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Auteur Scott Almes |
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Almanac - La route du dragon / Scott Almes
Titre : Almanac - La route du dragon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Scott Almes, Auteur Editeur : Matagot Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Ce jeu vous propose un mécanisme d’enchères innovant pour l’ordre des tours et un vaste éventail de rencontres fantastiques. Chaque page offre un emplacement unique avec un twist spécial autour du placement d'ouvriers. Contenu : - 120 jetons ressource
- 75 jetons or
- 49 jetons lieu
- 30 cartes caravane
- 24 cartes contrat
- 24 ouvriers (6 par joueur)
- 20 cartes rencontres
- 12 jetons bouclier
- 4 paravents
- 4 plateaux caravane de départ
- 1 dé à 6 faces
- 1 livre de jeu Almanac
- 1 dé de combat
- 1 jeton guide
- 1 livret de règlesAlmanac - La route du dragon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Scott Almes, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Ce jeu vous propose un mécanisme d’enchères innovant pour l’ordre des tours et un vaste éventail de rencontres fantastiques. Chaque page offre un emplacement unique avec un twist spécial autour du placement d'ouvriers. Contenu : - 120 jetons ressource
- 75 jetons or
- 49 jetons lieu
- 30 cartes caravane
- 24 cartes contrat
- 24 ouvriers (6 par joueur)
- 20 cartes rencontres
- 12 jetons bouclier
- 4 paravents
- 4 plateaux caravane de départ
- 1 dé à 6 faces
- 1 livre de jeu Almanac
- 1 dé de combat
- 1 jeton guide
- 1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALM A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3350 Disponible Boomerang : Europe / Scott Almes
Titre : Boomerang : Europe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Scott Almes, Auteur ; Kerry Aitken, Illustrateur Editeur : Matagot Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Boomerang : l'Europe est un jeu de "draft-and-write". Il présente un mélange unique de collection de décors et de dessin de cartes, avec la convivialité d'un jeu de roll-and-write. Dessinez des lieux de tout le continent européen tout en collectant des ensembles d'activités et en dégustant des plats délicieux pour gagner le plus de points possible.
Boomerang : Europe est un jeu autonome de la famille des Boomerang qui se joue de la même manière que le Boomerang original, mais avec des règles différentes et de nouvelles façons de marquer des points.
Contenu : - 28 cartes
- 4 crayons
- 1 carnet de scoreBoomerang : Europe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Scott Almes, Auteur ; Kerry Aitken, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Boomerang : l'Europe est un jeu de "draft-and-write". Il présente un mélange unique de collection de décors et de dessin de cartes, avec la convivialité d'un jeu de roll-and-write. Dessinez des lieux de tout le continent européen tout en collectant des ensembles d'activités et en dégustant des plats délicieux pour gagner le plus de points possible.
Boomerang : Europe est un jeu autonome de la famille des Boomerang qui se joue de la même manière que le Boomerang original, mais avec des règles différentes et de nouvelles façons de marquer des points.
Contenu : - 28 cartes
- 4 crayons
- 1 carnet de scoreExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALM A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2859 Disponible Motu / Scott Almes
Titre : Motu Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Scott Almes, Auteur ; Olivier Danchin, Illustrateur Editeur : Ghost Dog Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Pau Motu, la déesse, tente de reconstruire l'île qui a été engloutie par Yno !
Vous allez l’aider à redonner vie à ces iles en prenant garde à préserver le fragile équilibre de la nature et des peuples qui y habitent. Peut-être saurez-vous créer la plus harmonieuse des iles de l’archipel ?
Vous dirigerez la reconstruction d'une île en essayant de faire correspondre les habitants avec les ressources naturelles afin de maintenir l'équilibre.Contenu : - 58 cartes Iles
- 6 cartes Village
- 1 carte Solo
- 6 cartes Voyageur
- 10 cartes Destin
- 36 jetons Coco
- 1 règlette volcanique
- 1 carnet de feuille de score
- 1 règle du jeu
EN RESERVE
- 1 règle du jeu en anglaisMotu [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Scott Almes, Auteur ; Olivier Danchin, Illustrateur . - Ghost Dog, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Pau Motu, la déesse, tente de reconstruire l'île qui a été engloutie par Yno !
Vous allez l’aider à redonner vie à ces iles en prenant garde à préserver le fragile équilibre de la nature et des peuples qui y habitent. Peut-être saurez-vous créer la plus harmonieuse des iles de l’archipel ?
Vous dirigerez la reconstruction d'une île en essayant de faire correspondre les habitants avec les ressources naturelles afin de maintenir l'équilibre.Contenu : - 58 cartes Iles
- 6 cartes Village
- 1 carte Solo
- 6 cartes Voyageur
- 10 cartes Destin
- 36 jetons Coco
- 1 règlette volcanique
- 1 carnet de feuille de score
- 1 règle du jeu
EN RESERVE
- 1 règle du jeu en anglaisExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALM A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3623 Disponible Tiny Epic : Dinosaurs / Scott Almes
Titre : Tiny Epic : Dinosaurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Scott Almes, Auteur Editeur : Pixie games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu :
Devenez éleveur de dinosaures !
Dans la première phase, les joueurs récolteront les ressources de leur ferme qui ne sont pas consommées par les dinosaures. Lors de la deuxième phase, les joueurs mettront leurs éleveurs au travail. Au cours de cette phase, les éleveurs se disputent et achètent de nouveaux dinosaures, améliorent la sécurité et l’approvisionnement de leur ferme, jouent des coudes pour obtenir des contrats à prix élevé et font des recherches sur les technologies et des races uniques de dinosaures.
Ces races introduisent une grande variété d’avantages spéciaux que les joueurs peuvent utiliser pour se distinguer de leurs concurrents . Après cela, les éleveurs retournent à la ferme pour terminer leur journée de travail et les joueurs organisent leur ranch, en s’assurant que celui-ci soit adapté aux types de dinosaures qu’ils possèdent.
Ensuite vient l’importante phase d’alimentation, type Agricola, puisque chaque dinosaure doit être nourri. C’est bien connu, un animal qui a faim tentera de s’échapper pour trouver de quoi remplir son estomac, et si cela vous arrive, vous êtes mal.
Vos enclos et les autres dinosaures pourraient en pâtir directement. La dernière phase est consacrée à l’élevage. Pour chaque paire de dinosaures assortis que vous avez correctement enfermée, vous accueillerez un nouveau dinosaure dans votre ferme.
À la fin du jeu, les joueurs recevront des points de victoire pour chaque dinosaure qu’ils possèdent, pour les contrats publics et privés qu’ils ont acquis et pour leurs développements de recherche. Bien entendu, il faudra avoir le plus de points de victoire pour gagner la partie.
Contenu : - 75 DinoMeeples
- 20 Eleveurs
- 26 Barrières
- 18 jetons de suivi
- 1 dé Capture
- 4 plateaux Joueur
- 4 plateaux Ranch
- 4 plateaux Action
- 3 plateaux de jeu
- 30 cartes de Recherche
- 36 cartes de Contrat
- 8 cartes Eleveur Rival
- 1 livret de règles
Tiny Epic : Dinosaurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Scott Almes, Auteur . - Pixie games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu :
Devenez éleveur de dinosaures !
Dans la première phase, les joueurs récolteront les ressources de leur ferme qui ne sont pas consommées par les dinosaures. Lors de la deuxième phase, les joueurs mettront leurs éleveurs au travail. Au cours de cette phase, les éleveurs se disputent et achètent de nouveaux dinosaures, améliorent la sécurité et l’approvisionnement de leur ferme, jouent des coudes pour obtenir des contrats à prix élevé et font des recherches sur les technologies et des races uniques de dinosaures.
Ces races introduisent une grande variété d’avantages spéciaux que les joueurs peuvent utiliser pour se distinguer de leurs concurrents . Après cela, les éleveurs retournent à la ferme pour terminer leur journée de travail et les joueurs organisent leur ranch, en s’assurant que celui-ci soit adapté aux types de dinosaures qu’ils possèdent.
Ensuite vient l’importante phase d’alimentation, type Agricola, puisque chaque dinosaure doit être nourri. C’est bien connu, un animal qui a faim tentera de s’échapper pour trouver de quoi remplir son estomac, et si cela vous arrive, vous êtes mal.
Vos enclos et les autres dinosaures pourraient en pâtir directement. La dernière phase est consacrée à l’élevage. Pour chaque paire de dinosaures assortis que vous avez correctement enfermée, vous accueillerez un nouveau dinosaure dans votre ferme.
À la fin du jeu, les joueurs recevront des points de victoire pour chaque dinosaure qu’ils possèdent, pour les contrats publics et privés qu’ils ont acquis et pour leurs développements de recherche. Bien entendu, il faudra avoir le plus de points de victoire pour gagner la partie.
Contenu : - 75 DinoMeeples
- 20 Eleveurs
- 26 Barrières
- 18 jetons de suivi
- 1 dé Capture
- 4 plateaux Joueur
- 4 plateaux Ranch
- 4 plateaux Action
- 3 plateaux de jeu
- 30 cartes de Recherche
- 36 cartes de Contrat
- 8 cartes Eleveur Rival
- 1 livret de règles
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALM A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3091 Disponible