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Auteur David Thompson |
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Champ d'honneur / Trevor Benjamin
Titre : Champ d'honneur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Trevor Benjamin, Auteur ; David Thompson, Auteur ; Brigette Indelicato, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : bag building Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Champ D'Honneur est un wargame avec une mécanique de bag-building.
Au début du jeu, recrutez vos armées en sélectionnant par un système de draft les unités que vous utilisez ensuite pour capturer les points clés sur le plateau. Pour réussir dans Champ D'Honneur, vous devez gérer avec succès non seulement vos armées sur le champ de bataille, mais aussi celles qui attendent d'être déployées.
À chaque tour, vous tirez trois pièces de votre sac, puis vous les utilisez à tour de rôle pour effectuer des actions. Chaque pièce montre une unité militaire sur une face et peut être utilisée pour une ou plusieurs actions. La partie se termine lorsqu'un joueur - ou une équipe dans le cas d'une partie à quatre joueurs - a placé tous ses marqueurs de contrôle. Ce joueur ou cette équipe gagne !
Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 2
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 74 pièces unités
- 4 sceaux royaux
- 16 cartes unités
- 16 marqueurs de contrôle
- 1 marqueur initiative double face
- 4 sacs
- 1 plateau de jeu
- 1 règle du jeu
RESERVE :
- 1 sacChamp d'honneur [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Trevor Benjamin, Auteur ; David Thompson, Auteur ; Brigette Indelicato, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : bag building Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Champ D'Honneur est un wargame avec une mécanique de bag-building.
Au début du jeu, recrutez vos armées en sélectionnant par un système de draft les unités que vous utilisez ensuite pour capturer les points clés sur le plateau. Pour réussir dans Champ D'Honneur, vous devez gérer avec succès non seulement vos armées sur le champ de bataille, mais aussi celles qui attendent d'être déployées.
À chaque tour, vous tirez trois pièces de votre sac, puis vous les utilisez à tour de rôle pour effectuer des actions. Chaque pièce montre une unité militaire sur une face et peut être utilisée pour une ou plusieurs actions. La partie se termine lorsqu'un joueur - ou une équipe dans le cas d'une partie à quatre joueurs - a placé tous ses marqueurs de contrôle. Ce joueur ou cette équipe gagne !
Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 2
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 74 pièces unités
- 4 sceaux royaux
- 16 cartes unités
- 16 marqueurs de contrôle
- 1 marqueur initiative double face
- 4 sacs
- 1 plateau de jeu
- 1 règle du jeu
RESERVE :
- 1 sacInflexibles : Normandie / Trevor Benjamin
Titre : Inflexibles : Normandie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Trevor Benjamin, Auteur ; David Thompson, Auteur ; Roland Macdonald, Illustrateur Editeur : Quimper : Nuts! Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Inflexibles : Normandie, revivez le débarquement en Normandie dans ce jeu de deckbuilding pour 2 joueurs
Inflexibles : Normandie est un jeu de deckbuilding qui vous place, vous et votre adversaire, aux commandes des forces américaines ou allemandes, combattant à travers une série de missions essentielles à l'issue de la Seconde Guerre mondiale.
Le joueur qui prendra le rôle des Alliés devra commander une section d'infanterie pour reprendre du terrain et repousser les forces allemandes. Le joueur qui prendra le rôle des allemands devra lui faire face avec pugnacité. Vous devrez essuyer des tirs de mitrailleuses et des bombardements de mortiers. Ce sera à vous de tourner la situation à votre avantage. Prenez les choses en main au milieu du chaos de la bataille, tenez-bon face à l’adversité, et restez inflexible.
Utilisez vos cartes pour prendre l'initiative, renforcer vos forces ou contrôler vos troupes sur le champ de bataille. Un leadership fort peut inverser le cours de la bataille en votre faveur, mais des décisions imprudentes pourraient s'avérer catastrophiques car chaque victime que vous prenez enlève une carte de votre deck. Prenez les commandes au milieu du chaos de la bataille, restez ferme face à l'opposition et ne vous laissez pas intimider.Contenu : - 54 cartes américaines
- 11 pions Combattants américains
- 4 marqueurs Entrée américains
- 1 marqueur Cible américain
- 18 marqueurs Contrôle américains
- 54 cartes allemandes
- 11 pions Combattants allemands
- 5 marqueurs Entrée allemands
- 1 marqueur Cible allemand
- 18 marqueurs Contrôle allemands
- 1 marqueur Radio
- 1 marqueur Initiative
- 18 tuiles de terrain
- 14 marqueurs Objectif
- 4 dés à dix facesInflexibles : Normandie [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Trevor Benjamin, Auteur ; David Thompson, Auteur ; Roland Macdonald, Illustrateur . - Quimper : Nuts!, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Inflexibles : Normandie, revivez le débarquement en Normandie dans ce jeu de deckbuilding pour 2 joueurs
Inflexibles : Normandie est un jeu de deckbuilding qui vous place, vous et votre adversaire, aux commandes des forces américaines ou allemandes, combattant à travers une série de missions essentielles à l'issue de la Seconde Guerre mondiale.
Le joueur qui prendra le rôle des Alliés devra commander une section d'infanterie pour reprendre du terrain et repousser les forces allemandes. Le joueur qui prendra le rôle des allemands devra lui faire face avec pugnacité. Vous devrez essuyer des tirs de mitrailleuses et des bombardements de mortiers. Ce sera à vous de tourner la situation à votre avantage. Prenez les choses en main au milieu du chaos de la bataille, tenez-bon face à l’adversité, et restez inflexible.
Utilisez vos cartes pour prendre l'initiative, renforcer vos forces ou contrôler vos troupes sur le champ de bataille. Un leadership fort peut inverser le cours de la bataille en votre faveur, mais des décisions imprudentes pourraient s'avérer catastrophiques car chaque victime que vous prenez enlève une carte de votre deck. Prenez les commandes au milieu du chaos de la bataille, restez ferme face à l'opposition et ne vous laissez pas intimider.Contenu : - 54 cartes américaines
- 11 pions Combattants américains
- 4 marqueurs Entrée américains
- 1 marqueur Cible américain
- 18 marqueurs Contrôle américains
- 54 cartes allemandes
- 11 pions Combattants allemands
- 5 marqueurs Entrée allemands
- 1 marqueur Cible allemand
- 18 marqueurs Contrôle allemands
- 1 marqueur Radio
- 1 marqueur Initiative
- 18 tuiles de terrain
- 14 marqueurs Objectif
- 4 dés à dix facesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BEN A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2868 Disponible