa simplicité et sa courte durée [environs 45 min/ 1h) m'ont permis de le supporter.
Contenu : 1 plateau de jeu
160 cubes répartis en 5 couleurs (bleu, vert, jaune, rouge, marron) dont : 5 grands cubes
1 pion "roi"
1 pion marqueur de tour noir
65 cartes de pouvoir
45 cartes "action"
9 cartes de région
5 disques secrets
1 castillo (tour noire)
2 tableaux marqueurs (8/4/0 et 4/0/0)
1 résumé des règles
1 règle du jeuEl Grande [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Richard Ulrich, Auteur . - Paris : Descartes, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Chaque joueur contrôle le destin d'un Grande et s'efforce de satisfaire ses ambitions par tous les moyens. Il utilise ses Caballeros pour prendre le contrôle des régions. Chaque tour il utilise ses cartes de pouvoir pour participer à des enchères déterminant l'ordre de jeu et lui permettant de s'emparer de certaines cartes action. Il doit ensuite agir avec discernement et astuce pour étendre son influence. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre) : moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : court
Mise en place du jeu : courte
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 4 ou +
- MR :/
- BV : Le papy des jeux de majorité. Ce jeu accuse un peu son âge pas d'indication de points sur la piste des PV, le manque de contraste sur la carte... Un mensonge de l'éditeur : le jeu ne se joue pas de 2 à 5 : il n'est appréciable qu'à partir de 4 joueurs et +. Une règle importante que je n'ai pas retrouvée dans le livret : une fois une carte pouvoir utilisée, celle-ci est défaussée...
- JH : Un jeu de majorité qui n'est pas inutilement compliqué. Sa simplicité et sa courte durée [environs 45 min/ 1h) m'ont permis de le supporter.
Contenu : 1 plateau de jeu
160 cubes répartis en 5 couleurs (bleu, vert, jaune, rouge, marron) dont : 5 grands cubes
1 pion "roi"
1 pion marqueur de tour noir
65 cartes de pouvoir
45 cartes "action"
9 cartes de région
5 disques secrets
1 castillo (tour noire)
2 tableaux marqueurs (8/4/0 et 4/0/0)
1 résumé des règles
1 règle du jeu
Titre : Elixir Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sylvie Barc, Auteur ; Frédéric Leygonie, Auteur ; Jean-Charles Rodriguez Editeur : Guyancourt : Asmodée Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Le plus fameux, le plus stupéfiant, le plus facétieux des tournois magiques ouvre ses portes. Contenu : - 56 cartes sortilèges,
- 112 cartes trouvailles
- 1 règle du jeuElixir [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sylvie Barc, Auteur ; Frédéric Leygonie, Auteur ; Jean-Charles Rodriguez . - Guyancourt : Asmodée, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Le plus fameux, le plus stupéfiant, le plus facétieux des tournois magiques ouvre ses portes. Contenu : - 56 cartes sortilèges,
- 112 cartes trouvailles
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1720 Disponible
Titre : Les évadés de Cartagena Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Leo Colovini, Auteur Editeur : Winning moves Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Chaque joueur dirige 6 pirates d'une même couleur et cherche à les mener, à travers un tunnel, jusqu'à une barque avec laquelle ils prendront le large, loin de la forteresse de Cartagena où ils étaient enfermés.Le jeu est gagné dès qu'un joueur est parvenu à embarquer ses 6 pirates. Contenu : - 6 segments de plateau
- 102 cartes avec des signes
- 5 cartes joueurs (pour la version FR)
- 1 carte avec une flèche
- 1 petit plateau représentant un bateau
- 30 pions pirate
- 1 règle de jeuEn ligne : hthttp://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=19 Les évadés de Cartagena [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Leo Colovini, Auteur . - Winning moves, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Chaque joueur dirige 6 pirates d'une même couleur et cherche à les mener, à travers un tunnel, jusqu'à une barque avec laquelle ils prendront le large, loin de la forteresse de Cartagena où ils étaient enfermés.Le jeu est gagné dès qu'un joueur est parvenu à embarquer ses 6 pirates. Contenu : - 6 segments de plateau
- 102 cartes avec des signes
- 5 cartes joueurs (pour la version FR)
- 1 carte avec une flèche
- 1 petit plateau représentant un bateau
- 30 pions pirate
- 1 règle de jeuEn ligne : hthttp://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=19 Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COL A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J752 Disponible EVA A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J237 Disponible Documents numériques
![]()
577_2009_09_3_10_17_29.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkExxit
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink