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Auteur Scott Brady |
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Hues and Cues / Scott Brady
Titre : Hues and Cues Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Scott Brady, Auteur Editeur : Carlsbad [USA] : Usaopoly Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : En utilisant seulement un ou deux mots, les joueurs essaient de faire deviner une teinte spécifique parmi 480 couleurs sur le plateau de jeu.
Plus les joueurs sont proches de la cible à deviner, plus ils gagnent de points. Celui qui a le plus de points remporte la partie.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : Court
Complexité des règles (longueur ou nombre): Simple
Facilité de restitution des règles une fois comprises : Simple
Mise en place du jeu : Courte
Nécessite de la lecture : Non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV: Jeu d'énigme particulier, force à se creuser les méninges. Jeu atypique et court faisant travailler le vocabulaire.
JH:
MR: Jeu d'énigme pas trop prise de tête. Néanmoins, les couleurs étant très proches les unes des autres il est parfois difficile de se repérer efficacement.
NVDH: Fait penser à ricochet robot, mais on travaille le champ lexical des couleurs présentes sur les cartes. Sympa de s'essayer de repérer avec les coordonnées sur les cartes.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 100 cartes de couleurs
- 30 pions colorés ( 3 par couleur)
- 1 cadre de score
Hues and Cues [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Scott Brady, Auteur . - Carlsbad [USA] : Usaopoly, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : En utilisant seulement un ou deux mots, les joueurs essaient de faire deviner une teinte spécifique parmi 480 couleurs sur le plateau de jeu.
Plus les joueurs sont proches de la cible à deviner, plus ils gagnent de points. Celui qui a le plus de points remporte la partie.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : Court
Complexité des règles (longueur ou nombre): Simple
Facilité de restitution des règles une fois comprises : Simple
Mise en place du jeu : Courte
Nécessite de la lecture : Non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV: Jeu d'énigme particulier, force à se creuser les méninges. Jeu atypique et court faisant travailler le vocabulaire.
JH:
MR: Jeu d'énigme pas trop prise de tête. Néanmoins, les couleurs étant très proches les unes des autres il est parfois difficile de se repérer efficacement.
NVDH: Fait penser à ricochet robot, mais on travaille le champ lexical des couleurs présentes sur les cartes. Sympa de s'essayer de repérer avec les coordonnées sur les cartes.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 100 cartes de couleurs
- 30 pions colorés ( 3 par couleur)
- 1 cadre de score