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Documents disponibles dans cette catégorie (166)
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Titre : Tokaido : Crossroads Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Xavier Gueniffey Durin, Illustrateur Editeur : Funforge Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le Tokaido est prêt à dévoiler quelques trésors supplémentaires aux Voyageurs les plus fidèles : des cerisiers en fleur, des établissements de bain luxueux, des amulettes porte-bonheur, des calligraphies, des objets légendaires et même des Salles de jeu clandestines seront désormais du voyage !
Crossroads va vous ouvrir de nouvelles portes et autant de nouvelles possibilités pour un voyage encore plus riche et stratégique.Contenu : 1 plateau de jeu
6 cartes Amulettes
6 cartes Objets légendaires
6 cartes Établissements de bain
6 cartes Calligraphies
6 cartes Cerisiers
1 dé de Fortune
6 tuiles VoyageursTokaido : Crossroads [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Xavier Gueniffey Durin, Illustrateur . - Funforge, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le Tokaido est prêt à dévoiler quelques trésors supplémentaires aux Voyageurs les plus fidèles : des cerisiers en fleur, des établissements de bain luxueux, des amulettes porte-bonheur, des calligraphies, des objets légendaires et même des Salles de jeu clandestines seront désormais du voyage !
Crossroads va vous ouvrir de nouvelles portes et autant de nouvelles possibilités pour un voyage encore plus riche et stratégique.Contenu : 1 plateau de jeu
6 cartes Amulettes
6 cartes Objets légendaires
6 cartes Établissements de bain
6 cartes Calligraphies
6 cartes Cerisiers
1 dé de Fortune
6 tuiles VoyageursExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAU A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2676 Disponible
Titre : Tokaido Duo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Naïade, Illustrateur Editeur : Funforge Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Bienvenue, voyageurs, sur l'île japonaise de Shikoku ! Dans Tokaido Duo, deux joueurs découvrent la plus petite des quatre iles japonaise à travers un triple voyage spirituel.
- Incarnez le pèlerin pour visiter temples, jardins, rivages et sources chaudes.
- En tant que marchand, acquérez et vendez des souvenirs traditionnels.
Enfin, avec l'artiste, peignez de magnifiques paysages pour ensuite les offrir.
Marquez des points au fil des déplacements de vos personnages pour faire de votre voyage une expérience unique!
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 6 plateaux Personnage
- 6 pions Personnage
- 8 jetons Commerce
- 26 jetons Marchandise
- 10 jetons Œuvre violet
- 10 jetons Œuvre vert
- 4 marqueurs Visite
- 2 repères de couleur
- 1 jeton Source chaude
- 3 jetons Vague (recto verso)
- 24 pièces de monnaie
- 12 plaquettes d’or
- 1 sac en tissu
- 3 dés
- 1 règle du jeu
Tokaido Duo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Naïade, Illustrateur . - Funforge, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Bienvenue, voyageurs, sur l'île japonaise de Shikoku ! Dans Tokaido Duo, deux joueurs découvrent la plus petite des quatre iles japonaise à travers un triple voyage spirituel.
- Incarnez le pèlerin pour visiter temples, jardins, rivages et sources chaudes.
- En tant que marchand, acquérez et vendez des souvenirs traditionnels.
Enfin, avec l'artiste, peignez de magnifiques paysages pour ensuite les offrir.
Marquez des points au fil des déplacements de vos personnages pour faire de votre voyage une expérience unique!
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 6 plateaux Personnage
- 6 pions Personnage
- 8 jetons Commerce
- 26 jetons Marchandise
- 10 jetons Œuvre violet
- 10 jetons Œuvre vert
- 4 marqueurs Visite
- 2 repères de couleur
- 1 jeton Source chaude
- 3 jetons Vague (recto verso)
- 24 pièces de monnaie
- 12 plaquettes d’or
- 1 sac en tissu
- 3 dés
- 1 règle du jeu
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAU A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3401 Sorti jusqu'au 23/07/2024
Titre : Tokaido : Matsuri Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Xavier Gueniffey Durin, Illustrateur Editeur : Funforge Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tokaido Matsuri est la seconde extension pour le jeu Tokaido apportant notamment 16 nouveaux personnages !
La route du Tokaido est maintenant ponctuée par les festivités traditionnelles japonaises et arpentée par seize nouveaux voyageurs.
Ces Matsuri (mot japonais pour Festival), déclenchés par le passage des voyageurs aux relais intermédiaires, rythment le parcours avec des événements uniques.
Matsuri est une extension pour le jeu Tokaido et ne peut se jouer sans le jeu de base et sa première extension Crossroads.
Contenu : 20 cartes Matsuri
20 jetons Points de Voyage (recto verso, valeurs de 1 à 4)
4 jetons station fermée
5 jetons Poupée / Carpe (recto verso)
16 tuiles VoyageursTokaido : Matsuri [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Xavier Gueniffey Durin, Illustrateur . - Funforge, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tokaido Matsuri est la seconde extension pour le jeu Tokaido apportant notamment 16 nouveaux personnages !
La route du Tokaido est maintenant ponctuée par les festivités traditionnelles japonaises et arpentée par seize nouveaux voyageurs.
Ces Matsuri (mot japonais pour Festival), déclenchés par le passage des voyageurs aux relais intermédiaires, rythment le parcours avec des événements uniques.
Matsuri est une extension pour le jeu Tokaido et ne peut se jouer sans le jeu de base et sa première extension Crossroads.
Contenu : 20 cartes Matsuri
20 jetons Points de Voyage (recto verso, valeurs de 1 à 4)
4 jetons station fermée
5 jetons Poupée / Carpe (recto verso)
16 tuiles VoyageursExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAU A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2677 Disponible
Titre : Le Tombeau Maudit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Jürgen P.K. Grunau, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Il y a très longtemps, le pharaon Anophèles a été victime d'une malédiction. Depuis, sa momie parcourt les sombres couloirs de la pyramide et fait fuir tous ceux qui tentent de pénétrer dans son tombeau. Seuls de courageux héros peuvent la délivrer de sa malédiction. Pour cela, l'un d'eux devra posséder de précieux scarabées, se faufiler à travers les tunnels obscurs et parvenir jusqu'au tombeau en passant près de la lugubre momie. Par contre, celui qui courra sans faire attention dans le labyrinthe attirera la momie en colère et se retrouvera bien vite de nouveau à l'entrée de la pyramide. De nombreux aventuriers ont déjà essayé et ont lamentablement échoué. Pourras-tu atteindre le tombeau et ainsi libérer la momie de sa malédiction? Contenu : - 1 plateau de jeui
- 1 récipient en bois = coupe
- 20 boules en bois de tailles et de couleurs différentes = "pierres"
- 1 baton en bois et perle bleue = sceptre de pharaon
- 6 pions aventureiers
- 1 momie
- 24 scarabées
- 8 plaquettes tombeau
- 16 plaquettes pyramides
- 8 plaquettes désert
- 1 sachet en tissu rouge
- 1 règle de jeuLe Tombeau Maudit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Jürgen P.K. Grunau, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Il y a très longtemps, le pharaon Anophèles a été victime d'une malédiction. Depuis, sa momie parcourt les sombres couloirs de la pyramide et fait fuir tous ceux qui tentent de pénétrer dans son tombeau. Seuls de courageux héros peuvent la délivrer de sa malédiction. Pour cela, l'un d'eux devra posséder de précieux scarabées, se faufiler à travers les tunnels obscurs et parvenir jusqu'au tombeau en passant près de la lugubre momie. Par contre, celui qui courra sans faire attention dans le labyrinthe attirera la momie en colère et se retrouvera bien vite de nouveau à l'entrée de la pyramide. De nombreux aventuriers ont déjà essayé et ont lamentablement échoué. Pourras-tu atteindre le tombeau et ainsi libérer la momie de sa malédiction? Contenu : - 1 plateau de jeui
- 1 récipient en bois = coupe
- 20 boules en bois de tailles et de couleurs différentes = "pierres"
- 1 baton en bois et perle bleue = sceptre de pharaon
- 6 pions aventureiers
- 1 momie
- 24 scarabées
- 8 plaquettes tombeau
- 16 plaquettes pyramides
- 8 plaquettes désert
- 1 sachet en tissu rouge
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRA A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- s j2056 Disponible
Titre : Toucan do it Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Michael Kiesling, Auteur ; Dominik Hüfner, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de parcours constitué d'un ensemble de tuiles placées les unes derrière les autres.A tour de rôle, les joueurs lance le dé et font avancer un de leurs pions sur le parcours du nombre de tuiles indiqué. Si ce pion quitte une tuile qu'il est le seul à occuper, le joueur gagne la tuile et on resserre le parcours. L'objectif est de bien choisir ses pions pour récupérer les tuiles Positives et les tuiles Chance (qui transforment les tuiles négatives en tuiles positives), qui rapportent des points à la fin de la partie et de laisser les tuiles Négatives aux autres joueurs! Quand un joueur quitte une carte action il effectue l'action (donner une tuile, voler une tuile, etc.). Contenu : - 1 tuile "Départ"
- 1 tuile "Arrivée"
- 4 tuiles "Action" (recto/verso)
- 8 tuiles "Positives"
- 18 tuiles "Négatives"
- 6 tuiles "Chance"
- 18 pions (3x6 couleurs)
- 8 gardes (pour la variante pro)
- 1 dé 6
- La règle du jeuToucan do it [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Michael Kiesling, Auteur ; Dominik Hüfner, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de parcours constitué d'un ensemble de tuiles placées les unes derrière les autres.A tour de rôle, les joueurs lance le dé et font avancer un de leurs pions sur le parcours du nombre de tuiles indiqué. Si ce pion quitte une tuile qu'il est le seul à occuper, le joueur gagne la tuile et on resserre le parcours. L'objectif est de bien choisir ses pions pour récupérer les tuiles Positives et les tuiles Chance (qui transforment les tuiles négatives en tuiles positives), qui rapportent des points à la fin de la partie et de laisser les tuiles Négatives aux autres joueurs! Quand un joueur quitte une carte action il effectue l'action (donner une tuile, voler une tuile, etc.). Contenu : - 1 tuile "Départ"
- 1 tuile "Arrivée"
- 4 tuiles "Action" (recto/verso)
- 8 tuiles "Positives"
- 18 tuiles "Négatives"
- 6 tuiles "Chance"
- 18 pions (3x6 couleurs)
- 8 gardes (pour la variante pro)
- 1 dé 6
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRA A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3268 Disponible PermalinkTraffico
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkTropicano
PermalinkPermalinkTu joues avec nous?
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