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Auteur Heinrich Drescher |
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Kung Fu Gang / Benjamin Schwer
Titre : Kung Fu Gang Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Benjamin Schwer, Auteur ; Heinrich Drescher, Illustrateur Editeur : Bad Rodach : Haba Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les meilleurs combattants du monde s'affrontent lors de la Super Coupe de kung-fu. Qui veut relever ce challenge? Avec une confiance totale en la force des dès, chaque joueur essaie de collectionner précisément les symboles dont il aura besoin pour obtenir la victoire face aux différents participants. Mais pour réussir, il faut avoir de la chance et une bonne mémoire! Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre) : simple
Facilité de restitution des règles une fois comprises : simple
Mise en place du jeu : rapide
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueur conseillé par les ludothécaires : /
- MR : Sympa mais la possibilité de gagner les quatres cartes nécessaire pour terminer la partie en un seul coup déséquilibre le jeu.
- JH : L'intégration de lancer de dés dans un jeu de mémoire le rend plus attrayant que de simplement retrouver des paires.
- BV : Le jeu est sympa bien que déséquilibré comme signalé plus haut. Cependant, l'impression d'un symbole doré sur fond argenté rend la lisibilité des lancers plus complexe [d'autant plus qu'il y a une face vierge).Contenu : - 1 arène de combat
- 18 cartes de combattant
- 4 dès à symboles
- 1 règle de jeuKung Fu Gang [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Benjamin Schwer, Auteur ; Heinrich Drescher, Illustrateur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les meilleurs combattants du monde s'affrontent lors de la Super Coupe de kung-fu. Qui veut relever ce challenge? Avec une confiance totale en la force des dès, chaque joueur essaie de collectionner précisément les symboles dont il aura besoin pour obtenir la victoire face aux différents participants. Mais pour réussir, il faut avoir de la chance et une bonne mémoire! Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre) : simple
Facilité de restitution des règles une fois comprises : simple
Mise en place du jeu : rapide
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueur conseillé par les ludothécaires : /
- MR : Sympa mais la possibilité de gagner les quatres cartes nécessaire pour terminer la partie en un seul coup déséquilibre le jeu.
- JH : L'intégration de lancer de dés dans un jeu de mémoire le rend plus attrayant que de simplement retrouver des paires.
- BV : Le jeu est sympa bien que déséquilibré comme signalé plus haut. Cependant, l'impression d'un symbole doré sur fond argenté rend la lisibilité des lancers plus complexe [d'autant plus qu'il y a une face vierge).Contenu : - 1 arène de combat
- 18 cartes de combattant
- 4 dès à symboles
- 1 règle de jeu