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Auteur Frank West |
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L'île des chats / Frank West
Titre : L'île des chats Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frank West, Auteur ; Dragolisco, Illustrateur Editeur : Newark [USA] : Lucky Duck Games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Vous êtes un citoyen de l’Impasse du Miaulement et vous avez pour mission de sauver autant de chats que possible avant l’arrivée de Vesh.
Vous devez explorer l’île, secourir les chats, récupérer des trésors anciens et trouver un moyen de tout entreposer dans votre bateau avant de revenir vers la sécurité de l’Impasse des Miaulements. Alors que vous explorerez l’île, vous sauverez des chats et découvrirez des trésors. Les chats et les trésors sont représentés par des tuiles de différentes formes que vous devrez positionner avec soin sur votre bateau.
Essayez de conserver les familles ensemble, et respectez les traditions tout en gardant de la place pour pouvoir entreposer votre prochaine trouvaille sur votre bateau.
Mais attention – revenir à l’Impasse des Miaulements avec une cargaison à moitié pleine ne sera pas bien perçu !Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV: Le theme me parle peu, les graphismes sont moyens mais le vrai souci est la lisibilité du cout des cartes, des tuiles et du type de cartes. Le jeu est sympa et peu prise de tête. Assez familial +, un bon jeu de soirée jeu.
JH:Le jeu promet une construction à l'aide de pentaminos et propose pleins de chats mais au final je ne suis pas sur que ces deux mécaniques soient essentielles pour gagner. Mécaniques simples mais objectifs arrivant tout au long de la partie. Il est donc difficile de se projeter dans une stratégie.
MR: Le fait que les objectifs tombent au fur et à mesure peut être detrimentaire à certains joueurs, cela ne m'a pas dérangé.Les objectifs devraient sans doute être séparés du paquet de draft... A part ça, j'ai apprécié le jeu, il se comprend vite et peut être lancé facilement.
NVDH:Contenu : • 30 figurines de chat
• 85 tuiles chat uniques
• 6 tuiles Oshax uniques
• 25 tuiles trésor rare uniques
• 44 tuiles trésor commun
• 4 bateaux joueur
• 42 pions poisson
• 1 Bateau de Vesh
• 150 cartes découverte
• 18 cartes famille
• 4 cartes de référence couleur
• 1 plateau île
• 1 sac de découvertes
• 10 pions panier
• 2 livres de règles (standard et famille)
• 1 carnet de tenue des scores
RESERVE :
- 4 cartes remplacées en raison d'un erratumL'île des chats [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frank West, Auteur ; Dragolisco, Illustrateur . - Newark [USA] : Lucky Duck Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Vous êtes un citoyen de l’Impasse du Miaulement et vous avez pour mission de sauver autant de chats que possible avant l’arrivée de Vesh.
Vous devez explorer l’île, secourir les chats, récupérer des trésors anciens et trouver un moyen de tout entreposer dans votre bateau avant de revenir vers la sécurité de l’Impasse des Miaulements. Alors que vous explorerez l’île, vous sauverez des chats et découvrirez des trésors. Les chats et les trésors sont représentés par des tuiles de différentes formes que vous devrez positionner avec soin sur votre bateau.
Essayez de conserver les familles ensemble, et respectez les traditions tout en gardant de la place pour pouvoir entreposer votre prochaine trouvaille sur votre bateau.
Mais attention – revenir à l’Impasse des Miaulements avec une cargaison à moitié pleine ne sera pas bien perçu !Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV: Le theme me parle peu, les graphismes sont moyens mais le vrai souci est la lisibilité du cout des cartes, des tuiles et du type de cartes. Le jeu est sympa et peu prise de tête. Assez familial +, un bon jeu de soirée jeu.
JH:Le jeu promet une construction à l'aide de pentaminos et propose pleins de chats mais au final je ne suis pas sur que ces deux mécaniques soient essentielles pour gagner. Mécaniques simples mais objectifs arrivant tout au long de la partie. Il est donc difficile de se projeter dans une stratégie.
MR: Le fait que les objectifs tombent au fur et à mesure peut être detrimentaire à certains joueurs, cela ne m'a pas dérangé.Les objectifs devraient sans doute être séparés du paquet de draft... A part ça, j'ai apprécié le jeu, il se comprend vite et peut être lancé facilement.
NVDH:Contenu : • 30 figurines de chat
• 85 tuiles chat uniques
• 6 tuiles Oshax uniques
• 25 tuiles trésor rare uniques
• 44 tuiles trésor commun
• 4 bateaux joueur
• 42 pions poisson
• 1 Bateau de Vesh
• 150 cartes découverte
• 18 cartes famille
• 4 cartes de référence couleur
• 1 plateau île
• 1 sac de découvertes
• 10 pions panier
• 2 livres de règles (standard et famille)
• 1 carnet de tenue des scores
RESERVE :
- 4 cartes remplacées en raison d'un erratum