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Détail de l'auteur
Auteur Dan Halstad |
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Titre : Beez Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dan Halstad, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur Editeur : Next move Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Beez invite les joueurs à découvrir le monde laborieux des abeilles. Avec votre pion abeille, allez de fleur en fleur ramasser les pions nectar et les ranger dans votre ruche.
Choisissez l’orientation de votre pion abeille (qui est sur un socle hexagonal) vous permet de connaître votre nombre de cases de déplacement dans cette direction, mais également de savoir où devra être rangée votre récolte au sein de votre rayon de ruche.
Essayez d’accomplir les objectifs communs tout en faisant avancer les vôtres, que vous seuls connaissez. En fin de partie, le joueur ayant le plus de miel remporte la partie.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court/moyen/long
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile/moyen/complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile/moyen/complexe
Mise en place du jeu : simple/moyen/difficile
Nécessite de la lecture : oui/non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV: Concept intéressant mais mouvement d'abeilles perturbant
JH: Il faut jouer plusieurs parties pour pouvoir bien prévoir ces coups à l'avance. Déplacements originaux mais pas simple à prendre en mains.
MR:
NVDH:
Contenu : - 4 pions abeille sur socle hexagonal
- 19 tuiles
- 2x18 cartes objectifs (FR|NL)
- 60 pions
- 4 plateaux rayon de miel
- 1 bloc de feuilles de score
- 2 livrets de règles (FR|NL)
- 2 feuilles annexe (FR|NL)En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/beez Beez [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dan Halstad, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur . - Next move, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Beez invite les joueurs à découvrir le monde laborieux des abeilles. Avec votre pion abeille, allez de fleur en fleur ramasser les pions nectar et les ranger dans votre ruche.
Choisissez l’orientation de votre pion abeille (qui est sur un socle hexagonal) vous permet de connaître votre nombre de cases de déplacement dans cette direction, mais également de savoir où devra être rangée votre récolte au sein de votre rayon de ruche.
Essayez d’accomplir les objectifs communs tout en faisant avancer les vôtres, que vous seuls connaissez. En fin de partie, le joueur ayant le plus de miel remporte la partie.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court/moyen/long
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile/moyen/complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile/moyen/complexe
Mise en place du jeu : simple/moyen/difficile
Nécessite de la lecture : oui/non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV: Concept intéressant mais mouvement d'abeilles perturbant
JH: Il faut jouer plusieurs parties pour pouvoir bien prévoir ces coups à l'avance. Déplacements originaux mais pas simple à prendre en mains.
MR:
NVDH:
Contenu : - 4 pions abeille sur socle hexagonal
- 19 tuiles
- 2x18 cartes objectifs (FR|NL)
- 60 pions
- 4 plateaux rayon de miel
- 1 bloc de feuilles de score
- 2 livrets de règles (FR|NL)
- 2 feuilles annexe (FR|NL)En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/beez