Bonjour
Détail de l'auteur
Auteur Brad Ross |
Documents disponibles écrits par cet auteur (2)
Affiner la recherche Interroger des sources externes
Jungle Trip / Brad Ross
Titre : Jungle Trip Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brad Ross, Auteur Editeur : Piatnik Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu :
Devine ce que les autres joueurs vont poser pour avoir la plus haute carte à chaque tour ! Mais attention, les cartes ex-aequo s'annulent!
Dans le jeu de cartes Jungle Trip vous devrez être le premier à collecter 15 points en jouant adroitement ses cartes pour remporter de nombreux plis !
Mécanisme : Grenouilles de Madagascar, roussettes, caméléons et autres singes. Tu risques fort de croiser ces drôles d'animaux dans ce jeu de cartes animalier et malin ! Pose adroitement tes cartes pour gagner le plus de plis et remporter la partie !
Jungle Trip se joue en plusieurs manches. On joue toujours tous en même temps. Chaque joueur choisit une carte de son jeu et la place devant lui face cachée. Une fois que tous les joueurs ont posé leur carte, tout le monde retourne sa carte et la place au milieu de la table:
S'il n'y a que des cartes avec des chiffres différents, c'est le joueur qui a posé la valeur la plus élevée qui remporte le pli.
S'il y a deux cartes ou plus possédant la même valeur, ces cartes s'annulent mutuellement, le pli est alors remporté par le joueur qui a posé la carte avec la valeur la plus haute et qui n'est présente sur aucune autre carte.
Contenu : - 55 cartes
- 1 règles de jeuJungle Trip [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Brad Ross, Auteur . - Piatnik, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu :
Devine ce que les autres joueurs vont poser pour avoir la plus haute carte à chaque tour ! Mais attention, les cartes ex-aequo s'annulent!
Dans le jeu de cartes Jungle Trip vous devrez être le premier à collecter 15 points en jouant adroitement ses cartes pour remporter de nombreux plis !
Mécanisme : Grenouilles de Madagascar, roussettes, caméléons et autres singes. Tu risques fort de croiser ces drôles d'animaux dans ce jeu de cartes animalier et malin ! Pose adroitement tes cartes pour gagner le plus de plis et remporter la partie !
Jungle Trip se joue en plusieurs manches. On joue toujours tous en même temps. Chaque joueur choisit une carte de son jeu et la place devant lui face cachée. Une fois que tous les joueurs ont posé leur carte, tout le monde retourne sa carte et la place au milieu de la table:
S'il n'y a que des cartes avec des chiffres différents, c'est le joueur qui a posé la valeur la plus élevée qui remporte le pli.
S'il y a deux cartes ou plus possédant la même valeur, ces cartes s'annulent mutuellement, le pli est alors remporté par le joueur qui a posé la carte avec la valeur la plus haute et qui n'est présente sur aucune autre carte.
Contenu : - 55 cartes
- 1 règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROS A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3438 Disponible Monstermania / Brad Ross
Titre : Monstermania Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brad Ross, Auteur ; Jim Winslow, Auteur ; Arthur Wagner, Auteur Editeur : Piatnik Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Trouver les meilleures combinaisons pour que les monstres se donnent la main. Le but est de se débarrasser en premier de tous ses monstres.
Mettre tous les monstres en tas face cachée. En déposer un retourné sur la table. Ce premier monstre est appelé le monstre actif. Chaque joueur prend 5 monstres et les retourne devant lui. Le premier joueur doit accrocher un monstre au monstre actif. Le monstre posé peut serrer la main à un ou plusieurs autres monstres en même temps, mais il faut que ces mains soient de la même couleur. Le joueur dépose ensuite le pion sur le dernier monstre joué, qui devient le monstre actif à son tour. Si le monstre posé serre la main de deux autres monstres, le joueur peut rejouer. Le gagnant est celui qui n'a plus de monstres en premier.Contenu : - 40 cartes monstres
- 1 pion
- 1 règle de jeuMonstermania [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Brad Ross, Auteur ; Jim Winslow, Auteur ; Arthur Wagner, Auteur . - Piatnik, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Trouver les meilleures combinaisons pour que les monstres se donnent la main. Le but est de se débarrasser en premier de tous ses monstres.
Mettre tous les monstres en tas face cachée. En déposer un retourné sur la table. Ce premier monstre est appelé le monstre actif. Chaque joueur prend 5 monstres et les retourne devant lui. Le premier joueur doit accrocher un monstre au monstre actif. Le monstre posé peut serrer la main à un ou plusieurs autres monstres en même temps, mais il faut que ces mains soient de la même couleur. Le joueur dépose ensuite le pion sur le dernier monstre joué, qui devient le monstre actif à son tour. Si le monstre posé serre la main de deux autres monstres, le joueur peut rejouer. Le gagnant est celui qui n'a plus de monstres en premier.Contenu : - 40 cartes monstres
- 1 pion
- 1 règle de jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MON A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1846 Disponible MON A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2732 Disponible