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Titre : Hop la puce Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Florent Toscano, Auteur Editeur : Jeux Opla Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les puces sont éparpillées sur la table, les cartes distribuées aux joueurs, les anneaux posés au milieu…
Le but du jeu ? Regroupe dans un des deux anneaux, les puces figurant sur nos cartes, en surveillant le jeu des adversaires pour aller les embêter.
Comment ? En faisant sauter les puces avec votre lanceur ! Tactique, observation, coups bas, précision et doigté devront être de la partie si vous voulez la gagner !
C’est parti…Hop..la puce !Contenu : - 15 puces en buis
- 2 anneaux en hêtre
- 4 lanceurs en buis
- 12 Cartes
- 1 carte goodiesHop la puce [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Florent Toscano, Auteur . - Jeux Opla, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les puces sont éparpillées sur la table, les cartes distribuées aux joueurs, les anneaux posés au milieu…
Le but du jeu ? Regroupe dans un des deux anneaux, les puces figurant sur nos cartes, en surveillant le jeu des adversaires pour aller les embêter.
Comment ? En faisant sauter les puces avec votre lanceur ! Tactique, observation, coups bas, précision et doigté devront être de la partie si vous voulez la gagner !
C’est parti…Hop..la puce !Contenu : - 15 puces en buis
- 2 anneaux en hêtre
- 4 lanceurs en buis
- 12 Cartes
- 1 carte goodiesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TOS A404 Jeu d'adresse --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2867 Disponible Hot cocot
Titre : Hot cocot Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bioviva Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : 6 oeufs bouillants à déguster mais seulement 5 coquetiers sur la table ! Dégainez vos baguettes et placez vite vos oeufs avant les autres ! Tous les coups sont permis (ou presque) pour y parvenir ! A chaque tour un joueur est éliminé car il manque un coquetier au centre de la table. Faites preuve de rapidité : à la fin, il n’en restera plus qu’un ! Contenu : - 5 coquetiers en bois
- 6 œufs en bois
- 12 baguettes en bois
- 1 règle du jeu
RESERVE :
- 2 coquetiers
- 1 oeuf
- 1 baguetteHot cocot [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bioviva, [s.d.].
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : 6 oeufs bouillants à déguster mais seulement 5 coquetiers sur la table ! Dégainez vos baguettes et placez vite vos oeufs avant les autres ! Tous les coups sont permis (ou presque) pour y parvenir ! A chaque tour un joueur est éliminé car il manque un coquetier au centre de la table. Faites preuve de rapidité : à la fin, il n’en restera plus qu’un ! Contenu : - 5 coquetiers en bois
- 6 œufs en bois
- 12 baguettes en bois
- 1 règle du jeu
RESERVE :
- 2 coquetiers
- 1 oeuf
- 1 baguetteExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HOT A404 Jeu d'adresse --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1016 Disponible
Titre : Ice Cool Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brian Gomez, Auteur ; Reinis Pëtersons, Auteur Editeur : Brain Games Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Ice Cool est un jeu de pichenettes où vous propulsez des manchots à travers des couloirs de glace pour attraper les poissons. Avec un peu de dextérité, vous parviendrez à leur faire passer les portes, prendre des courbes et sauter. Mais attention, un des joueurs est le gardien des poissons et doit tenter d'attraper les manchots dans leur course folle! Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Super jeu de pichnettes
MR:
NVDH:
Contenu : - 5 boites en carton épais
- 4 manchots en plastique
- 53 cartes
- 16 jetons de poisson en boisIce Cool [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Brian Gomez, Auteur ; Reinis Pëtersons, Auteur . - Brain Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Ice Cool est un jeu de pichenettes où vous propulsez des manchots à travers des couloirs de glace pour attraper les poissons. Avec un peu de dextérité, vous parviendrez à leur faire passer les portes, prendre des courbes et sauter. Mais attention, un des joueurs est le gardien des poissons et doit tenter d'attraper les manchots dans leur course folle! Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Super jeu de pichnettes
MR:
NVDH:
Contenu : - 5 boites en carton épais
- 4 manchots en plastique
- 53 cartes
- 16 jetons de poisson en bois
Titre : Ice Cool 2 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brian Gomez, Auteur ; Reinis Pëtersons, Illustrateur Editeur : Brain Games Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Ice Cool 2, est une extension indépendante de Ice Cool. De nouvelles cartes poissons avec de nouveaux bonus, de nouveaux challenges et la possibilité de combiner les deux boites pour encore plus de FUN! Ainsi faisant, jouez jusqu' à 8 joueurs avec de nouveaux modes de jeu, et de multiples combinaisons de terrains.
Ice Cool est un jeu qui renouvelle les jeux de pichenettes. Lors de chaque manche, un des joueurs prend le rôle de surveillant de couloir dont le but est d'attraper les autres manchots qui eux doivent attraper les poissons qui pendent aux portes.
Les joueurs gagnent des points de victoire pour attraper les autres joueurs ou pour récupérer des poissons. Lorsque le surveillant a attrapé tous les manchots ou qu'un des manchots a attrapé les 3 poissons de sa couleur, la manche est terminée. Dans chaque partie, chacun jouera une fois le rôle de surveillant.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Super jeu de pichnettes
MR:
NVDH:
Contenu : - 5 boites en cartons épais
- 4 manchots en plastique
- 62 cartes
- 16 jetons de poisson en plastiqueIce Cool 2 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Brian Gomez, Auteur ; Reinis Pëtersons, Illustrateur . - Brain Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Ice Cool 2, est une extension indépendante de Ice Cool. De nouvelles cartes poissons avec de nouveaux bonus, de nouveaux challenges et la possibilité de combiner les deux boites pour encore plus de FUN! Ainsi faisant, jouez jusqu' à 8 joueurs avec de nouveaux modes de jeu, et de multiples combinaisons de terrains.
Ice Cool est un jeu qui renouvelle les jeux de pichenettes. Lors de chaque manche, un des joueurs prend le rôle de surveillant de couloir dont le but est d'attraper les autres manchots qui eux doivent attraper les poissons qui pendent aux portes.
Les joueurs gagnent des points de victoire pour attraper les autres joueurs ou pour récupérer des poissons. Lorsque le surveillant a attrapé tous les manchots ou qu'un des manchots a attrapé les 3 poissons de sa couleur, la manche est terminée. Dans chaque partie, chacun jouera une fois le rôle de surveillant.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Super jeu de pichnettes
MR:
NVDH:
Contenu : - 5 boites en cartons épais
- 4 manchots en plastique
- 62 cartes
- 16 jetons de poisson en plastique
Titre : Jack & le haricot magique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Morard, Auteur Editeur : Purple Brain Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Escaladez le Haricot Magique menant au château du géant et rapportez le plus de sacs d'or possible! Lancez puis empiler les dés sans faire tomber le haricot! Contenu : - 12 dés
- 1 mini-plateau
- 15 jetons trésor
- 2 cylindres en bois
- 65 cartes (35 cartes action + 30 cartes sac d'or)
- 1 château
- 5 jetons hache
- 1 hache
- 1 haricot magique
- 1 jeton oeil
- 1 livret de conte
- 1 règle de jeuJack & le haricot magique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Morard, Auteur . - Purple Brain, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Escaladez le Haricot Magique menant au château du géant et rapportez le plus de sacs d'or possible! Lancez puis empiler les dés sans faire tomber le haricot! Contenu : - 12 dés
- 1 mini-plateau
- 15 jetons trésor
- 2 cylindres en bois
- 65 cartes (35 cartes action + 30 cartes sac d'or)
- 1 château
- 5 jetons hache
- 1 hache
- 1 haricot magique
- 1 jeton oeil
- 1 livret de conte
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MOR A404 Jeu d'adresse --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2085 Disponible PermalinkPermalinkJenga max
PermalinkLe jeu de l'arbre
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