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Jeu royal de l'oie
Titre : Jeu royal de l'oie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Jeu royal de l'oie [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JEU A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1704 Disponible
Titre : Jungle ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Romain Guyard, Illustrateur Editeur : Orgelet : Janod ISBN/ISSN/EAN : 13006787 Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Choisis ton animal préféré, lance le dé et grimpe aux échelles !! Elles te mèneront au sommet. Mais attention aux chutes d’eau qui te feront perdre du terrain. Que le meilleur gagne ! Le but du jeu est d’être le premier à arriver en haut de la pyramide en se servant des échelles pour aller plus vite et en évitant les cascades d’eau qui font redescendre les joueurs. Contenu : - 4 plateaux
- 4 pions en bois
- 1 dé
- 1 règle de jeuJungle ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Romain Guyard, Illustrateur . - Orgelet : Janod, [s.d.].
ISSN : 13006787
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Choisis ton animal préféré, lance le dé et grimpe aux échelles !! Elles te mèneront au sommet. Mais attention aux chutes d’eau qui te feront perdre du terrain. Que le meilleur gagne ! Le but du jeu est d’être le premier à arriver en haut de la pyramide en se servant des échelles pour aller plus vite et en évitant les cascades d’eau qui font redescendre les joueurs. Contenu : - 4 plateaux
- 4 pions en bois
- 1 dé
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GUY A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2282 Disponible
Titre : Karak Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Petr Miksa, Auteur ; Roman Hladik, Auteur Editeur : Albi Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Partez à l'aventure en famille dans ce dungeon crawler où petits et grands pourront régler leurs comptes au détour de chaque couloir :
Chaque joueur incarne un héro plein d'audaces explorant courageusement un donjon labyrinthique parsemé de pièges. Pas à pas, de pièces sombres en couloirs obscures, ils dévoileront progressivement les dédales du donjon. La modularité du jeu engendre un nouveau donjon totalement différent à chaque partie ! Au détour d'un couloir, les aventuriers affronteront des monstres sanguinaires, découvriront des armes légendaires et devront rivaliser d'astuces pour amasser un maximum de trésors. Le joueur le plus riche sera déclaré vainqueur : le champion de Karak !Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Idéal pour découvrir les jeux avec personnages, combats et explorations
MR:
NVDH:
Contenu : - 80 plaquettes de catacombes
- 6 pions de héros avec 6 supports
- 6 cartes de héros
- 5 plateaux d'inventaire
- 30 jetons de vies
- 1 sachet noir
- 43 jetons de monstres
- 10 jetons de coffres
- 2 dés
- 1 jeton malédiction
- 1 règle du jeuKarak [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Petr Miksa, Auteur ; Roman Hladik, Auteur . - Albi, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Partez à l'aventure en famille dans ce dungeon crawler où petits et grands pourront régler leurs comptes au détour de chaque couloir :
Chaque joueur incarne un héro plein d'audaces explorant courageusement un donjon labyrinthique parsemé de pièges. Pas à pas, de pièces sombres en couloirs obscures, ils dévoileront progressivement les dédales du donjon. La modularité du jeu engendre un nouveau donjon totalement différent à chaque partie ! Au détour d'un couloir, les aventuriers affronteront des monstres sanguinaires, découvriront des armes légendaires et devront rivaliser d'astuces pour amasser un maximum de trésors. Le joueur le plus riche sera déclaré vainqueur : le champion de Karak !Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Idéal pour découvrir les jeux avec personnages, combats et explorations
MR:
NVDH:
Contenu : - 80 plaquettes de catacombes
- 6 pions de héros avec 6 supports
- 6 cartes de héros
- 5 plateaux d'inventaire
- 30 jetons de vies
- 1 sachet noir
- 43 jetons de monstres
- 10 jetons de coffres
- 2 dés
- 1 jeton malédiction
- 1 règle du jeu
Titre : Karuba Junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rüdiger Dorn, Auteur ; Tim Rogasch, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Avec trois aventuriers intrépides, partez à la recherche de trésors dans la jungle sur l'île de Karuba! Réussirez-vous à poser les tuiles "sentier" pour atteindre tous les trésors avant que les vilains pirates attaquent l'île? Il vous faudra coopérer efficacement et faire attention aux tigres qui bloquent le passage. Avec un peu de chance et des esprits vifs, vous serez plus rapides que les pirates! Contenu : - 28 tuiles
- 2 pièces de plateau
- 3 aventuriers
- 1 bateau pirate
- 1 règle de jeuKaruba Junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rüdiger Dorn, Auteur ; Tim Rogasch, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Avec trois aventuriers intrépides, partez à la recherche de trésors dans la jungle sur l'île de Karuba! Réussirez-vous à poser les tuiles "sentier" pour atteindre tous les trésors avant que les vilains pirates attaquent l'île? Il vous faudra coopérer efficacement et faire attention aux tigres qui bloquent le passage. Avec un peu de chance et des esprits vifs, vous serez plus rapides que les pirates! Contenu : - 28 tuiles
- 2 pièces de plateau
- 3 aventuriers
- 1 bateau pirate
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DOR A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2280 Disponible
Titre : Labyrinth Pokémon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Max J.Kobbert, Auteur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Partez à la chasse aux Pokémon ! Dans ce labyrinthe complètement fou se sont cachés de nombreux Pokémon. À l’aide de Pikachu, Bulbizarre, Salamèche et Carapuce, faites coulisser astucieusement les couloirs du labyrinthe pour attraper les Pokémon que vous recherchez le plus rapidement possible. Celui qui en aura attrapé le plus deviendra le plus grand dresseur ! Une chasse aux images dans un labyrinthe en mouvement. Des règles simples pour un jeu palpitant ! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 34 plaques Labyrinth carrés
- 24 Jetons Pokeballs
- 4 Pions
- 4 Socles
- 1 règle du jeuLabyrinth Pokémon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Max J.Kobbert, Auteur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Partez à la chasse aux Pokémon ! Dans ce labyrinthe complètement fou se sont cachés de nombreux Pokémon. À l’aide de Pikachu, Bulbizarre, Salamèche et Carapuce, faites coulisser astucieusement les couloirs du labyrinthe pour attraper les Pokémon que vous recherchez le plus rapidement possible. Celui qui en aura attrapé le plus deviendra le plus grand dresseur ! Une chasse aux images dans un labyrinthe en mouvement. Des règles simples pour un jeu palpitant ! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 34 plaques Labyrinth carrés
- 24 Jetons Pokeballs
- 4 Pions
- 4 Socles
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAX A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3254 Disponible PermalinkLabyrinthe Super Mario
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