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Auteur Maxime Morin |
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Codex Naturalis / Thomas Dupont
Titre : Codex Naturalis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thomas Dupont, Auteur ; Maxime Morin, Illustrateur Editeur : Bombyx Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : FAIRE DES CHOIX, C’EST RENONCER !
Vous êtes chargé de poursuivre le travail du moine enlumineur Tybor Kwelein.
Pour cela, assemblez les pages du Codex Naturalis, le manuscrit secret qui recense les espèces des quatre règnes vivants dans les forêts primaires.
Placez vos cartes en fonction des ressources qu’elles vous apportent pour remplir les objectifs et élaborer le plus riche des manuscrits.
Serez-vous prêt à recouvrir et perdre une espèce pour développer votre manuscrit ?
Un jeu accessible et addictif.
Des choix et des placements stratégiques qui feront travailler vos méninges !Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : moyen
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 2
BV:
JH: Jeu Famille+ Facile à prendre en mains
MR:
NVDH:
Contenu : - 40 cartes ressource
- 40 cartes dorure
- 6 cartes départ
- 16 cartes objectif
- 9 pions
- 1 piste de scoreCodex Naturalis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thomas Dupont, Auteur ; Maxime Morin, Illustrateur . - Bombyx, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : FAIRE DES CHOIX, C’EST RENONCER !
Vous êtes chargé de poursuivre le travail du moine enlumineur Tybor Kwelein.
Pour cela, assemblez les pages du Codex Naturalis, le manuscrit secret qui recense les espèces des quatre règnes vivants dans les forêts primaires.
Placez vos cartes en fonction des ressources qu’elles vous apportent pour remplir les objectifs et élaborer le plus riche des manuscrits.
Serez-vous prêt à recouvrir et perdre une espèce pour développer votre manuscrit ?
Un jeu accessible et addictif.
Des choix et des placements stratégiques qui feront travailler vos méninges !Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : moyen
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 2
BV:
JH: Jeu Famille+ Facile à prendre en mains
MR:
NVDH:
Contenu : - 40 cartes ressource
- 40 cartes dorure
- 6 cartes départ
- 16 cartes objectif
- 9 pions
- 1 piste de scoreFaraway / Corentin Lebrat ; Maxime Morin
Titre : Faraway Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Corentin Lebrat, Auteur ; Maxime Morin, Illustrateur Editeur : Catch Up Game Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Faraway est un jeu de cartes conçu spécialement pour les joueurs initiés, mais il a su conquérir le cœur de tous ceux qui s'y sont aventurés ! Préparez-vous à exercer vos neurones et à relever des défis stimulants qui vous captiveront au point de vouloir y jouer encore et encore.
Dans ce jeu captivant, chaque partie est une opportunité de découvrir de nouvelles stratégies et d'affronter des défis intellectuels uniques. Les mécanismes de jeu complexes vous plongeront dans une réflexion intense, vous offrant une expérience de jeu profonde et enrichissante.Contenu : - 68 cartes Région
- 45 cartes Sanctuaire
- 1 carnet de score
- 1 livret de jeu
- 1 fiche détail de scoreFaraway [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Corentin Lebrat, Auteur ; Maxime Morin, Illustrateur . - Catch Up Game, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Faraway est un jeu de cartes conçu spécialement pour les joueurs initiés, mais il a su conquérir le cœur de tous ceux qui s'y sont aventurés ! Préparez-vous à exercer vos neurones et à relever des défis stimulants qui vous captiveront au point de vouloir y jouer encore et encore.
Dans ce jeu captivant, chaque partie est une opportunité de découvrir de nouvelles stratégies et d'affronter des défis intellectuels uniques. Les mécanismes de jeu complexes vous plongeront dans une réflexion intense, vous offrant une expérience de jeu profonde et enrichissante.Contenu : - 68 cartes Région
- 45 cartes Sanctuaire
- 1 carnet de score
- 1 livret de jeu
- 1 fiche détail de scoreExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LEB A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3455 Disponible Next Station London / Dunstan Matthew
Titre : Next Station London Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dunstan Matthew, Auteur ; Maxime Morin, Auteur Editeur : Blue orange Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Une partie se déroule en 4 manches. Au cours d’une manche, chaque joueur va tracer sur sa feuille la ligne de métro qui correspond à la couleur du crayon qu’il a en main. À la fin de la partie, chacun aura tracé son propre réseau de 4 lignes de métro dans la ville de Londres, soit une ligne de métro de chaque couleur. Analyse pédagogique : Dans Next Station : London, la ville de Londres vous missionne pour redessiner les plans de son métro !
Optimisez les correspondances,
desservez un maximum de sites touristiques,
exploitez les tunnels qui passent sous la Tamise.Règles du jeu : Lors de chaque manche, les joueurs effectuent les phases suivantes dans l’ordre indiqué :
Identification de la station de départ
Construction de la ligne de métro
Gain des points générés par votre ligne
Préparation pour la ligne de métro suivante
La partie prend fin à l’issue de la quatrième manche, lorsque tous les joueurs ont tracé leur réseau de 4 lignes de métro de couleurs différentes.Contenu : - 1 bloc de feuilles Plan de Londres
- 4 crayons de couleur : violet, bleu, rose et vert.
- 11 cartes Station : composées de 6 cartes Rue (à fond bleu) et 5 cartes Souterrain (à fond rose et jaune)
- 5 cartes Objectif commun
- 4 cartes Pouvoir de crayonNext Station London [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dunstan Matthew, Auteur ; Maxime Morin, Auteur . - Blue orange, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Une partie se déroule en 4 manches. Au cours d’une manche, chaque joueur va tracer sur sa feuille la ligne de métro qui correspond à la couleur du crayon qu’il a en main. À la fin de la partie, chacun aura tracé son propre réseau de 4 lignes de métro dans la ville de Londres, soit une ligne de métro de chaque couleur. Analyse pédagogique : Dans Next Station : London, la ville de Londres vous missionne pour redessiner les plans de son métro !
Optimisez les correspondances,
desservez un maximum de sites touristiques,
exploitez les tunnels qui passent sous la Tamise.Règles du jeu : Lors de chaque manche, les joueurs effectuent les phases suivantes dans l’ordre indiqué :
Identification de la station de départ
Construction de la ligne de métro
Gain des points générés par votre ligne
Préparation pour la ligne de métro suivante
La partie prend fin à l’issue de la quatrième manche, lorsque tous les joueurs ont tracé leur réseau de 4 lignes de métro de couleurs différentes.Contenu : - 1 bloc de feuilles Plan de Londres
- 4 crayons de couleur : violet, bleu, rose et vert.
- 11 cartes Station : composées de 6 cartes Rue (à fond bleu) et 5 cartes Souterrain (à fond rose et jaune)
- 5 cartes Objectif commun
- 4 cartes Pouvoir de crayonExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DUN A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3400 Sorti jusqu'au 27/11/2024 Space Aztecs / Romaric Galonnier
Titre : Space Aztecs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Romaric Galonnier, Auteur ; Maxime Morin, Auteur Editeur : Vendes [France] : lumberjacks Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les Aztecs sont attaqués par des envahisseurs Aliens. Le but de chacun est de cumuler des points en rassemblant les habitants de sa cité et de tâcher de les protéger des attaques de soucoupes volantes.
À chaque tour, en partant du premier joueur, vous choisirez un paquet de cartes face cachée parmi 8 puis, simultanément, choisissez une carte que vous jouerez en faisant attention à l’heure de la journée. Important, le premier à jouer sa carte choisira un paquet de carte en premier au tour suivant !Contenu : - 1 Livret de Règles
- 1 Plateau Cadran solaire
- 8 tuiles Lieu
- 1 jeton Premier Joueur (en bois)
- 144 cartes (72 FR et 72 NL)Space Aztecs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Romaric Galonnier, Auteur ; Maxime Morin, Auteur . - Vendes [France] : lumberjacks, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les Aztecs sont attaqués par des envahisseurs Aliens. Le but de chacun est de cumuler des points en rassemblant les habitants de sa cité et de tâcher de les protéger des attaques de soucoupes volantes.
À chaque tour, en partant du premier joueur, vous choisirez un paquet de cartes face cachée parmi 8 puis, simultanément, choisissez une carte que vous jouerez en faisant attention à l’heure de la journée. Important, le premier à jouer sa carte choisira un paquet de carte en premier au tour suivant !Contenu : - 1 Livret de Règles
- 1 Plateau Cadran solaire
- 8 tuiles Lieu
- 1 jeton Premier Joueur (en bois)
- 144 cartes (72 FR et 72 NL)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAL A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3426 Disponible