Bonjour
Catégories
![]() A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) |
Documents disponibles dans cette catégorie (166)
![](./images/expand_all.gif)
![](./images/collapse_all.gif)
Titre : Flamme Rouge Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Asger Granerud, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans le monde du cyclisme, la flamme rouge est un drapeau qui indique le dernier kilomètre : la dernière ligne droite, le moment où il faut tout donner !
Flamme Rouge est un jeu de course rapide et tactique où chaque joueur contrôle une équipe de deux coureurs : un rouleur et un sprinteur. Le but du jeu est d'être le premier joueur à franchir la ligne d'arrivée avec un de ses coureurs. Les joueurs déplacent leurs coureurs en jouant simultanément des cartes qui indiquent le nombre de cases dont ils avancent. Profitez de l'aspiration des autres coureurs, négociez vos virages, mais attention aux coups de fatigues !Contenu : - 4 plateaux individuels
- 8 figurines cyclistes
- 21 tuiles pistes
- 190 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.gigamic.com/jeu/flamme-rouge Flamme Rouge [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Asger Granerud, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans le monde du cyclisme, la flamme rouge est un drapeau qui indique le dernier kilomètre : la dernière ligne droite, le moment où il faut tout donner !
Flamme Rouge est un jeu de course rapide et tactique où chaque joueur contrôle une équipe de deux coureurs : un rouleur et un sprinteur. Le but du jeu est d'être le premier joueur à franchir la ligne d'arrivée avec un de ses coureurs. Les joueurs déplacent leurs coureurs en jouant simultanément des cartes qui indiquent le nombre de cases dont ils avancent. Profitez de l'aspiration des autres coureurs, négociez vos virages, mais attention aux coups de fatigues !Contenu : - 4 plateaux individuels
- 8 figurines cyclistes
- 21 tuiles pistes
- 190 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.gigamic.com/jeu/flamme-rouge Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRA A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2215 Exclu du prêt
Titre : Flamme Rouge : Météo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Asger Granerud, Auteur ; Ossi Hiekkala, Auteur Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Flamme Rouge : Meteo, une petite extension pour Flamme Rouge, initie les joueurs aux phénomènes météorologiques tels que les tempêtes, les vents latéraux et les vents de face. Contenu :
! Extension du jeu Flamme rouge !
13 Jetons Meteo
4 Standee Meteo
Flamme Rouge : Météo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Asger Granerud, Auteur ; Ossi Hiekkala, Auteur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Flamme Rouge : Meteo, une petite extension pour Flamme Rouge, initie les joueurs aux phénomènes météorologiques tels que les tempêtes, les vents latéraux et les vents de face. Contenu :
! Extension du jeu Flamme rouge !
13 Jetons Meteo
4 Standee Meteo
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRA A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2546 Disponible
Titre : Flamme Rouge : Peloton Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Asger Granerud, Auteur ; Ossi Hiekkala, Illustrateur ; Jere Kasanen, Illustrateur Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : C’est reparti pour un tour !
L’extension « Peloton » pour le jeu Flamme Rouge comprend 4 nouvelles figurines (équipe rose et équipe blanche) qui permettent de jouer jusqu’à 6 joueurs.
Découvrez également de nouvelles tuiles Piste : Pavés, Zone d’approvisionnement ou encore Échappée.
Certaines de ces nouvelles tuiles créent des sections plus larges ou plus étroites que dans le jeu de base.
Dans la variante Échappée, les joueurs procéderont à des enchères en début de partie pour savoir qui fera partie de l’échappée de départ.
Testez la variante “équipes fantômes”, à utiliser en solo ou à plusieurs et jouez jusqu’à 12 joueurs en gérant un cycliste chacun.Contenu : 2 Plateaux Individuels
4 Figurines Cyclistes
9 Tuiles Piste
106 Cartes
Règle du jeuFlamme Rouge : Peloton [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Asger Granerud, Auteur ; Ossi Hiekkala, Illustrateur ; Jere Kasanen, Illustrateur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : C’est reparti pour un tour !
L’extension « Peloton » pour le jeu Flamme Rouge comprend 4 nouvelles figurines (équipe rose et équipe blanche) qui permettent de jouer jusqu’à 6 joueurs.
Découvrez également de nouvelles tuiles Piste : Pavés, Zone d’approvisionnement ou encore Échappée.
Certaines de ces nouvelles tuiles créent des sections plus larges ou plus étroites que dans le jeu de base.
Dans la variante Échappée, les joueurs procéderont à des enchères en début de partie pour savoir qui fera partie de l’échappée de départ.
Testez la variante “équipes fantômes”, à utiliser en solo ou à plusieurs et jouez jusqu’à 12 joueurs en gérant un cycliste chacun.Contenu : 2 Plateaux Individuels
4 Figurines Cyclistes
9 Tuiles Piste
106 Cartes
Règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRA A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2547 Disponible
Titre : A fond les bananes ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : "Tous les singes sont à bord? Alors, en route pour Banana Parc! Des aventures inoubliables attendent les 4 petits singes. La Bananavette fait le tour de l’île. Le dé indique jusqu’où les singes peuvent voyager. Mais seul celui assis à l’avant a le droit de descendre et de tester les attractions délirantes : un manège-palmier, un pont suspendu et un toboggan-serpent attendent les plus courageux. Le premier à remporter trois cartes Bananes est déclaré vainqueur." Contenu : - 1 île en 3D
- 4 singes
- 12 cartes bananes
- 1 dé spécial (allant jusqu'à 4)A fond les bananes ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : "Tous les singes sont à bord? Alors, en route pour Banana Parc! Des aventures inoubliables attendent les 4 petits singes. La Bananavette fait le tour de l’île. Le dé indique jusqu’où les singes peuvent voyager. Mais seul celui assis à l’avant a le droit de descendre et de tester les attractions délirantes : un manège-palmier, un pont suspendu et un toboggan-serpent attendent les plus courageux. Le premier à remporter trois cartes Bananes est déclaré vainqueur." Contenu : - 1 île en 3D
- 4 singes
- 12 cartes bananes
- 1 dé spécial (allant jusqu'à 4)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FON A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3026 Disponible Documents numériques
![]()
Règles A fond les bananes !Adobe Acrobat PDF
Titre : La forêt mystérieuse Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Carlo A. Rossi, Auteur ; Daniel Lieske, Illustrateur Editeur : Iello Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Après avoir traversé la forêt mystérieuse et affronté ses dangers, aidez Jonas à vaincre la Reine des Draconia.
Mettez votre mémoire et votre sens de l'observation à l'épreuve pour réussir votre défi!Contenu : - 24 cartes parcours
- 1 sac à dos
- 57 jetons
- 1 figurine Jonas
- 4 dés
- 1 règle du jeuLa forêt mystérieuse [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Carlo A. Rossi, Auteur ; Daniel Lieske, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Après avoir traversé la forêt mystérieuse et affronté ses dangers, aidez Jonas à vaincre la Reine des Draconia.
Mettez votre mémoire et votre sens de l'observation à l'épreuve pour réussir votre défi!Contenu : - 24 cartes parcours
- 1 sac à dos
- 57 jetons
- 1 figurine Jonas
- 4 dés
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROS A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2456 Disponible forêt de l'ours
PermalinkPermalinkPermalinkGo! Doggy Go!
PermalinkPermalinkPermalinkGrands reporters
PermalinkPermalinkPermalinkPermalink