Titre : |
La grande parade |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Guyancourt : Asmodée |
Autre Editeur : |
Versailles : Cocktail Games / Interlude |
Tags : |
Jeux de cartes |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Petit jeu de mémoire et de prise de risques dont l'objectif est de réaliser la plus longue chaîne d'un type d'images.Si la tuile pêchée est identique à celle prise précédemment la chaîne s'allonge. Si elle est différente, la parade continue sur un nouveau type d'élément (magicien, clown, éléphant, etc.) et on ne pourra plus prendre de tuile du/des élément(s) précédent(s) Il faut donc savoir quand changer de type de tuile en fonction de ce qu'il reste en jeu, de ce que les autres ont déjà fait et de ce qu'il nous reste à faire. |
Contenu : |
- 48 cartes " artiste" - 1 règle de jeu |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] |
La grande parade [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Guyancourt : Asmodée : Versailles : Cocktail Games / Interlude, [s.d.].
Tags : |
Jeux de cartes |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Petit jeu de mémoire et de prise de risques dont l'objectif est de réaliser la plus longue chaîne d'un type d'images.Si la tuile pêchée est identique à celle prise précédemment la chaîne s'allonge. Si elle est différente, la parade continue sur un nouveau type d'élément (magicien, clown, éléphant, etc.) et on ne pourra plus prendre de tuile du/des élément(s) précédent(s) Il faut donc savoir quand changer de type de tuile en fonction de ce qu'il reste en jeu, de ce que les autres ont déjà fait et de ce qu'il nous reste à faire. |
Contenu : |
- 48 cartes " artiste" - 1 règle de jeu |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] |
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