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Auteur Robert Melvin |
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Cascadia - Paysages / Randy Flynn
Titre : Cascadia - Paysages Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Randy Flynn, Auteur ; Molly Johnson, Auteur ; Dylan Mangini, Auteur ; Robert Melvin, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur ; Shawn Stankewich, Auteur Editeur : Newark [USA] : Lucky Duck Games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans cette extension pour Cascadia, les joueurs tentent de créer de grands ensembles d’habitats pour y placer de magnifiques paysages. Chacun d’eux rend votre environnement unique par rapport à ceux de vos adversaires et vous rapporte des bonus à la fin de la partie ! En plus du module Paysages, cette extension contient des cartes Décompte de la faune et des tuiles Habitat inédites qui diversifient vos parties et vous permettent de profiter de Cascadia jusqu’à 6 joueurs !
Le module Paysages propose une nouvelle manière de marquer des points grâce à différentes cartes de Décompte de paysages. Au cours de la partie, les joueurs pourront désormais poser un jeton Paysage sur une tuile faisant partie d’un grand ensemble de tuiles Habitat. À la fin de la partie, en plus du décompte habituel, ils ajouteront à leur score les points rapportés par leurs paysages.Contenu : - 45 tuiles habitat ( 30 tuiles normales et 15 tuiles habitat idéal)
- 5 tuiles habitat de départ
- 35 jetons faune
- 15 jetons nature
- 15 cartes décompte de la faune
- 30 jetons paysage
- 60 cartes décompte des paysages
- 1 livret de règles
- 1 bloc de scoreCascadia - Paysages [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Randy Flynn, Auteur ; Molly Johnson, Auteur ; Dylan Mangini, Auteur ; Robert Melvin, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur ; Shawn Stankewich, Auteur . - Newark [USA] : Lucky Duck Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans cette extension pour Cascadia, les joueurs tentent de créer de grands ensembles d’habitats pour y placer de magnifiques paysages. Chacun d’eux rend votre environnement unique par rapport à ceux de vos adversaires et vous rapporte des bonus à la fin de la partie ! En plus du module Paysages, cette extension contient des cartes Décompte de la faune et des tuiles Habitat inédites qui diversifient vos parties et vous permettent de profiter de Cascadia jusqu’à 6 joueurs !
Le module Paysages propose une nouvelle manière de marquer des points grâce à différentes cartes de Décompte de paysages. Au cours de la partie, les joueurs pourront désormais poser un jeton Paysage sur une tuile faisant partie d’un grand ensemble de tuiles Habitat. À la fin de la partie, en plus du décompte habituel, ils ajouteront à leur score les points rapportés par leurs paysages.Contenu : - 45 tuiles habitat ( 30 tuiles normales et 15 tuiles habitat idéal)
- 5 tuiles habitat de départ
- 35 jetons faune
- 15 jetons nature
- 15 cartes décompte de la faune
- 30 jetons paysage
- 60 cartes décompte des paysages
- 1 livret de règles
- 1 bloc de scoreExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FLY A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3565 Disponible Dix / Molly Johnson
Titre : Dix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Molly Johnson, Auteur ; Robert Melvin, Auteur ; Shawn Stankewich, Auteur ; Shawn Stankewich, Illustrateur Editeur : Newark [USA] : Lucky Duck Games Autre Editeur : AEG Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un jeu d’enchères et de stop ou encore pour toute la famille
DIX est un jeu familial dans lequel les joueurs tirent des cartes une par une, en essayant d’en ajouter le plus possible sans dépasser la valeur totale de DIX, sinon ils seront “grillés” ! Les joueurs peuvent pousser leur chance pour tirer plus de cartes et utiliser des jetons pour acheter des cartes supplémentaires dans leur tentative de construire la plus longue séquence de chiffres dans chaque couleur.
Lorsque des jokers de valeur ou couleur différente sortent de la pioche, les joueurs s’affrontent dans des enchères pour les obtenir afin de combler les trous dans leurs suites !
Comment jouer ?
Réalisez des suites de nombres les plus longues possibles dans chacune des quatre couleurs. À la fin de la partie, vous marquez un point par carte dans votre plus longue suite de chaque couleur. Si un joueur parvient à réunir une suite complète de 1 à 9 dans une couleur, il reçoit 1 point bonus pour cette couleur. Le joueur totalisant le plus de points remporte la victoire !
À son tour, le joueur actif réalise toujours une Phase de pioche, qui peut être interrompue par une Phase d’enchères si un joker est révélé. À la fin de son tour et si le joueur n'est pas grillé, il peut soit prendre les cartes Nombre et réaliser une Phase d’achat, soit prendre des jetons de monnaie.
Piocher la dernière carte de la pioche déclenche la fin de partie. Le joueur actif termine son tour normalement, mais ne peut plus piocher de carte
supplémentaire.
Après qu’il a fini son tour, chaque joueur restant peut réaliser une ultime Phase d’achat en commençant par le joueur situé à la gauche du joueur actif. Après que le joueur actif a terminé sa Phase d’achat, on procède à un décompte des points pour déterminer le vainqueur.
Ce jeu apparaît dans les Tops JContenu : - 129 cartes
- 5 aide de jeu
- 50 jetons monnaie
- 15 jetons consolation
- 1 règle du jeuDix [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Molly Johnson, Auteur ; Robert Melvin, Auteur ; Shawn Stankewich, Auteur ; Shawn Stankewich, Illustrateur . - Newark [USA] : Lucky Duck Games : AEG, [s.d.].
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un jeu d’enchères et de stop ou encore pour toute la famille
DIX est un jeu familial dans lequel les joueurs tirent des cartes une par une, en essayant d’en ajouter le plus possible sans dépasser la valeur totale de DIX, sinon ils seront “grillés” ! Les joueurs peuvent pousser leur chance pour tirer plus de cartes et utiliser des jetons pour acheter des cartes supplémentaires dans leur tentative de construire la plus longue séquence de chiffres dans chaque couleur.
Lorsque des jokers de valeur ou couleur différente sortent de la pioche, les joueurs s’affrontent dans des enchères pour les obtenir afin de combler les trous dans leurs suites !
Comment jouer ?
Réalisez des suites de nombres les plus longues possibles dans chacune des quatre couleurs. À la fin de la partie, vous marquez un point par carte dans votre plus longue suite de chaque couleur. Si un joueur parvient à réunir une suite complète de 1 à 9 dans une couleur, il reçoit 1 point bonus pour cette couleur. Le joueur totalisant le plus de points remporte la victoire !
À son tour, le joueur actif réalise toujours une Phase de pioche, qui peut être interrompue par une Phase d’enchères si un joker est révélé. À la fin de son tour et si le joueur n'est pas grillé, il peut soit prendre les cartes Nombre et réaliser une Phase d’achat, soit prendre des jetons de monnaie.
Piocher la dernière carte de la pioche déclenche la fin de partie. Le joueur actif termine son tour normalement, mais ne peut plus piocher de carte
supplémentaire.
Après qu’il a fini son tour, chaque joueur restant peut réaliser une ultime Phase d’achat en commençant par le joueur situé à la gauche du joueur actif. Après que le joueur actif a terminé sa Phase d’achat, on procède à un décompte des points pour déterminer le vainqueur.
Ce jeu apparaît dans les Tops JContenu : - 129 cartes
- 5 aide de jeu
- 50 jetons monnaie
- 15 jetons consolation
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JOH A409 Jeu mathématique --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3127 Disponible Salade 2 points / Molly Johnson
Titre : Salade 2 points Autre titre : Salade de points Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Molly Johnson, Auteur ; Shawn Stankewich, Auteur ; Robert Melvin, Auteur ; Dylan Mangin, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Simple à apprendre et rapide à jouer, Salade 2 points est un jeu de collection de cartes qui plaira à tous. Avec plus de 100 façons de marquer des points, chaque partie est unique.
Simple mais pas démuni de stratégie, les joueurs devront multiplier les bons choix pour tenter de gagner !
Le marché évoluant tout au long du jeu, les joueurs devront être attentifs aux meilleures combinaisons de légumes et d'objectifs pour composer la meilleure salade de points.Contenu : - 108 cartes (recto/verso)
- 1 règle du jeuSalade 2 points ; Salade de points [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Molly Johnson, Auteur ; Shawn Stankewich, Auteur ; Robert Melvin, Auteur ; Dylan Mangin, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Simple à apprendre et rapide à jouer, Salade 2 points est un jeu de collection de cartes qui plaira à tous. Avec plus de 100 façons de marquer des points, chaque partie est unique.
Simple mais pas démuni de stratégie, les joueurs devront multiplier les bons choix pour tenter de gagner !
Le marché évoluant tout au long du jeu, les joueurs devront être attentifs aux meilleures combinaisons de légumes et d'objectifs pour composer la meilleure salade de points.Contenu : - 108 cartes (recto/verso)
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JOH A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2767 Disponible Verdant / Molly Johnson
Titre : Verdant Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Molly Johnson, Auteur ; Robert Melvin, Auteur ; Aaron Mesburne, Auteur ; Kevin Russ, Auteur ; Shawn Stankewich, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur Editeur : Newark [USA] : Lucky Duck Games Autre Editeur : AEG Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous jouez le rôle d'un passionné de plantes d'intérieur qui tente de créer l'espace intérieur le plus chaleureux en collectant et en disposant des plantes d'intérieur et d'autres objets dans votre maison. Vous devez positionner vos plantes de façon à ce qu'elles bénéficient des conditions de lumière les plus appropriées et en prendre soin pour créer la collection la plus verdoyante.
À chaque tour, vous sélectionnez une paire adjacente d'une carte et d'un jeton, puis vous utilisez ces éléments pour construire un tableau de cartes toujours plus grand qui représente votre maison. Vous devez garder à l'esprit divers objectifs pour tenter d'accroître la verdure des plantes en établissant des correspondances spatiales et en utilisant des jetons d'objets pour effectuer diverses actions de soin. Vous pouvez également développer vos compétences en matière de "main verte", ce qui vous permet d'entreprendre des actions supplémentaires pour prendre soin de vos plantes et créer l'espace le plus douillet qui soit !Contenu : - 60 cartes plantes
- 60 cartes pièces
- 10 aides de jeu
- 5 cartes stockage
- 10 cartes objectif plante
- 10 cartes objectif décoration
- 10 carte objectif pièce
- 1 sac en tissu
- 45 jetons enjolivement
- 36 jetons pots
- 1 feuille de score
- 1 marqueur effaçable
- 45 jetons entretien
- 36 jeton main verte
- 60 jetons verdoiement (vert foncé et vert clair)
- 1 règle du jeuVerdant [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Molly Johnson, Auteur ; Robert Melvin, Auteur ; Aaron Mesburne, Auteur ; Kevin Russ, Auteur ; Shawn Stankewich, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur . - Newark [USA] : Lucky Duck Games : AEG, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous jouez le rôle d'un passionné de plantes d'intérieur qui tente de créer l'espace intérieur le plus chaleureux en collectant et en disposant des plantes d'intérieur et d'autres objets dans votre maison. Vous devez positionner vos plantes de façon à ce qu'elles bénéficient des conditions de lumière les plus appropriées et en prendre soin pour créer la collection la plus verdoyante.
À chaque tour, vous sélectionnez une paire adjacente d'une carte et d'un jeton, puis vous utilisez ces éléments pour construire un tableau de cartes toujours plus grand qui représente votre maison. Vous devez garder à l'esprit divers objectifs pour tenter d'accroître la verdure des plantes en établissant des correspondances spatiales et en utilisant des jetons d'objets pour effectuer diverses actions de soin. Vous pouvez également développer vos compétences en matière de "main verte", ce qui vous permet d'entreprendre des actions supplémentaires pour prendre soin de vos plantes et créer l'espace le plus douillet qui soit !Contenu : - 60 cartes plantes
- 60 cartes pièces
- 10 aides de jeu
- 5 cartes stockage
- 10 cartes objectif plante
- 10 cartes objectif décoration
- 10 carte objectif pièce
- 1 sac en tissu
- 45 jetons enjolivement
- 36 jetons pots
- 1 feuille de score
- 1 marqueur effaçable
- 45 jetons entretien
- 36 jeton main verte
- 60 jetons verdoiement (vert foncé et vert clair)
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JOH A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3405 Disponible